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這是本人目前玩了兩年的賬號,還有沒有更高等級的
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  • 1 # App小胖子

    火影忍者手遊裡的秘卷數量雖然也不少,但其實能夠真正上場的也就那麼幾個,霸體、氣旋、解術散、扦插等等,這些秘卷的等級不僅對於戰力有一定的提升,還能夠讓秘卷的一些屬性有一定的變化,就比如霸體秘卷,這個秘卷最初的版本是3秒,根據等級不斷的提升會增加霸體的時間和減少秘卷的CD時間,這兩個特性在決鬥場裡非常重要,等級高也就意味著你能夠頂過更長時間的危險,也能夠更快的再次使用秘卷。

    但是,為了能夠讓決鬥場保持平衡性,在秘卷達到一定等級後就不會再縮短冷卻時間和增加秘卷特性時間了,不止是霸體秘卷,其他秘卷在達到相應等級以後基本上都是戰力加成的提升,其他的冷卻時間、額外的屬性等等都不會有任何變化,未來是否會有變化目前還不太清楚,但我至少認為在現階段的決鬥場裡5秒的霸體時間已經是極限了,不可能再提升持續的時間,一場對戰才60秒,最短的霸體冷卻時間是31秒,基本上一場最多可以開兩次,這加起來就是10秒的霸體效果了,在加上通靈熊貓的4秒霸體,這麼長的時間已經相當恐怖了。

    所以,我才認為現階段的5秒霸體時間是在合理範圍內的最高上限了,魔方在這方面應該也會有一定的考慮,所以一直比較謹慎,雖然秘卷的最高等級一再的提升,但並不是為了能夠再次提升秘卷的屬性和使用時間,而只是為了能夠延長秘卷系統的壽命,也能夠讓一些提前達到滿級的玩家充分利用溢位的秘卷碎片再次提升秘卷等級,即便是沒有屬性的額外加成,只要有戰力提升的地方,這個系統就還是有用處的,也會有很多玩家不遺餘力的繼續為了秘卷碎片而努力。

    其實秘卷這方面完全可以參考通靈和神器系統,也是逐漸的在提升最高等級,延長相應的系統壽命,現階段遊戲內的秘卷、通靈、神器三個系統,即便是全服排名第一的氪金大佬都沒有說能夠全部滿級的,可見這個坑有多大,需要填很久,估計也是因為後面剩下的東西不多了,繼續按照原來的方式和等級上架,很快就沒有什麼東西可以出了,索性就提升了最高等級,你慢慢升,等快滿級的時候再出新的。

  • 2 # 火影手遊白雲

    霸體10級時霸體存在的CD會變為5秒,然而再往上升級就不會增加決鬥場的效果了,也不會增加霸體存在的時間。

    以上就是所有解答,感謝觀看。

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