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1 # 農村尼芳姐f
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2 # 叨塔說西域
激戰2在職業設計上一直保持了這樣一個原則職業是確定了你的玩法和風格,而極力減小。職業是確定了你能幹什麼,不能幹什麼這樣的一個限制。在這一目標驅使下他們取消了。
戰士好玩。
戰士的控制很關鍵,通常使用大錘+大劍作為自己的武器。控制加上高額的輸出,血量也不低,能控能打能抗。
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3 # 罰奶
根據個人喜好選擇
一、戰士warrior
戰士的特點就是近戰打擊,這種角色初始血量最高,能正面PK,屬於pve和wvw中的最佳人選,但是在pvp中就表現一般了。 這個職業是wvw團隊必備職業,因為他移動速度快,站樁輸出高,而且血量高防禦能力強,技能的AOE傷害很客觀,所以把他作為最終技能的釋放者是再合適不過的了。
二、守護guardian 守護雖然是初始血量最低的角色,但是在pve、wvw和pve中都是強者,守護的性質有點像奶媽,能在戰鬥中幫助隊友回血,也能作為一個肉在前面抵擋傷害,在輸出方面比較中規中矩。在pve中,這一定是隊友最喜歡的職業,在打高難度副本的時候一定不能少了守護。這樣的屬性讓你在wvw和pvp模式中也一樣有非常重要的地位。 不過這個職業由於多定位在輔助上,所以對於傷害的輸出以及逃命能力都一般,但絲毫不能掩蓋他非常強悍的能力。
三、盜賊thief 這個職業在野外pvp是一把好手,但是在副本中卻並沒有很大的作用。總體而言,盜賊就是一個單挑王者,團戰廢物,不適合團隊,pvp中是一個非常好的刷分職業。 盜賊比較容易死,所以在打副本中,很容易被嫌棄。但是在打wvw中,和3到5個腿長的職業組隊,偷襲殺人絕對是盜賊的強項。
五、工程師engineer 特點,pve一般,wvw一般,pvp算比較強的吧。 這個是我最喜歡玩的職業,非常好玩,個人覺得娛樂性最大的職業,特點是不能換武器,所以有武器包可以切換,切換武器包是沒有cd的,所以操作要求非常高,剛開始玩或者玩不來的時候會覺得這個職業很弱。(我自己的工程師練到快80的時候就afk玩別的去了,後來過了很久才又玩回來,結果越玩越喜歡)我實在沒辦法給這個職業做定義,因為在別的遊戲裡找不到類似的職業。個人覺得不是最適合做第一個號,當你對激戰2有一定了解以後再玩工程師會比較好。因為很多人對工程不瞭解,而且工程師也是個萬金油,什麼都會,但什麼都不是最好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是這個職業真的是個非常非常好玩的職業。
六、元素elementalist特點,pve較好,wvw強,pvp算還不錯吧。血量最少的職業之一。 (這裡也做下修改,目前版本元素pvp已經很弱了) 另外一個非常有趣的職業,可以從輔助玩到dps玩到mt的職業。激戰2真的是個非常有趣的遊戲,遊戲裡2個血最少的職業偏偏是遊戲最硬的職業,元素更防最低,血最少,但是卻最硬的神奇職業。曾經有個傳說,3個人在pvp裡猛k一個元素,元素仍然能夠頂著猛烈的炮火守住那個圈,而且還不帶還手的。。。非常優秀的移動能力,萬金油職業,由於aoe能力不錯,還能加血,所以副本還是比較好混,wvw裡水圈的提供者,也是團隊必須職業,pvp的話,雖然不是一定要有,但也是比較受歡迎的那種。元素是另外一個不能切換武器的職業,可以切換4種元素,但是切換4種元素會有cd,靈活性不如工程師,但是也非常有特色。最後說一點,元素和一般遊戲裡面的法師還是有點區別的。不像一般遊戲那種低血高傷害的,完全不是那回事。
七、幻術Mesmer 特點,pve強,wvw強,pvp強。也算親兒子職業。 激戰系列中最最具有代表性職業,非常好玩的職業,Pve由於精英技能time wrap的存在,無論你速刷隊還是開荒隊,都願意組上的職業。wvw同樣如此,你看到一群高達享受著time wrap的增益時,你會覺得這個3級門就是紙糊的。外加還有Mesmer的專屬無敵牛b的技能,傳送門,無論是pve,wvw,還是pvp都是殺人越貨的必備技能。這個是其他7個職業完全無法取代幻術的重要原因!外加幻術還是pvp裡虐小白最佳職業。(新手根本不懂分辨哪個真身那個是幻象)另外,最佳外形職業,個人覺得單把武器裡最帥的應該是大劍,幻術可以拿,衣服裡面外形最佳的是布甲,幻術可以穿,而且是唯一可以拿大劍穿布甲的職業,外形控必須要入一個。
八、死靈necromancer 特點,pve弱,wvw強,pvp強。血量最多的職業之一。 有點類似於wow術士的感覺,大多數死靈都是給人上condition然後別人慢慢掉血,然後弄死別人,可以恐懼控制。但是由於一個怪物或玩家最高只能上 25層狀態,所以pve裡面如果隊伍裡面有多個靠condition傷害的職業時候,死靈的傷害疊加不上去了,也就沒有傷害了,所以pve都是以直傷為主,當然也有拿斧頭那種直傷天賦,但是很少見人拿去pve。所以pve就不怎麼樣,wvw的話,最佳的aoe傷害製造者,還有群體致盲製造者,所以也是團隊必須職業。pvp的話,傷害很高,刷分很牛很暴力,團隊傷害非常給力。
上述就是對於激戰2職業的全介紹了,那麼關於激戰2什麼職業好玩相信你也有了一個大致的瞭解,那就快到遊戲中選擇適合自己口味的職業大戰一場吧。
回覆列表
我只玩pve,簡單說來,好玩有特色因人而異,畢竟激戰2這個遊戲一個職業能用多種武器,並且透過裝備、屬性、技能、特性的選擇和改變能玩出各種玩法,每個職業都有自己的特色,以下僅以pve作為介紹:
如果你喜歡打擊感強的職業那麼請看樓下那位戰士的介紹;
如果喜歡作為隊伍核心存在,並且對生存能力有極高要求,那麼守護者這個魔法戰士是首選;
如果喜歡收集寵物、推王,那麼遊俠是不錯的選擇,不過這裡要提點一下,玩pve,特別是經常組隊下本的話,遊俠慎選,遊俠的爆發力、群傷能力和症狀能力都很糟;
如果喜歡技能連放、神出鬼沒、殺人補刀,那就選刺客;
如果喜歡超強的群傷能力和豐富多樣娛樂玩法的職業,那麼工程師是上上之選;
如果對自己的操作信心滿滿,喜歡多樣化的魔法技能和瞬時高傷害,元素使可以選擇;
如果喜歡寶寶成群、單人走天下或者用負面症狀殺敵與痛苦之中,死靈法師是個很棒的職業;
如果喜歡單體爆發、團隊輔助、牽制、迷惑敵人,幻術師是首選。
就先簡單說這麼多啦,其實這裡還有個方法快速體驗職業是否合自己胃口,賬號裡第一個新角色完成第一個任務,升到2級後,回主城,大喊問問玩家去獅子拱門的傳送門在哪,傳送過去後,再大喊問問去“迷霧之心”的傳送門在哪(目前是在地圖中下部,滑鼠移上去就能看到),到達“迷霧之心”完成幾個簡單的教學任務後,到達公共區域,你的等級會滿級、所有技能、特性全部解鎖,裝備找npc免費領取,然後去吊橋對面的靶場打高侖,哪個職業順手就玩哪個。
激戰2哪個職業好玩
盜賊 陰險狡詐 單走好手 棍子賊 更是橫走天下 盜賊想跑很少有人能留下 戰士 武器大師 十八般兵器樣樣精通 除了 神棍用的長杖 和權杖 元素 自走炮臺 喚靈 你不是一個人在戰鬥 帶著一個小弟軍團 各種DE BUFF 、吸血、變身 各種容錯技能 除了腿短 沒啥缺點了 工程 歡樂多 玩好工程的 每一個都擁有鋼琴家的手指 和 超人的手速 工程很全面 遠近 跳躍技能 什麼都有 前提是你手指夠靈活 幻術 玩這個得一心多用 控制假人和真身 真真假假 假假真真 玩好了 打 守護啊 戰士什麼的 跟刷野怪一樣 獵人 帶著BB 走天下 雖然枯燥 但是玩的好 能單刷除了10人 碎層本 以外的副本 魂武 新人推薦職業 之一 玩精通了 會疊BUFF 一個技能打個 1W多血當玩 跑路 逃命 一個技能的事 抓都抓不到 騎士 目前版本 很尷尬 高不成低不就 算是扛大旗子 的 畢竟以前總瓢把子
激戰2職業怎麼選擇,什麼職業好玩
守護者的特殊能力是三種美德的使用。每種美德都為守護者提供長久的被動效果;勇氣美德可以提供神盾用來阻擋一次攻擊,正義美德可以使自己的攻擊週期性地造成著火的症狀,而決心美德會提供生命恢復。守護者也可以啟用美德使所有附近的盟友(包括自己)獲得臨時效果,而啟用美德會使此美德在一段時間內不可以使用,跟紋章類似。美德使得守護者更加平衡;例如,他們的生命值比戰士要低,而做為彌補,他們在使用決心美德時的生命恢復卻更高。 職業定位:防衛大師 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 美德 守護者從三種美德中獲得戰鬥的力量: 正義:正義的火焰將會燒盡守護者的敵人。擁有了正義,每五次攻擊都會燃燒敵人。 勇氣:擁有了勇氣,敵人猛烈的攻擊對守護者來說就是隔靴搔癢。每40秒,勇氣美德就會被啟用,守護者獲得庇護效果,可以格擋下一次攻擊。 決心:透過貫徹決心,守護者可以被動回覆生命值,使得他們得以深入敵陣並從中生還。守護者可以選擇放棄美德帶來的效果,而把守護能量分享給附近的友軍。這個能力使得守護者成為完美的輔助鬥士,無論他們是衝在陣前還是守在側翼。 特殊技能型別 守護者有著許多特殊的技能型別供你選擇。這裡有兩種守護者最常見的技能型別: 精神武器:守護者可以召喚精神武器在一定時間內輔助戰鬥。在消失前,守護者可以強制精神武器釋放一次強力打擊。例如,智慧之錘在消散之前可以受命擊倒一個敵人。 戰吼:守護者使用戰吼在一定範圍內輔助友軍,喝阻敵人。防禦性戰吼像是“頂住防線(Hold the Line!)”可以使附近的友軍獲得守護效果和生命回覆。 守護者特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 守護者特性線:熱情,光輝,英武,榮譽和品德。 摺疊戰士 激戰2 職業 戰士 怒氣是戰士的獨有能力。每當戰士進行攻擊時可以獲得怒氣,怒氣也可以用作爆發技能來發動一次強力的攻擊。每種武器都有一個爆發技能,隨著怒氣的提高會帶來各種不同的症狀。怒氣共有3個等級,因此爆發技能也有3個等級。每個怒氣等級都可增加爆發技能的效用。 戰士和其他職業相比有最為多樣化的武器搭配,這使他們可以選擇的戰鬥方式也更加豐富。 職業定位:坦克 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 腎上腺素:每次成功命中目標,戰士就會增加自己的腎上腺素量。戰士可以一口氣用掉所有的腎上腺素,爆發出一次強大的爆裂攻擊。越多的腎上腺素,爆裂攻擊的威力越強。 戰士技能:比起其他職業,戰士可以使用更多的武器,同時他們還擁有著一些獨特的技能。這裡介紹兩個戰士的經典技能。 姿態:這些特別的姿態技能會暫時提升戰士的戰鬥能力。例如,狂戰士姿態給予戰士在短時間內獲得大量腎上腺素的能力。 旗幟:戰士可以透過召喚旗幟來提升友軍的攻擊力。例如,力量旗幟可以提高範圍內友軍的傷害量。戰士可以攜帶旗幟,在需要時植入地面,來獲得持續戰鬥的能力。 戰士特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 戰士特性線:體能,武器,防禦,戰術和紀律。 摺疊工程師 激戰2 職業 工程師 工具腰帶是工程師的職業機制。在職業技能欄上面顯示的這一列特殊的技能可以增強工程師的泛用和治療技能。例如,當跟手榴彈包配對的時候,工具帶上有一個手榴彈密集投擲技能;當配對醫療包時,會出現一個包紮自己的技能。 職業定位:治療 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 工具箱介紹 工程師就是一座行走的火藥庫,他們隨身攜帶了所有能夠幫助他們攻城拔寨的物品。他們能透過使用特殊的工具箱和炮臺來大幅提升他們的進攻和防守能力。 武器包:當工程師啟用武器包時,他們就相當於裝備了各種能扭轉戰局的特殊武器。例如,一個火焰噴射器能讓工程師擁有範圍火焰攻擊和與之相應的技能。 裝置包:當工程師裝備上了這個特別的實用工具箱時,他們就會獲得一系列更為獨特的技能。例如,一個炸彈包可以讓工程師放置各式各樣的炸彈,從煙霧彈到震盪彈,再到火焰彈。 炮臺:工程師能夠放置炮臺等固定裝置,幫助防守陣地。例如,工程師可以安置重擊炮臺對周圍所有敵人產生傷害,或者安置一個治療炮臺來回復周圍友軍的生命。工程師可以重新轉移炮臺,只是同一時間,戰場上只能存在一種炮臺。 工程師特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 工程師特性線:爆破,槍械,發明,鍊金和工具。 摺疊遊俠 激戰2 職業 遊俠 寵物是遊俠職業的專屬技能機制,是由AI控制的NPC盟友。玩家透過特別的使用者介面切換它們的行為模式,也可以發出直接的指令(不包括它們技能的使用)。遊俠可以擁有四隻動物夥伴,但每次戰鬥只能使用其中的一隻。遊俠可以切換不同的寵物以適應不同的戰況。 動物夥伴的屬性值(生命值,防禦,傷害等)的高低基於遊俠本身的屬性值。動物夥伴擁有4個技能,其中3個技能由它所屬的科決定(貓科,熊科,等),而另外1個技能由它所屬的種類決定(棕熊,黑熊,等)。 遊俠以及某些動物夥伴,都可以裝備隱身技能,但這些技能的數量很有限。 職業定位:遠端輸出 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 寵物 遊俠與寵物為伴,這些兇猛的動物夥伴會為之戰鬥。遊俠最多可以獲得兩隻寵物,他們還可以在戰鬥中進行切換。 遊俠可以命令她們的寵物攻擊目標,或是指定某種行為模式,例如“被動”和“主動”。每個寵物都有自己特定的技能。 若要招收寵物,遊俠要在野外誘惑那些年輕的動物跟隨自己,像是巨大的陸行鳥,忠實的狗,兇猛的野獸,甚至是水底的怪物,比如鯊魚。 特殊技能型別 陷阱:遊俠可以在自己周圍佈設陷阱來對付那些妄圖接近自己的敵人。只要遊俠處於陷阱周圍一定範圍內,陷阱就會一直存在,直到敵人觸發它們。例如,尖刺陷阱會讓透過它的敵人殘廢和流血。 靈魂:遊俠可以在戰鬥的時候召喚自然之靈到自己身邊協助。這些強大的靈魂會產生範圍效果。例如,太陽之靈會讓周圍的友軍攻擊附加火焰傷害。 遊俠特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 遊俠特性線:箭法,遊擊,野外生存,自然魔法和馴獸。 摺疊盜賊 激戰2 職業 盜賊 盜賊可以偷走敵人的物品,並將其用作環境武器來打擊敵人。這一手段並非像字面上那樣偷走什麼,而是根據目標生物生成環境武器並自動儲存起來供稍後使用。而偷取的物品是從每個目標生物可能擁有的多個物品中隨機選取的一件。 盜賊的武器技能沒有冷卻時間,取而代之的是主動性,這使盜賊能以一段時間無法使用技能為代價發動更快的連鎖攻擊。 職業定位:遠端輸出 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 主動點:為了提升盜賊的攻擊力,它們依賴於一種能量,稱為主動點,其會隨著時間慢慢積累。武器技能會消耗主動點,但是武器技能沒有充能時間,所以盜賊可以不停的使用這些技能。這使得盜賊在戰鬥中保持足夠的靈活性,同時又能釋放出強大的攻擊力。 偷竊:盜賊可以使用偷竊技能來獲得武器,武器的種類取決於偷竊的物件。例如當盜賊對著一隻鳥釋放偷竊技能,可能會獲得一把羽毛,將羽毛擲向敵人可以使他們致盲。偷竊技能不會讓隱身的盜賊現形,但不能經常使用。 雙持技能:當盜賊裝備上主手武器和副手武器時,他們會獲得一個非常特別的雙持技能,技能取決於武器種類。例如,雙手各持一把匕首的盜賊,可以獲得死亡跳躍(Leaping Death Blossom)技能,而當盜賊裝備上一把匕首和手槍時,將會獲得暗影射擊技能,可以傳送盜賊至目標身邊。 特殊技能型別 盜賊擁有許多特別的技能型別,包括一系列的潛行技能和暗影步技能。 潛行技能:盜賊可以進入潛行模式,獲得隱身效果。當處於潛行模式時,盜賊的第一個武器技能會變成一個強力的潛行技能。例如,當盜賊裝備著兩把匕首進入潛行模式中時,他們會獲得一個背刺技能,使得盜賊在背後攻擊敵人時造成更多傷害。 暗影步:暗影步可以讓盜賊在戰場上來去自如,遠離危險。盜賊只能傳送至可行走區域,並不能使用它穿過大門或者其他分隔開的區域。 盜賊特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 盜賊特性線:暗殺術,致命攻擊,暗影技巧,巧妙手法,欺詐。 摺疊元素師 激戰2 職業 元素師 元素師的獨有能力是協調不同的元素來使用特定的技能。總共有4種不同的協調,分別代表火元素,風元素,土元素和水元素。當其中一個協調啟用時,技能欄的前五個技能相應地變成該協調的技能。這些協調技能可以在戰鬥中使用,允許玩家有效地在四組技能之間切換。協調的靈活切換意味著元素師在戰鬥中只限制裝備一組武器。 職業定位:遠端輸出 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 調和 元素師透過駕馭元素的力量來對抗敵人。當元素師調和四種元素中的一種時,將會獲得相應的技能。 火:當調和火元素時,元素師可以燃燒地面,在多個敵方單位身上施加灼燒傷害,或是召喚隕石火雨。 風:透過駕馭風和閃電,元素師可以對某個敵人照成極高的傷害。 水:元素師可以使用冰魔法讓敵人顫抖,同時恢復友軍活力。. 土:元素師可以讓腳下的土地成為自己的助力,用地震抵抗敵軍,抑或召喚火山噴發。 特殊魔法型別 作為現有力量的補充,元素師擁有著一些特殊的魔法型別,像是符文和召喚。 符文:這些符文是經過元素師調和提升後的奧術魔力。以風暴符文為例,其可以產生暴怒的元素風暴,具體效果取決於元素師此時調和的元素種類。 召喚:元素師使用召喚獲得一些實用的道具和武器,友軍和自身都可以使用它們。例如,召喚火焰就會創造出一把烈焰斧投擲向敵人。 元素師特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 元素師特性線:火系魔法,風系魔法,土系魔法,水系魔法和奧術魔法。 摺疊幻術師 激戰2 職業 幻術師 幻術師粉碎幻象是幻術師的特殊能力。粉碎可以摧毀一個幻象並帶來輔助效果。共有四種不同的粉碎技能,分別是心靈破壞(對周圍敵人造成傷害),挫折哭喊(使敵人遭受困惑),牽制(使敵人昏迷),失真(讓施法者閃避攻擊)。 職業定位:遠端輸出 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 幻象:幻術師可以複製自身,製造幻象,攻擊敵人。幻象會直接衝向目標,只要目標還活著,幻象就不會消失,直至目標死亡或者自身被摧毀。幻術師同一時間可以召喚三個幻象。有兩種幻象型別:分身和Phantom。 分身:分身和幻術師的本體一模一樣。幻術師的武器決定了召喚分身的技能型別。例如,當幻術師裝備劍時,就會獲得分身召喚技能:幻象躍擊,該技能可以在身邊召喚出一個分身,並使其直接跳向目標。 虛影:虛影就像是幻術師的半透明版本,並且擁有著他們自己的幻象武器。虛影比分身更強大,他們有著更多的生命值,同時還能造成更大的傷害。和分身一樣,幻術師武器的選擇決定了召喚虛影的技能型別。例如,在幻術師裝備法杖時,可以召喚幻象術士攻擊目標,敵人身上的症狀越多,就會受到更多的額外傷害。 粉碎幻象:幻術師可以粉碎他們的幻象,從而造成強大的輔助效果。例如,當使用心靈破壞引爆幻象時,可以對附近的敵人造成傷害;當使用失真摧毀幻象,幻術師就會獲得失真效果,得以躲避所有攻擊。 特殊技能型別 除了製造幻象外,幻術師還有著大量的特殊技能型別供其選擇,例如咒語和魅惑。 咒語:咒語技能有兩個階段:啟用和瞬時施展。啟用階段要佔用相對長的時間施展(約3秒),而後技能被瞬時施展技能替代,幻術師隨時可以在激烈的戰鬥中使用它們。咒語擁有強大的力量,因為幻術師可以在戰鬥前準備好多個咒語,之後可以在戰鬥中使用而不會打斷其他技能。例如,當幻術師裝備巨劍時,可以使用痛苦咒語來提升一次巨劍的瞬間傷害。 魅惑:魅惑可以讓幻術師擁有操縱身邊真實事物的能力。例如,隱形面紗技能可以創造出一個空間,使得友軍隱身,且能進出自如。 幻術師特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 幻術師特性線:支配,決鬥,混沌,靈感和幻術。 摺疊死靈法師 激戰2 職業 死靈法師 死靈法師在周圍敵人和盟友死亡時會獲得生命之力,並能使用生命之力進入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力會緩慢流逝,但同時能獲得一組備用技能組合用於治療或增益盟友。死靈法師吸收傷害和為友軍提供支援的能力令人刮目相看。 死靈法師在進入死亡之幕的時候會有更高的生命值,加上他們的生命偷取技能,死靈法師的生命值非常高。在提供支援時,他們會對敵人造成巨大的削弱症狀,也會為友軍移除症狀。 職業定位:遠端輸出 可選種族:阿蘇拉、夏爾、人類、諾恩、希爾瓦里 職業特色: 生命能量:生命能量是一種特殊的能量,只有死靈法師才可以操縱。一旦死靈法師生命能量下降到某一個區間內,“死亡之幕”就會被啟用,死靈法師就會進入靈魂形態,脫離肉體。每種武器都會有相應的技能提供死靈法師生命能量,當週圍有技能發動的時候,他們會獲得大量的死亡能量。一些特殊技能像靈魂護甲可以增大生命能量,改善護甲並且使得死靈法師在每次受到傷害後,都能夠恢復生命能量。 死亡之幕:死亡之幕是死靈法師的特殊技能之一,玩家可以把死靈法師的生命能量作為第二個血條來使用。死靈法師可以啟用死亡之幕,從而進入特殊形態,由此獲得其特有的技能。例如,當死亡之幕啟用時,死靈法師可以釋放末日審判,恐懼目標,使其逃開。 特殊技能型別 這裡有兩個兇惡的技能型別是死靈法師獨有的。 召喚僕從:死靈法師可以召喚不死僕從進攻敵人。只要他們願意,死靈法師可以犧牲這些僕從來獲得強大的效果。例如,死靈法師可以召喚血魔,透過血魔的攻擊回覆死靈法師自身生命值的,接著,他們可以使用品味死亡技能來摧毀僕從來恢復大量的生命值。 召喚法池:這些永久持續的法池可以使死靈法師在其周邊創造出一些範圍效果。以鮮血之池為例,其可以恢復範圍之內的所有友軍生命。 死靈法師特性: 特性(Trait)系統可以增加角色的屬性,也可讓角色的能力附加更多的額外效果。 每個角色都有五個職業特有的特性線,在每個特性線上投入的每個特性點都可以增加角色的某兩個屬性 . 死靈法師特性線:怨恨,詛咒,死亡魔法,血魔法和靈魂吸取
激戰2什麼職業好玩
除了戰士沒有能同時直傷巨劍加步槍的職業了。現在的版本單獨直傷巨劍可以玩兒守護,單獨直傷步槍可以玩兒盜賊。
激戰2現在玩什麼職業好
pve 副本向 元素 守護 戰士 跑圖 世界boss 升級快的 遊俠 戰士 守護 pvp 走位好 意識好 刺客 幻術 死靈 症狀流 死靈 症狀賊 法杖幻術 雙劍戰士 混傷流 天界屬性工程 總體上pvp優勢職業 天界工程 死靈 幻術 刺客 wvw 症狀車頭死靈 戰士 守護 車頭元素 新手向:首發職業 戰士 守護 遊俠 熟練向 潛行者(刺客)死靈 元素 專精向 幻術 工程 推薦順序按打字順序算 第一個個人認為最好(我完了大半年 6職業畢業) 個人喜好不同 不過可以參考下
《激戰2》職業怎麼選擇?什麼職業好玩?
1 種族這裡不做解釋了,大家可以根據個人喜好選擇外型,喜歡PK的可以選擇外型小的,對方不容易點到,呵呵,這個是大多數遊戲pk外型選擇的技巧了。 2 戰士 激戰2中戰士的控制很關鍵,通常使用大錘+大劍作為自己的武器。控制加上高額的輸出,血量也不低,能控能打能抗,果斷排第一位。 3 幻術師 幻術師武器沒有太多的限制,主要對分身和Phantom掌控。加上分身Phantom的回血治療,堪稱無敵,不得不把他排老二。 4 遊俠 遊戲有近戰和遠端,可以根據個人喜歡選擇武器,而且帶一個寵物,我選擇的就是遊俠,考慮前面的2個職業太強,可能被削弱,果斷選擇了遊俠。排第三位。 5 守護者 高爆發,高生存,一打幾個的職業,團戰副本必備職業,選在第四吧。 6 潛行者(盜賊) 能隱身,潛行,感覺像刺客,有沒那麼高的爆發,下面的職業不做排名,大家可以根據個人愛好選擇。 7 喚靈師 擁有各種吸血,而且帶寵物,一般打不死的職業,這裡不做排名,待開發。 8 工程師 個人玩了一下操作比較繁瑣,不適合新手,輸出也不是很高,個人的一點看法,不做排名。 9 元素使 傷害很高,AOE強力。喜歡玩高輸出法師的可以選擇這個,這個不做排名,覺得新手操作不好,容易被秒死。