一 生活系統玩法 生活技能的選擇提升和非繫結材料的製作直接關係到可交易物品的產出。在玩家到達30級時,可以解鎖生活玩法,其中包括製造戰鬥必用的回血回藍藥的製藥,還有為角色增加BUFF的畫符,最後是為角色提供維度增強的烹飪。三種產物各有作用。遊戲中有一個獎勵非常好的任務竹林密寶,可以拿到悟道必用道具清靈丹,在完成該任務時要用到生活玩法的各種製作產物。
日常任務
類似於其他網路遊戲中的師門任務,提交任務物品然後領取相應獎勵。生活物品在遊戲中的重要作用,決定了生活玩家的發展。每個角色只能學習一種生活技能。升級要的原材料可以掛機地宮獲得。需要提一點的是,生活技能升級非常慢,所需要的材料掉落機率比較低,可能下一測會有所改動吧。在玩家上線初始建議不要直接生產生活物品,該玩法中有一個活躍度的判定。活躍度達到50點後製造出來的才是非繫結的物品。
裝備面板
二 副本產出 上一篇提到,建立家族需要的聚義令要在3——5人副本中擊敗BOSS有機率獲得,40級以後副本隨機掉落非繫結裝備等,都可以掛到拍賣行出售。 三 挖寶 《雪鷹領主》單人挖寶可以在寶藏位置召喚出BOSS,擊敗後機率獲得非繫結裝備。四 世界BOSS 遊戲中與家族小夥伴組隊,到地圖中尋找世界BOSS,每天晚上7點20重新整理的BOSS都可以獲得非繫結材料,其中包裹境界提升必用的鬥氣令。
拍賣行
關於非繫結物品獲得方式就只有這些了,遊戲等級開放到46級,後續玩法中是否有其他產出還不知道。使用物品過程中,發現材料不夠,可以直接檢視該物品產出方式,一件購買功能可以便捷開啟拍賣行和商城。小乙哥在開啟拍賣行看到各種物品別類都有,看來後期還會增加其他道具的,只是最下面一行小字是什麼鬼?出售成功的道具會得到繫結鑽石?這個設定還真是奇葩。
一 生活系統玩法 生活技能的選擇提升和非繫結材料的製作直接關係到可交易物品的產出。在玩家到達30級時,可以解鎖生活玩法,其中包括製造戰鬥必用的回血回藍藥的製藥,還有為角色增加BUFF的畫符,最後是為角色提供維度增強的烹飪。三種產物各有作用。遊戲中有一個獎勵非常好的任務竹林密寶,可以拿到悟道必用道具清靈丹,在完成該任務時要用到生活玩法的各種製作產物。
日常任務
類似於其他網路遊戲中的師門任務,提交任務物品然後領取相應獎勵。生活物品在遊戲中的重要作用,決定了生活玩家的發展。每個角色只能學習一種生活技能。升級要的原材料可以掛機地宮獲得。需要提一點的是,生活技能升級非常慢,所需要的材料掉落機率比較低,可能下一測會有所改動吧。在玩家上線初始建議不要直接生產生活物品,該玩法中有一個活躍度的判定。活躍度達到50點後製造出來的才是非繫結的物品。
裝備面板
二 副本產出 上一篇提到,建立家族需要的聚義令要在3——5人副本中擊敗BOSS有機率獲得,40級以後副本隨機掉落非繫結裝備等,都可以掛到拍賣行出售。 三 挖寶 《雪鷹領主》單人挖寶可以在寶藏位置召喚出BOSS,擊敗後機率獲得非繫結裝備。四 世界BOSS 遊戲中與家族小夥伴組隊,到地圖中尋找世界BOSS,每天晚上7點20重新整理的BOSS都可以獲得非繫結材料,其中包裹境界提升必用的鬥氣令。
拍賣行
關於非繫結物品獲得方式就只有這些了,遊戲等級開放到46級,後續玩法中是否有其他產出還不知道。使用物品過程中,發現材料不夠,可以直接檢視該物品產出方式,一件購買功能可以便捷開啟拍賣行和商城。小乙哥在開啟拍賣行看到各種物品別類都有,看來後期還會增加其他道具的,只是最下面一行小字是什麼鬼?出售成功的道具會得到繫結鑽石?這個設定還真是奇葩。