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  • 1 # 你的崗叔叔

    目前遊戲中職業選擇有,分別是灰燼戰士、工程師和靈狐,個人建議是工程師更好玩,但是前期試玩的話,可以玩下戰士;中後期可以三個職業都玩玩,最後決定最喜歡的即可~。下面就先來看下這三個職業的定位和大概技能介紹。

    一、灰燼戰士1、職業定位

    (1) 、穩紮穩打的近身物理職業。

    (2) 、遊戲中可用武器包括:劍盾、斧盾等防禦性裝備或大劍、長斧等雙手利器。

    (3) 、招牌武器:劍盾/雙手劍/長槍。

    2、技能偏向

    (1) 、灰燼戰士的技能以門派技能為主,同時研習灰燼能量。

    (2) 、技能以灰燼和破風為核心概念:

    灰燼是對於灰燼石的法術提煉,是內心力量的表現。灰燼戰士透過研習灰燼能量用以改造武器與技能,對於灰燼魔法的修煉有自己的獨特心得。

    破風是對風暴和火焰的控制,是身體力量的表現。灰燼戰士透過高超劍術刺削等對敵人制造傷害,或者使用風壓制造大範圍打擊的派系。傾向於對劍術的極致研究和對體術的鍛鍊。

    (3) 、技能特徵為火焰、刀光、灰燼力量。

    二、工程師

    1、職業定位Ø爆發型職業、能使用機械裝置應對各種戰鬥環境。

    Ø遊戲中可用武器包括:單手錘、雙手錘、長槍、重炮等重型武器。

    Ø招牌武器:雙手錘/重炮/散彈槍。

    2、技能偏向

    (1) 、工程師的技能以機械力量為主。

    (2) 、技能以蒸汽、朋克、烏托邦為核心概念:

    蒸汽突出工程師典型的機械建造概念;朋克突出了工程師叛逆的特點;烏托邦則比較意識流,是工程師對美好的蒸汽未來的嚮往,多表現在一些召喚流技能上。

    (3) 、技能特徵為火焰、電流、機械。

    三、靈狐1、職業定位

    (1) 、優雅靈動的遠端職業。

    (2) 、遊戲中可用武器包括:魔杖法器、雙手法杖;雙手弓、雙手弩。

    (3) 、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。

    2、技能偏向

    (1) 、靈狐的技能以自然力量為主,同時也會幻化成他們本族狐狸的形態。

    (2) 、技能以自然和季候為核心概念:

    自然是天地萬物的力量,是元素的靈性;季候是季節交替的力量,是時間的變幻。

    (3) 、技能特徵為元素、召喚。

    四、哪個職業好

    選擇職業的話,主要看玩家個人喜好哪種型別,近戰的就選戰士,可以召喚的爆發的就選工程 師,遠端則選擇靈狐;同時灰燼戰士玩起來會更簡單一起,因為近戰所以好移動好操作。

  • 2 # 王者榮耀祁畫

    ▍灰燼戰士  職業定位  1、穩紮穩打的近身物理職業。  2、遊戲中可用武器包括:劍盾、斧盾等防禦性裝備或大劍、長斧等雙手利器。  3、招牌武器:劍盾/雙手劍/長槍。  技能偏向  1、灰燼戰士的技能以門派技能為主,同時研習灰燼能量。  2、技能以灰燼和破風為核心概念:  灰燼是對於灰燼石的法術提煉,是內心力量的表現。灰燼戰士透過研習灰燼能量用以改造武器與技能,對於灰燼魔法的修煉有自己的獨特心得。  破風是對風暴和火焰的控制,是身體力量的表現。灰燼戰士透過高超劍術刺削等對敵人制造傷害,或者使用風壓制造大範圍打擊的派系。傾向於對劍術的極致研究和對體術的鍛鍊。  3、技能特徵為火焰、刀光、灰燼力量。  ▍工程師  職業定位  1、爆發型職業、能使用機械裝置應對各種戰鬥環境。  2、遊戲中可用武器包括:單手錘、雙手錘、長槍、重炮等重型武器。  3、招牌武器:雙手錘/重炮/散彈槍。  技能偏向  1、工程師的技能以機械力量為主。  2、技能以蒸汽、朋克、烏托邦為核心概念:  蒸汽突出工程師典型的機械建造概念;朋克突出了工程師叛逆的特點;烏托邦則比較意識流,是工程師對美好的蒸汽未來的嚮往,多表現在一些召喚流技能上。  3、技能特徵為火焰、電流、機械。  ▍靈狐  職業定位  1、優雅靈動的遠端職業。  2、遊戲中可用武器包括:魔杖法器、雙手法杖;雙手弓、雙手弩。  3、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。  技能偏向  1、靈狐的技能以自然力量為主,同時也會幻化成他們本族狐狸的形態。  2、技能以自然和季候為核心概念:  自然是天地萬物的力量,是元素的靈性;季候是季節交替的力量,是時間的變幻。  3、技能特徵為元素、召喚。  ▍哪個職業好  選擇職業的話,主要看玩家個人喜好哪種型別,近戰的就選戰士,可以召喚的爆發的就選工程師,遠端則選擇靈狐;同時灰燼戰士玩起來會更簡單一起,因為近戰所以好移動好操作。  個人建議是工程師更好玩,但是前期試玩的話,可以玩下戰士;中後期可以三個職業都玩玩,最後決定最喜歡的即可——

  • 3 # 大寶Yy

    灰燼戰士:

    使用巨斧、巨劍、斧盾、劍盾、長柄等武器,主要都是近戰的傷害;操作會相對無腦一些;生存能力也會高一點。

    工程師:

    靈狐:

    法師型別的職業,主要是遠端,使用魔杖、法杖、魔法弓等武器,13級技能可變身狐狸,這樣就也可以近戰,整體也是很不錯的。

  • 4 # 花花花花花世界

    選擇職業的話,主要看玩家個人喜好哪種型別,近戰的就選戰士,可以召喚的爆發的就選工程 師,遠端則選擇靈狐;同時灰燼戰士玩起來會更簡單一起,因為近戰所以好移動好操作

  • 5 # 遊戲2小時

    火炬之光哪個職業好?

    灰燼戰士:

    使用巨斧、巨劍、斧盾、劍盾、長柄等武器,主要都是近戰的傷害;操作會相對無腦一些;生存能力也會高一點。

    工程師:

    可近戰可遠端的職業,不同武器包括獵槍、加農炮、單手錘等都會啟用不同浮游炮,13級後技能甚至可以召喚機械裝甲。可玩性在三個職業中是覺得最高的,玩得好,也可以說是最厲害的哦。

    靈狐:

    法師型別的職業,主要是遠端,使用魔杖、法杖、魔法弓等武器,13級技能可變身狐狸,這樣就也可以近戰,整體也是很不錯的。

    哪個職業厲害?

    正如介紹的那樣,三個職業各有特點,而且遊戲中除了職業角色本身外,裝備武器和寵物的影響也是非常大的!只要有S級寵物,極品武器,極品裝備,那麼管你什麼職業,都是最厲害的。

    新手還是玩戰士吧,皮厚,操作也簡單,如果要爽,或者操作好的話,就火槍,就是第二個!這種mod都不平衡的說實話 沒多大意思 很多職業都很好

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