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  • 1 # 楊曰曰

    偏PVP式神。理論上的絕對一速以及大招100基礎命中的沉默附帶70命中的變形,讓閻魔在搶一速先手控制方面極具優勢。面對單核低速陣容,多回合的變形是對方的噩夢。但是比較費火,需要隊伍帶產火式神或多招財。大招加成較高,也可作為單體輸出來使用,針對關鍵式神進行定點秒殺,秒不掉還有控制呢。

    注意要點:想打鬥技和真蛇,技能必須滿。

    御魂選擇:搶一速時,二號速度,四號命中,六號隨意,極限堆速度。如果當做輸出的一支奇兵,那就二號四號帶攻擊,六號位帶爆傷,雖然式神面板較低,但是技能的高加成彌補了這一缺點。

    鬥技中,通常為一速陣容搶先手使用,控制對方二速/關鍵式神(如御饌津、彼岸花、椒圖、雨女、低速輸出)。高費火的特點導致閻魔和傳統中速/反擊隊相性不佳。

    鬥技以外出場地點:結界搶先手、真蛇小小黑陣容用來封印茨木和竹子、日和坊副本可以帶閻魔,被動防止日和坊復活,非常好用。

  • 2 # 超級兵遠歌

    在無任何裝備加成的前提下,閻魔在覺醒後一速達到了127,目前除了滿技能小白,應該沒有人比她基礎速度更快,但閻魔作為控制系輔助擁有如此高的基礎速度,確是十分強勁的。

    玩法推薦:PVP玩法。閻魔在搶到一速後,大招可以沉默對方一速式神兩回合,如果對方只是單拉條,我方配合二速三速拉條式神,基本可以做到讓罰站。

    閻魔整體不算太脆,御魂選擇上主要還是以防禦和生命為主。如果對自身速度比較自信,可以選擇火靈,使整體的戰鬥節奏更加緊湊。如果速度不佔明顯優勢,那麼可以選擇蚌精,閻魔只要在場上,就具有很強的威懾作用。

    陣容推薦:閻魔憑藉一速的優勢,前期可以選擇雙拉+打火機+爆發輸出的陣容,如:閻魔+鐮鼬+兔子/妖琴師+座敷+茨林/茨木/天狗等,強行罰站的快感還是不錯的。後期妖怪太多,小弟資質有限,無法論述太多。以上只個人觀點,不洗勿噴。

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