如果是前期,我不建議把阿過早的當成一個狙擊幹員的定位來使用。
雖然大家現在流行把阿當成一個二五仔,自己殺自己人,但是如果想放心打傷害也不是沒辦法,就是簡簡單單的帶一技能就OK了。但這樣你會發現阿的六星優勢你暫時發揮不出來。
實際上後期還好,但前期的開荒圖,總是有大量的飛機對玩家進行騷擾,而空狙的作用在開荒中往往可以讓你事半功倍,阿的輸出並不低,但首先阿無法優先攻擊空中部隊,其次由於阿自身的特性會持續損失生命值,我們還需要更早的部屬醫療幹員以避免出現幹員暴斃的情況。
阿的全方位使用不僅僅吃自身的練度,還特別吃隊友的練度,這是他最特殊的一點,如果隊友練度不高,除了重灌以外的幹員很難在前期吃下阿打出的BUFF技能,這也是我不推薦過早使用阿的原因。
雖然比起阿,流星在攻擊力上低了將近100點,但是由於流星本身優先對空,且自身空射大師的天賦和破甲擊在對空方面的傷害也很可觀,更能優先滿足平穩過關的需求。
阿是一個整活搞事的必備幹員,想必今後的活動中會有自己配合高練度近衛打出極致傷害的操作。如果因廚力喜好當做狙擊幹員使用的話,需要及時配備醫療幹員避免阿出現血量過低的情況。這裡比較建議搭配群奶,單奶的話,阿持續掉血可能會消耗治療頻率,在某些需要早期極限過關的地圖中可能會起到反效果。
如果是前期,我不建議把阿過早的當成一個狙擊幹員的定位來使用。
雖然大家現在流行把阿當成一個二五仔,自己殺自己人,但是如果想放心打傷害也不是沒辦法,就是簡簡單單的帶一技能就OK了。但這樣你會發現阿的六星優勢你暫時發揮不出來。
實際上後期還好,但前期的開荒圖,總是有大量的飛機對玩家進行騷擾,而空狙的作用在開荒中往往可以讓你事半功倍,阿的輸出並不低,但首先阿無法優先攻擊空中部隊,其次由於阿自身的特性會持續損失生命值,我們還需要更早的部屬醫療幹員以避免出現幹員暴斃的情況。
阿的全方位使用不僅僅吃自身的練度,還特別吃隊友的練度,這是他最特殊的一點,如果隊友練度不高,除了重灌以外的幹員很難在前期吃下阿打出的BUFF技能,這也是我不推薦過早使用阿的原因。
雖然比起阿,流星在攻擊力上低了將近100點,但是由於流星本身優先對空,且自身空射大師的天賦和破甲擊在對空方面的傷害也很可觀,更能優先滿足平穩過關的需求。
阿是一個整活搞事的必備幹員,想必今後的活動中會有自己配合高練度近衛打出極致傷害的操作。如果因廚力喜好當做狙擊幹員使用的話,需要及時配備醫療幹員避免阿出現血量過低的情況。這裡比較建議搭配群奶,單奶的話,阿持續掉血可能會消耗治療頻率,在某些需要早期極限過關的地圖中可能會起到反效果。