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  • 1 # 黑蝴蝶168059524

    目前手機晶片升級最明顯的是基於製造工藝的升級,工藝越好,相同效能下耗電量就越小,在芯片面積不變的情況下,隨著晶片工藝提升,晶片效能會更高,高效能自然也就帶來更多的耗電量。另外耗電的增加也跟網路、使用習慣、處理任務的工作量有關,現在手機效能比十年前有了質的飛躍,但基本還是擺脫不了一天一充。

    遊戲、軟體

    現在的遊戲軟體非常大,特效、動畫等都會增加手機耗電量,常用軟體達到100-200M都很正常,像吃雞這種常見遊戲都2G左右,玩遊戲過程中如果開啟高幀率模式耗電量就更大了。

    攝像頭

    以前手機只有一個後置攝像頭,拍照時只需要為一個攝像頭供電就可以了,現在不同了,千元機都有4顆後置攝像頭,甚至前置都有兩個攝像頭。另外,人們發朋友圈、小影片等用手機拍照片、拍影片的頻率也增加了,耗電量增加就很正常了。

    網路升級

    隨著網路的升級,手機短時間內會處理更多的網路請求,資料處理能力和資料處理量都會隨之提升,同時會佔用大量的頻寬能力。現在5G手機將採用Massive MIMO天線技術,而且該技術需要在手機內部內建最少8根天線,而每根天線都有各自的功率放大器。這就導致8根天線,會帶給5G手機更大的功率耗損,從而影響手機蓄電能力。

    螢幕升級

    現在手機螢幕非常大,6英寸都是小螢幕了,加上屏佔比很高,驅動整塊螢幕自然需要更多的耗電量。另外手機開始向高重新整理率方向發展,90Hz、120Hz螢幕逐漸普及,更高的重新整理率當然也會造成電量的快速下降。

    總之,雖然手機晶片越來越先進,手機電池也越來越大,但實際需求也變大了,手機續航因此也就沒有太多變化。

  • 2 # 南京灰太狼新奇特科技

    相同用途的晶片,肯定是越來越省電,但是現在的手機越來越強大,裡邊的軟體越來越先進,功能越來越多,耗電量當然不會少。

  • 3 # 藝術與科技透鏡

    問題:

    手機晶片進步,耗電情況沒有改善。

    問題原由:

    肯定剛買新手機不久出現此類問題。

    回答:

    手機內部原因:

    1.性質來講

    晶片的進步與否和耗電快慢沒有直接關係。

    原因: 1,晶片多數為半導體材料製成,雖小功能強大。進步或許是內建線路圖最佳化,或許是更換最優質的材料,也或許由四執行緒進步成八執行緒等。

    2,晶片主要功能簡單來講是數控中心裝置,主要處理系統與配件,調節指令與執行等問題。晶片的進步更多是執行速度,效能等方面的提升,能耗問題為次要。

    註明:以上兩種原因從手機晶片本身來講,與耗電沒有直接關係。另外有些晶片可以降低能耗,主要是處理上的問題。

    為什麼手機續航不久

    內部原因:

    1.手機配置上,新款手機配置升高,系統升級又增加一些配件或功能,這些功能在使用時依然會耗電。某些特色功能甚至耗電更多。例如平時開wifi或飛航模式,耗電情況就大有不同。

    2.本身使用上, 不合理使用。後臺不使用的程式功能及時關閉。

    外部原因:

    電池行業依然需要革命.這也是很多科技行業所頭疼的問題,普通鋰電池續航很有限。短時間很難有大突破。很多行業受限制如無人機,新能源汽車續航的問題等。都在想尋求新能源增加續航里程。例如氫能,空氣動力裝置等。

    總結:

    1.晶片進步與續航沒有直接關係。

    2.續航能力受新系統,新增配件或功能影響。

    3.外部電池行業受限制。

  • 4 # 石頭169557286

    同期的其他配件都在升級,功耗也隨之提升,比如說:高畫素的拍照,更高解析度的螢幕,更多的待機專案,後臺執行等等都息息相關

  • 5 # 嘟嘟聊數碼

    理論上來說,手機晶片隨著架構的改進和半導體工藝的進步,在相同效能的情況下功耗會越來越低,所以也就會有利於手機的續航提升,但是要注意是在“相同效能”的情況下,如果你想一邊大幅度提升效能一邊大幅度減少耗電是很難很難的。

    由於電池技術的限制,手機廠商目前普遍希望在一定的耗電量下不斷提升效能和功能,比如目前手機日常使用中一般都是一天一充,那麼手機廠商就是在保持這樣的充電和續航能力下,不斷提升晶片的效能和功能。畢竟誰都不想看到手機晶片效能停滯不前,那樣新手機也就失去了賣點,僅僅靠低耗電是無法獲得使用者的青睞的,再說理論上也無法真能做到幾天一充。

    應該說,架構和半導體工藝是促使手機晶片進步的兩大因素,如果哪一項拿捏不好就可能導致耗電量徒增,比如高通的驍龍810,而得到10nm新工藝加持的驍龍835耗電控制的就非常好,後來同工藝的驍龍845耗電就沒那麼好看了,這就是晶片設計中的平衡和妥協,未來很長一段時間內手機晶片的耗電不會大幅增加也不會降低,而是控制在一個平衡點上。

  • 6 # 追科技的風箏

    晶片製程越先進功耗越低。晶片的理想狀態是最小的面積裝最多的電晶體。所以,更先進的製程,意味著更小的面積、更低的功耗與更高的效能,當然難度也會越大。但是製程工藝的進步代表著技術實力,所以7nm之後,還會有3nm等更加先進的製程工藝出現。手機功耗的主要因素。第一,晶片功耗。上文已經提到,而且同品牌的晶片,越高階、越新的,功耗把控越好。第二,手機螢幕耗電,比如螢幕尺寸越大、螢幕亮度越大,功耗越大。第三,使用應用。比如開多個應用,開啟GPS定位等,功耗會增加。第四,手機系統對底層的最佳化、晶片功耗的控制也很重要。所以,手機系統升級的標準之一就是續航時間增加。還要說電池容量。目前中高階手機電池容量多數在4000mAh以上,之後是提高電池容量與電池尺寸、手機厚度的矛盾。所以,電池技術與儲能材料有關,華為在石墨烯電池方面已經積累了技術專利。晶片再好,電池不給力,手機使用體驗也很差。歡迎關注,批評指正。

  • 7 # 科技印象君

    每一代手機晶片都比上一代先進,但是偶爾也有開倒車的或者直接翻車的。“科技以擠牙膏為本”,比如英特爾、高通、三星都被叫過牙膏廠,但是再怎麼擠牙膏還是有那麼一些提升的。為什麼手機晶片越來越先進了,手機耗電卻感覺沒有變化?

    影響手機續航的原因有很多,晶片只是其中之一。

    一、晶片設計與製造工藝更先進,降低了功耗

    我們經常可以看到某某晶片釋出時,都會提到相比上代晶片它的效能增加百分之多少、功耗下降百分之多少。也就是說,廠商們在設計晶片時不僅考慮到效能問題,也要考慮到它的功耗問題。一款晶片效能再強,如果控制不住功耗的話也不是一款優秀的晶片。而且,晶片製造的工藝也越來越先進,目前臺積電和三星都掌握了7nm+EUV製程工藝,可以有效降低功耗問題。

    二、手機的其他硬體、功能也會影響到續航

    除了處理器外,手機的其他晶片和功能也會增加耗電。比如螢幕、手機記憶體佔用、各種感測器工作等等。螢幕本身就是耗電大戶,現在很多A屏都是新E3發光材質,大大降低了耗電量。像藍芽、NFC這些東西我們不用的時候也要儘量關閉會更加省電。反正,手機一旦開始工作,耗電是必然的。

    三、手機廠商的最佳化,省電從系統入手

    正是因為現在手機的效能和功能越來越強大,除了硬體上做到省電外,系統和軟體也要同時入手,這樣才能最大程度保證續航。安卓系統的後臺管控也有了很大進步,現在已經不再是刷機時代了,這就不得不說到華為的軟體最佳化是做的比較好的,所以很多人都說華為手機續航強。

    四、最直接的方法就是增大電池容量

    這個就非常容易理解了,最簡單直接的並且是必然手段。從2019年開始,手機沒有4000毫安以上都不敢說是大電池,以前的兩、三千毫安幾乎沒有或者很少見了。除了電池的增加,手機廠商在快充上也是下足了功夫,畢竟現在一天兩充是很正常的。

  • 8 # 果粉iOS

    每一代手機晶片都說比上一代晶片先進,為什麼手機耗電卻感覺沒有變化?

    每一代手機晶片比上一代晶片先進,想必樓主這裡說的晶片主要是處理器。的確,在晶片製造業有一條“鐵律”—“摩爾定律”。目前IC的發展都是遵循著摩爾定律的發展,比如目前IC中電路與電路之間的距離更小,單位面積內容納的元器件數也越來越多。比如目前我們經常聽到商家在宣傳自家新款手機會說新款處理器的功耗相比於上一代處理器降低百分之多少,效能提升增加多少等等。

    但是,在這樣的前提下,手機耗電卻感覺沒有改變,為什麼?

    其實這是由多個因素所決定的,手機耗電主要有以下幾個因素:

    1、處理器的效能

    處理器在進行程序操作上會消耗大量的能量,特別是處理器高速運轉的時候,而目前我們使用的軟體在更新後基本都會增加很多新的功能,在對於記憶體的需求以及處理器的排程方面也需要更大的需求,而這是我們普通使用者很難察覺到的。在處理器耗能下降、效能提升的同時帶來的是單位時間內更多的運算需求。

    2、使用習慣

    手機的耗電和使用習慣有很大聯絡。如果將處理器等比喻為使用中的“硬體”,那麼使用習慣則是手機使用中的“軟體”。在相同運算力、相同功耗的情況下,顯而易見使用的時間越長那麼手機就越耗電,而在功耗不同、效能不同的情況下使用的習慣對手機的耗電則有更大的影響。

    總的來說,處理器上標的的每一代處理器比上一代先進,耗能降低多少、效能提升多少是在針對同一任務時所評測得出的結果。在實際手機使用中因素則包含更多、情況更為複雜,手機的耗電更多的原因是在於使用者對手機的使用習慣。

  • 9 # 繁星落石

    如果效能提升是以功耗為代價的話,那不叫先進,只能說是提高了功率。先進的意義就在於在保持功耗不變甚至下降的情況下,還能提高運算的算力和效能,這才是先進。這種先進是由製程和設計方式共同實現的。製程可以帶來漏電流和晶片尺寸的變化,從而降低透過每一個單元的電流量,電流降低可以進一步降低整體功耗。而晶片本身的結構設計可以透過剝離部分專用元件組成獨立IP或者使用協處理器的方式來降低晶片本身的功耗。

    因為晶片的進步並沒有以提高功耗為代價,因此手機的晶片雖然效能越來越好,耗電量卻不會增加,續航反而會得到提升。

  • 10 # 大學生程式設計指南

    從科技進步的角度分析手機晶片一代比一代更加先進這是事實,但是手機硬體的提升架不住應用軟體對資源無禁止的索取,像電腦系統在xp時代,2G的記憶體無論執行什麼軟體幾乎都是非常流暢的體驗感了,現在的電腦動不動就是4G,8G的存在也沒有感覺系統比之前能夠流暢多少,本質的原因在於作業系統對於資源的佔據比例也在提升,就像windows系統為了提升所謂的使用者體驗,利用空間換時間的原理,基本上系統啟動起來還沒怎麼做事情已經幾個G的記憶體先用上了。

    這種在軟體上稱之為空間換時間的原理,作業系統設計成這種模式其實也是無可厚非,畢竟想著讓系統執行起來更加順暢,作業系統佔據的資源畢竟是有限的,但是應用軟體對於資源的使用更加肆無忌憚了,不僅僅在許可權上向用戶無盡的獲取,而且在系統資源佔據的也非常厲害,就拿微信來講用的時間長了,裡面的資源幾乎都會讓系統執行的無比卡頓,但由於微信本身在社交領域的霸主地位又不能解除安裝掉,現在能夠在手機上存留的應用基本上都是必備型別,正是因為必備每次開啟應用就像是進入另外一個世界的樣子,其實無論是支付寶還是微信裡面可以連結無數的功能,從軟體設計的功能點上來講完全可以設計的更加清爽,但有幾個應用是越多越簡單化,幾乎都是越堆積越多。

    幾乎所有的手機應用都是在增加功能,所以導致的結果是應用佔據的資源越來越重,即使每次換手機的時候只是安裝了必備的應用,隨著時間的推移手機一樣耗電越來越快,而且系統變得越來越卡頓,所以手機廠家不斷在提升手機的硬體配置,弄得很多使用者一直很納悶為什麼手機的價Grand SantaFe來越高,但手機在體驗並沒有成正比的越來越順暢了,因為手機的應用佔用的資源是越來越多,而且手機安裝的是越來越多的綁架應用,很多手機應用用的次數不是很多,但必須是一直需要安裝的,像孩子的交作業的軟體,像手機上需要門禁驗證的手機應用等等,如此一來被綁架多了應用安裝的也會變多了,所以手機配置升級的再快也架不住使用者的無度。

    所以安裝應用的多少是決定耗電的關鍵,手機硬體的升級只是簡單的一方面,保持手機耗電的少的關鍵還是應用安裝的數量以及使用手機的頻率以及時間限度,如果一天不停的都在折騰手機即使安裝的應用很少耗電量也下不來,所以手機的耗電不能單純的追求到手機的硬體配置上,使用者的使用習慣以及綁架應用多少也是有很大的關係的。

  • 11 # 春公子

    時代在進步,社會在發展。電子產品是一個快速迭代的行業。這也是為什麼大家都叫苦科技行業裡的錢不好掙。因為你每年所賺取的大部分利潤還沒捂熱,那就又得投入下一輪的研發。不然你就會被市場淘汰!

    對於樓主提出的這個問題,我們不妨用驍龍845處理器和驍龍855處理器做一番對比!

    驍龍855處理器比驍龍845處理器強多少?

    驍龍855在效能、人工智慧、拍照、網路連線等方面均有大幅提升。尤其在5G方面,利用驍龍X50 5G調變解調器,驍龍855移動平臺可以實現5G網路支援。驍龍855的工藝升級至7nm,效能方面提升45%,影象處理方面提升20%。

    別看這些資料,對比到不同的手機,那就會影響到手機的整體執行和手機的耗電量!

    為什麼感覺手機電量沒變化?

    按我們正常的邏輯來看,核心處理器都加強了,手機電量也應該提升才是啊。其實不然,處理器增強是不假,但手機其他硬體也在增強啊。

    就拿這個手機螢幕來說,螢幕越好,手機就越耗電,這就好比三星旗艦手機的螢幕。

    再一個GPU執行,由於手機整體執行快,這自然也就多耗電了!

    結論:無論是處理器,還是手機拍照和電池續航。這些都是每年在進步,而且是我們使用者能看得見的。手機消耗電量是多方面的,並不能因為電量和以前一樣,就否認了進步!

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