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  • 1 # Komider

    舉個例子,你打年輕義父在蓄力下劈時閃躲時機不對被打中了。

    雲玩家:你為什麼不早點躲開?那麼長的攻擊前搖都閃不開,up打的真菜。

    這就是資訊不對等的問題,這個雲玩家甚至不一定沒玩過遊戲,他可能只是沒去三年前打過義父,不知道提前閃避會勾引義父變招,但主觀判斷以及自身的經驗讓他自以為看懂了這個boss。他實際上並不懂你為什麼要攻擊,為什麼被打中了,為什麼閃開了,他只能看到表面的操作,根據自己以往的經驗理所當然地分析。

    雲玩家的討厭在於他無法保持客觀謙虛的態度,誤認為自己玩過的某些內容總結的某些經驗和影片裡沾邊,就可以發表見解了。

  • 2 # 和順說

    遊戲中什麼型別的玩家都有,開掛的 佛系的,等等。

    雲玩家只是其中一個特殊人群。

    我之前在群裡和別人聊過魂三一級通關的事情,對方完全無法理解我所謂的“一級通關舞娘是門檻”的說法,瘋狂地嘲諷我菜,連舞娘都覺得難。因為他覺得,舞娘一刀砍不死我,無非翻滾喝藥捅屁股而已,這很難嗎?

    是,他說的未必錯,因為黑魂大部分boss的打法無非就是“翻滾喝藥捅屁股”,舞娘一刀也的確砍不死我,砍殘而已。

    但他忽略了很重要的一點,人不是機器,想要在幾百秒內保持不犯錯需要頂著多大的心理壓力他是不可能體悟到的,舞娘一刀砍不死我,但她一刀就能把我心態砍崩,每次進二階段我就像在渡劫一樣。

    是的,舞娘的每一招我都知道怎麼解,但不犯錯很難,雲玩家從來不知道這一點。

    我想只狼雲玩家也概莫如是了,是,突刺我看破就行了,危就跳起來踹就完事兒了,攻擊我格擋就完事兒了……

    你說的都沒錯,唯獨忘記了我們是人不是指令碼。

    ps:舞娘之所以是門檻,純粹是她背後就是洛斯里克城,進去就有石塊了,結合洋蔥的圓盤,就有+10武器了,一級通關本質上幾乎等於限定武器無傷,傷害提高了,一級無用之人和正常通關的差距就縮短了不少。

    一個boss我辛辛苦苦打了1個小時,死了37次,最接近通關的一次boss血條只剩下一絲,架勢條也接近滿,只要我再打一下就通關,可我此時已經彈盡糧絕,藥已吃完,復活也用了,血條接近空,因為長時間的精神集中導致出現了一絲失誤,然後

    “死”

    這時一位雲玩家路過,看見我死了,語氣高傲裡帶著嘲笑:這boss這麼簡單都打不過,真菜

    否認了我為了通關的所有努力

    你覺得我怎麼看。

    畫面ok

    死或者生 無所謂了

    攻略

  • 3 # 浮—大白

    中國遊戲玩家大部分都是玩免費網遊大量充值,卻捨不得買一款好遊戲。

    我也是隻狼雲玩家,不過我是買了遊戲沒有玩,筆記本帶不動,工作不穩定沒辦法買臺式。不僅是隻狼還有刺客信條系列,都是買了沒玩,哦,刺客玩了,把我的聯想筆記本顯示卡直接燒爛。以及很多恐怖遊戲,我都是買了不玩看影片別人玩,黎明殺雞、恐怖之家、紙人、寂靜嶺,還有那個倒黴的臺灣遊戲,我沒來得及退,還好平臺下架了。

    遊戲影片實錄是一個很有爭議的東西,它能讓不買遊戲的人免費看,也就是白嫖,但同時也宣傳了遊戲,讓更多人去買。

    並不是所有云玩家都是白嫖,他們可能買了遊戲卻其他原因沒辦法玩遊戲,所以雲觀看。雲觀看很難有操作感,沒玩過就會覺得操作簡單,彈幕就會出現一些有手就行的評論。我看《空洞騎士》時就有這種感覺,直到自己玩了看地圖都找不到路,發現自己才是那個菜比。

    花錢支援遊戲的雲玩家,大家客觀看待。白嫖的雲玩家,大家不需要看,傷眼睛。

  • 4 # 四月半

    首先雲玩家指的是那種對遊戲一知半解,甚至完全沒玩過遊戲的玩家的一種泛稱,然後只狼是一款真正硬核的動作遊戲。

    對於雲玩家來說,遊戲操作通關什麼的都是哪裡不會點哪裡,so easy,完全靠想象力來進行的,並不需要手,只需要嘴巴一張一閉就完事啦,那這種玩家,有理他的必要嗎?

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