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  • 1 # 小魚乾大魔王

    一款現象級遊戲,PUBG火爆的原因主要來自於各個主播的軟宣傳,以及“吃雞”二字的普及程度。

    其實對於遊戲本身,不僅存在遊戲內容單調,伺服器不好,最佳化差等各種問題,就連遊戲模式都和前輩H1Z1一樣,所以這款遊戲的火爆是偶然性的。遊戲本身不是硬核遊戲,作為一款電子競技射擊型別的遊戲,隨機性太大,運氣成分較多,從cs一代開始強調的實力槍法等反倒不那麼重要了,這也是PUBG流行的原因之一。

    但是以上問題對於一群剛剛接觸steam的玩家來說也沒什麼大不了的,所以你可以發現許多玩家登陸steam後,遊戲列表裡只有PUBG一款遊戲。

    但是目前來說,PUBG外掛氾濫,黑號成災,一局中每每都能碰見幾個神仙,導致玩家體驗變差。這種情況如果不及時改進,恐怕PUBG會成為下一個H1Z1。

    @天平守衛:

    你的想法有沒有問題我不去評價,但是一款遊戲的成功與否是由玩家決定的,你不能要求所有玩家都能考慮那麼多那麼遠,對於普遍玩家來說pubg目前最大的問題就是外掛和最佳化,而這群玩家也正是玩家群的主要組成部分,這兩個問題處理不好,這一部分玩家的流失在所難免。

    大逃殺型別是目前遊戲市場的主流趨勢沒錯,pubg的大火帶動了一大批周邊產業也沒錯,但是遊戲市場並不是一成不變的,你說的h1z1,前身是純末日生存遊戲,那段時間rust,七日殺,dayz,warz等等遊戲何嘗不是主流趨勢?再之前的moba類遊戲又主導了多久的國內遊戲市場?

    我也比較看好大逃殺型別遊戲的市場前景,但正如我給某網站寫的評測一樣,如果說新穎的遊戲模式,刺激的遊戲內容決定了pubg的火爆,那麼火爆過後的穩定程度則由遊戲質量決定,當年的ow也萬人空巷,但是現在卻不溫不火,這就是遊戲質量導致的。

  • 2 # Sunboy10209645

    挺好的作品,說是現象級也差不多了,剛出來的時候真的是倒閉了多少網咖,由於外掛橫飛,藍洞不作為,國服始終存在於傳說中,玩家心涼了,遊戲也就涼了。

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