回覆列表
  • 1 # 左手狼衛

    比如:LOL,英雄聯盟到現在已經10個年頭了。到現在為止它還是在遊戲領域排名第一。這個遊戲的公平性是值得推薦的,沒有高V。沒有附加屬性的加持。只有你個人的操作能力、思維敏捷、大局意識。和團隊的合作。拳頭對這個遊戲持續發展戰略規劃很到位。對電腦配置要求不高,很親民。

  • 2 # 聯盟L資訊

    因為遊戲也是一樣的,將你帶入不一樣的世界。這才是不同型別的遊戲去吸引不同型別玩家的原因。這本身就是每一款遊戲的賣點和特徵。

    再來說遊戲是如何做到的,其實也很好類比。在電視劇電影裡,即使是科幻類的,我們也能不經意間出現認同感,遊戲也是同理。而當遊戲中的某種你所鍾愛的精神陪伴著你一同成長時,那麼它成為你的信仰也是理所應當了。

    精靈寶可夢,超級瑪麗等等主機遊戲,魔獸世界,LOL等各類網遊,都是如此。

  • 3 # 浪痕解說

    大家好,我是你們的浪痕小弟弟,今天給大家回答一下樓主的問題。

    我對遊戲的體驗是有斷層的,沒有PC的好幾年時間我對遊戲發展和歷史的認知雙向停滯了。因為沒有錢,我配不起PC。因為沒有賺錢能力,我更沒有機會接觸PC以外的領域,索尼任天堂這些品牌對我來說是另一個世界的存在。

    我記得當我終於配齊一臺堪稱豪華的桌上型電腦時,我的第一反應是去下載安裝暴雪全家桶。一個月後我開始使用Steam。當時即使是對PC Game,我的認知都是狹隘的,我必須依賴別人的推薦,即使所謂高玩們總在推薦時用暗語和黑話插科打諢,讓我這個門外漢很難搞懂。

    隨著時間的推移,我逐漸知道了一款叫《巫師》的系列遊戲。所有人在提到它的名字時似乎都肅然起敬,即使那些嬉皮笑臉的壇友都會擺出一副正經的樣子說:《巫師》是必入的/不買《巫師》好比沒用過Steam/即使不玩,也應該買一套《巫師》放在庫存裡。

    我聽到了一些故事,講《巫師》的習慣性難產,講CD Projekt RED如何冒著破產的風險孤注一擲,講製作人和他的團隊如何的理想主義,耗盡心力做的作品卻不設防盜版。「良心」「品質」「情懷」「道義」,這是無數玩家心口相傳後給我留下的《巫師》印象。對這些概念最買單的我,最後吃下了這劑安利。

    數年以後,在新玩過了很多很多遊戲之後,《巫師》系列仍一直是我心頭的最愛。幾年以來,除了我,還有許許多多新玩家也因為同樣的理由信服了這些推薦,走進了這個世界,愛上了這款遊戲。

    當然,有些人有些廠商也看到了這一點,所以這幾年大家能看到,幾乎所有廠商都開始玩這一套,所有遊戲營銷時都會嘗試打上類似的標籤,不管它想賣的究竟是什麼遊戲。

    所以後來,我發了這樣一條微博:

    認同正直的有兩種人,一種認為正直能獲得利益,一種認為正直是正確的。通常你看不出區別,只有在面對巨大利益的時候,前一種人會輕易放棄正直。當年我聽說波蘭蠢驢良心,毫不猶豫就買了巫師。別的廠商知道“情懷”和“道義”能賺錢,所以也玩這一套。很久以後我才明白,真正的蠢驢只有一個。

    所有偉大作品的信仰和代入感,其實都是工作強度和勞動時間的最終結果,它凝聚的是無差別的創意,才華,精力與心血。換句話說,不必嘗試找出任意作品能讓玩家有信仰和有代入感的其他原因,製作者投入什麼,他就會收穫什麼。

    當然,要想締造偉大,除了純粹而機械的工程量,我總是更願意相信,這其中必須加入一部分靈魂層面的東西,譬如理想,譬如熱愛,譬如對他人身份的分外尊重,譬如對自身事業的高度認同。

    在《巫師3:狂獵》PS4實體版光碟盒裡有製作團隊寫給玩家的一封信,我拍下來存在手機裡,有時候會拿出來再看看。這封信是這樣寫的(原文):

    致各玩家:

    首先我們要多謝閣下的支援,我們非常感激你決定花錢去購買了我們的遊戲,而我們亦希望你很享受這款遊戲。我們這個人數超過200人的團隊花了三年時間去製作《巫師3:狂獵》,我們為此感到非常愉快及謙卑。

    CD PROJEKT RED的理念是,如果玩家購買了我們的遊戲,玩家就能夠享受持續和免費的支援、更新、補丁和新穎有趣的內容。為了答謝相信了我們和購買了我們的遊戲之玩家,我們已經準備了一些很特別的東西讓你可以下載——就是16款DLCs。這全都是免費,而且無論你買什麼版本或平臺也可以享有的。

    我們謹在此再次向你們致敬,也在此希望你享受這款次世代幻想RPG遊戲!

    CD PROJEKT RED

    我相信,我收到的不僅僅是一款曠世傑作,也是我可以秉持一生的做人做事的態度。

  • 4 # 潘小胖解說

    就拿DNF來說吧,這個遊戲基本上是伴隨著我們這一代人的青春時代,從小學,初中,到高中大學,甚至有很多人現在都已經工作了還依然在玩他,要說他為什麼能代表情懷,也就是所謂的信仰吧!

    可能就是因為我們這些玩家在看到這個遊戲的時候,就能想起來以前很多開心的時光吧,也許是爆出第一件史詩裝備的激動,也許是和小夥伴一起刷本的歡樂,總之就是因為有了這些回憶,才能讓我們一直持續玩這麼長時間。

  • 5 # 二狗有點憨

    因為你在遊戲中投入了時間和金錢

    還有那些和你一起玩遊戲的夥伴

    大家一起打遊戲為贏了而驕傲輸了則會互相安慰呀

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人開竅的時候是怎麼人生開掛的?