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  • 1 # 橘子味的淮生

    很多玩家可能就只是透過影片看到了二技能,可以把普攻變成一個範圍傷害,而且傷害很高,但是其中的一些技巧可能並不知道,為什麼會打出這麼高的傷害?還有如何調整攻擊的方向和位置?今天我們就一一解答。

    1.技能解析

    (1)被動技能

    在說被動技能之前,我們先普及一下什麼叫兵勢,我們可以把它理解成一種被動的能量或者是怒氣值,就是敵方在攻擊我們,或者是我們釋放技能,打中敵方英雄的時候,這個能量會增加,同時我們在防禦狀態下可以打出更高的傷害,但是呢這個效果是一個一次性的攻擊,也就是說,我們這次普攻會加強很多的傷害,但是一旦打空這個加強的傷害在後面就不會再出現了,只能再次疊加兵勢,當我們身上這個被動的能量效果疊滿以後,我們再次觸發蓄力猛擊,可以額外打出更高的傷害,同時會對敵方英雄造成大量的減速效果,我們可以看到這個減速效果高達百分之九十,也就是說我們兵勢滿了以後打出的這個減速效果,很大程度上相當於是一個定身的效果。

    (2)一技能

    一技能主要效果是一個向前突刺的位移技能,同時會對末端產生一個擊飛擊退的效果,也是蒙恬主要的先手技能,這個技能的傷害並不高,但卻是玩蒙田最重要的一個技能,因為開啟防禦狀態以後的蒙恬並沒有辦法自己掌握輸出方向,而是依靠這個一技能去改變自己輸出方向的,一技能在開啟防禦狀態以後會變成更改輸出方向的技能也就相當於是我們移動方向的輪盤,所以一個蒙恬玩的好不好一技能釋放的方向就非常的重要了,一技能本身的輸出傷害是非常的高的,如果我們在對線的時候,對線的一些非常靈活的英雄,我們的二技能開啟防禦狀態,以後不是很好,輸出敵方英雄可以選擇主升一技能打一個瞬放的傷害,這個技能同時也是一個可以穿牆的技能,雖然他和劉備的二技能有點相似,是一個往前狀態,但是一些不是很厚的牆體都是可以穿越的。

    (3)二技能

    二技能是蒙恬的,主要輸出手段也是抗傷能力的主要來源,透過解析,我們也可以看到開啟二技能以後進入防守狀態,扛傷效果也是瞬間提升了30%,也就是說,敵方攻擊我們的時候掉了一百滴血,那麼我們開啟防禦狀態以後掉的血量就是七十,如果我們解除防禦狀態,還可以在兩秒鐘之內增加50%的動速度,這個效果應該是方便我們輸出不完,以後快速撤離戰場,或者是快速跑路的一個效果,二技能也是蒙恬的核心輸出技能,是一個攻守兼備的技能,同時一般是主升二技能的。

    (4)三技能

    三技能是蒙恬的一個特色技能,可以說是開闢了王者榮耀的新時代,在原版的安琪拉也是可以召喚寵物的,但是改版以後就再也沒有可以召喚寵物的英雄了,但是蒙田這個大招也是一個召喚的機制,而且是同時召喚了四個目標,每個目標都可以進行攻擊而且屬性也是單體的也就是說,每個目標都可以算作一個攻擊單位或者是防禦單位。

    2.連招技巧

    (1)技能銜接

    蒙恬的技能看似都是非常不連貫的,都是可以進行單體攻擊的技能但是實則不然,蒙恬的技能連招也是非常厲害的,這裡就給大家說一下最主要的基礎連招,普通形態下,一技能起手,然後二技能跟上控制觸發防禦狀態,然後開始普攻。如果敵方換位置我們可以再釋放一技能更換輸方向,我們這裡有一個技巧。可以說一下我們一技能可以被二技能打斷,兩個技能同樣都有擊飛擊退的效果,所以敵方在交出位移躲開我們一技能的方向,以後我們可以直接釋放二技能更換攻擊方向,還是會有一個擊退擊飛效果的,我們在幫助隊友抓人的時候,也可以利用這個技巧,直接一技能位移到敵方英雄後面,二技能把敵方英雄撞回來。

    (2)巧用閃現

    看著蒙恬是一個非常笨重的英雄。但是較遠的輸出範圍可以讓蒙恬有著相對強勢的輸出能力,蒙恬的每個技能都可以配合閃現使用,這裡呢,就給大家說一下,主要利用的幾個技能,最常用的就是一技能,直接閃現可以撞出更遠的距離,或者是在做的過程中位移到敵方身後,利用二技能反向把敵方推回來,然後就是大招接閃現,可以改變聚合士兵的位置,也就是說,我們利用閃現直接進到人群當中,我們的兵勢也就是被動技能會瞬間疊滿,然後利用二技能可以打出超高的爆發傷害。

  • 2 # 生死看淡平頭哥

    大家好,我是小老表玩遊戲,對於蒙恬的打法,我有一些小小的建議。

    首先我們要知道,蒙恬是一個非常強勢的戰士英雄,在體驗服中玩家也是體驗到了他的厲害之處,那就是可以召喚四個士兵組成五人小隊,以一己之力完全可以一打五。由於他是一個新英雄,所以很多玩家對他的技能特點不是很熟悉,甚至有很多玩家對蒙恬的三技能的作用都不清楚。這次我就給大家介紹一下蒙恬的玩法技巧,不一定很強,但是很實用。

    首先蒙恬的被動是在普通攻擊的基礎上對敵人造成的物理傷害,並且在防禦狀態下受到敵人的攻擊可以積攢能量條。而能量條越高表明蒙恬在防禦狀態下強化普攻並增加傷害,但是蒙恬在使用一次強化普攻時可以清除自身的能量條,一旦能量條集滿以後流通造成雙倍暴擊傷害。

    然後蒙恬的一技能是一個位移技能,只要用一技能的尾端攻擊敵人就可以獲得能量條。值得注意的是,蒙恬的一技能只有尾端才能對敵人造成擊飛效果,擊飛敵人就可以獲得能量條。

    而蒙恬的二技能可以向前移動,並且可以用盾牌防禦敵人的傷害,只要二技能釋放恰當就可以將敵人擊飛得更遠。二技能也可以獲得能量條,可以說蒙恬的技能離不開能量條,能量條越高,傷害就越高,反之傷害越低。更重要的是,蒙恬的二技能第二段可以解除防禦狀態並增加50%的移動速度,持續時間為2秒,可以改變盾牌的方向

    他的三技能可以立刻召喚出四個士兵,士兵剛出場就是前面兩個,後面兩個,然後迅速列陣,可以隨時進攻或者撤退。需要注意的是,士兵在衝向蒙恬集合的過程中可以對敵人造成傷害,還可以增加能量條。蒙恬的三技能可以切換兩種陣型,一種是雁形陣,另一種是方圓陣。三技能首次預設為雁形陣。之後可以切換方圓陣,雁形陣以蒙恬為中心,組成一個“V”字形,進可攻退可守。而方圓陣是東西南北方向都有士兵把守,並且這四個士兵可以隨時調整站位,比如左邊計程車兵可以換到右邊去,前面計程車兵也可以換到後面去。

    蒙恬釋放三技能後,可以用士兵進入敵人防禦塔拆塔,防禦塔不會攻擊蒙恬,只會攻擊士兵,一個士兵倒下後再攻擊另一個,以此類推。所以蒙恬在沒有兵線的情況下也可以強行拆塔,拆塔效果絕對不輸米萊狄。蒙恬在四級的時候可以抗塔四次,單個士兵卻可以抗塔九次,四個士兵加起來可以抗塔三十六次,再加上蒙恬的四次,總共可以抗塔四十次,也就是說四級以後蒙恬沒有兵線也可以輕鬆拆掉敵人的第一個防禦塔。

    總之,蒙恬的玩法技巧是這樣的:強化普攻以後前搖並且閃現增加普攻距離,釋放一技能期間直接使用二技能打斷一技能的衝刺,一技能衝刺到敵人前面再反拉二技能往回控,有點類似盾山的玩法。釋放三技能可以根據自己的情況適用雁形陣還是方圓陣,不過用三技能來拆塔也是一個非常不錯的選擇

    老表認為蒙恬前期傷害有點不足,但是防禦能力卻非常強,無論是防禦敵人的傷害還是敵人防禦塔的傷害,蒙恬的盾牌可以抵擋了敵人一部分的傷害。蒙恬也是王者峽谷中唯一一個一人成團的戰士,在傷害允許的情況下,蒙恬一人打五個敵人是沒有任何問題的。

  • 3 # 動漫解說人

    大家好,直接上乾貨,不囉嗦,

    繼女刺客鏡上線後,王者峽谷在今晚迎來了一位全新英雄蒙恬,稱號“大將軍”,令人意外的是蒙恬並非主定位坦克,而是一位主定位戰士副定位坦克的英雄,推薦走對抗路,職業劃分類似孫策,那麼新英雄蒙恬的局內建模和技能玩法如何呢?一起隨小編來分析一二吧!

    首先背景人設方面,蒙恬在王者世界中是玄雍大將,來自名將世家,他推崇規則和秩序,帶領士兵平定了血族之災,認為只有規則和秩序才能守護百姓,並從中領悟了軍陣的力量。

    透過上圖可以看到蒙恬的將軍形象非常帥氣,身形挺拔,身披黑、金、銀三色盔甲搭配紅色披風,符合玄雍陣營的主色調,同時手持盔帽和長槍,且插入地面的盾牌上還有弓箭殘留!

    蒙恬的被動是技能命中敵人或在防禦姿態受到傷害會獲得兵勢值,意味著蒙恬是無藍條英雄,且兵勢值與蒙恬的蓄力攻擊傷害相關;在防禦姿態下,大家長按普攻鍵會釋放蓄力攻擊,類似花木蘭的重劍1技能,蓄力期間可減傷、免控和獲得100%兵勢,同時受到傷害的蒙恬會對前方目標造減速效果!

    蒙恬的1技能是位移控制,衝鋒距離較遠,可穿牆,位移結束時會對敵人造成擊飛效果以及增加兵勢,另外釋放1技能期間還能開啟防禦姿態(2技能)打斷位移。在防禦姿態下,1技能衝鋒距離變得非常短(無法穿牆),不過CD大幅縮減的同時可以用來改變開啟2技能後的方向!

    蒙恬的2技能為開啟防禦姿態,可擊退敵人,防禦姿態持續8秒(期間無法透過方向輪盤改變朝向),可二段釋放解除防禦姿態提升移速,開啟防禦後,蒙恬能夠減免來自正面的百分比傷害!

    蒙恬的大招為召喚技能,釋放後可以召喚4名玄雍士兵並肩作戰(持續二十秒),玄雍士兵能夠與蒙恬一起攻擊和丟技能,蒙恬大招可以多次釋放,用來陣型切換,包含了雁形陣與方圓陣,後者可以減免正面傷害!

    或是新英雄的緣故,小編試玩了一波感覺蒙恬非常強力,連招方面,先開大招召喚士兵,1技能衝鋒+2技能擊退可以打出類似盾山的背摔效果,再接上普攻蓄力攻擊打滿傷害,在滿兵勢的情況下蒙恬可以將脆皮打殘,小編覺得後續應該會削弱,同時大招陣型的切換很有意思,比如雁形陣用來攻擊面前的敵人,而方圓陣可用來攻擊四周的敵人,前者主打攻擊,傷害更足,擊退時的範圍更廣,而後者則主打防禦!

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