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1 # 王者重播
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2 # 梵天遊戲推薦
我覺得這幾款都是不錯的!
一、《我的世界》
《我的世界》又叫MC,2009年上線steam,後來網易獲得國服代理。不得不說,MC的確是這種畫素沙盒遊戲的開山鼻祖,也是讓這型別沙盒遊戲重新進入大家視野的那個遊戲。它在畫風上就進行了很大的改良,加上游戲的自由度,絕對是那時候風靡一時的遊戲。但是這個遊戲也有缺點,那就是比較早出了,所以現在玩會有一種古老的感覺。
二、《冒險島2》
《冒險島2》是2014年的遊戲,相比起MC,改良自然是多很多,雖然裡面也能夠建房子,但是,多了副本的遊戲,裡面可以釣魚,可以攀爬,想當初我透過活動還獲得了蜘蛛俠時裝和李易峰抱抱(李易峰代言後的限時禮包)。但是後來由於日常任務太複雜,而且自由度不夠高,就棄坑了。
三、《方塊方舟》
《方塊方舟》是一款需要腦洞構建房屋的遊戲,玩家在這個遊戲中將扮演一個"造物主"的角色,可以建造、馴服、種植等等,能充分發揮想象力,可以這樣說,沒有腦洞是玩不來《方塊方舟》的。《方塊方舟》的遊戲世界簡約卻不簡單,方塊組成的世界,能夠使得玩家可以按照自己的想法搭建出一切自己想象出來的事物。
這幾款畫素沙盒類都是很優秀的。題主你可不要錯過了哦
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3 # 喵遊姬
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,如果回答滿意,希望你能關注一波,關於這個問題,現在讓我們一起探討一下。
有哪些畫素風格的精品遊戲?現在遊戲已經屬於人類娛樂專案的重要產業,所以遊戲現在發展是相當快的,不管是畫質,遊戲系統都在進行著日新月異的變化。返回去看山兩年的遊戲,在和今天的遊戲相比較,觀念表現力的差距,你很難相信這些都同屬於同一個時代。但是還是有很多玩家喜歡懷舊復古畫素風。那麼我今天就推薦幾個畫素風的遊戲吧。
1:深淵礦坑 PS4/PSV/PC/NS深淵礦坑是一款類銀河惡魔城風格的遊戲,畫面採用畫素風,遊戲本身帶有Roguelike元素,關卡都是隨機生成的,就連道具掉落都是隨機,所以這也能促進你反覆挑戰的慾望。遊戲裝備很多,非常適合那些有收集癖的玩家。雖然玩法和惡魔城類似,但是它的地圖要比惡魔城要大的多,比《月下夜想曲》都大。喜歡畫素風、類銀河類惡魔城的玩家一定不能錯過。 (如上圖所示)
2:八方旅人 PC/NS八方旅人是款日式角色扮演類回合制遊戲,由SE髮型,SE不用說了,日式角色扮演遊戲的龍頭大哥。遊戲同樣也是畫素風。戰鬥採用回合制。遊戲中總共有八位人物可供選擇,每個人物都有一段傳奇故事。每個人都有自己專屬的技能。你可以單人通關,也可以收服其他七名角色,但是你收服的隊友數量是會影響接下來遊戲的難度的,人物越多,難度越大。SE一向注重BGM,所以本作的BGM非常的燃,不知不覺就聽的入迷了,即使通關後,我也經常拿出來聽聽BGM。就是這款遊戲價格有點感人,不便宜呢。 (如上圖所示)
3:蔚藍 PS4/Xbox One/PC/NS這可是被IGN評為10分的神作遊戲。也是TGA2018 年度最佳獨立遊戲,光憑這倆點,就足以喜加一了。這款遊戲非常耐玩,有超過300個關卡,遊戲難度也不小。特別適合那種知難而上,越戰越勇,喜歡反覆挑戰的玩家。平常出門在外,工作累時,拿出自己的NS,時不時的玩它倆關,既能解壓,又能滿足自己的挑戰慾望。何樂而不為呢。五星推薦NS必喜加一的遊戲。 (如上圖所示)
4:光明旅者 PS4/XB1/PC/NS/IOS/Android這款遊戲前段時間在Epic商城限免過,2D畫素風格動作冒險遊戲,敵人AI非常只能,所以本款遊戲是有點難度,需要一些操作才可以順利通關,遊戲中的戰鬥非常快速,有些地方也需要玩家的策略才可以很好的度過。這就是個考驗操作和策略的遊戲,既能體驗到高速斬殺的快感,又能彰顯自己運籌帷幄的策略。一款遊戲,體驗倆倍快樂。何樂而不為呢? (如上圖所示)
5:陷陣之志 PC/NS這款遊戲2018年被評為最佳獨立遊戲,最佳策略遊戲提名。玩法型別屬於策略戰棋類回合制。 遊戲容量雖然不大,但是遊戲性很足。每次戰鬥都是在一個8*8的棋盤上,由玩家操控的機甲來擊敗外星侵略者。我知道男生們都有個機甲夢,所以這款帶機甲元素的遊戲,你怎麼能錯過呢?遊戲中有多種機師和機甲。各個機師需要配合特定的機甲才可以發揮百分之百的作用,喜歡收集的玩家也不容錯過本款遊戲。(如上圖所示)
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4 # 無氪手遊推薦
推薦幾款畫素手遊吧。
(一)【國王之手】(king crusher)一款非常有趣輕度闖關rpg手遊,怪物和關卡設定都很有意思,在一個3*3的方格內,玩家需要透過移動角色來躲避怪物攻擊,在闖關的過程中玩家還可以獲取各種buff,帶有一點roguelike的玩法。
甚至遊戲中還可以抽卡和養成卡牌,可以說是一款麻雀雖小,五臟俱全的一款精品手遊,感興趣的玩家可以去試試看。
(二)【騎士經理2】一款畫素美術的rpg跑團手遊,遊戲劇情詼諧有趣,無論是做任務還是打怪,都是需要擲骰子,隨機性很高,遊戲中大體的玩法還是打怪,打裝備,招募角色的復古經典型別,不過遊戲中還有一些氪金的元素,後期很肝,但是遊戲確實是不錯的。
(三)【WorldBox】一款畫素沙盒玩法的沙盒類手遊,這款遊戲玩法還是比較新穎的,首先遊戲內會隨機生成一個世界,世界中有山水,植被,各種環境等等,但是這個世界中沒有動物。所以玩家會扮演上帝,在世界各地投放生物,玩家可以創造人類、綿羊、狼等等生物,這些生物不只是簡單的移動,人文類會聚集到一起,形成一個個村莊勢力,擴張到一定程度,還會進行戰鬥。
不過作為上帝,玩家還能做一些其他的事情,比如颳風下雨,移山填海等等,還能創造龍,病毒,定點轟炸,類似破壞的玩法,有點解壓的作用,感興趣的玩家可以去試試看吧。
(四)【畫素星艦】一款比較有新意的一款2d畫素畫風的艦隊對戰類手遊,遊戲總體上的玩法類似coc,玩家需要建造一艘宇宙飛船,然後攻打其他的玩家的飛船,獲取資源,再升級飛船,招募隊員,遊戲對戰中需要一定的操作,也講究剋制,不過升級基地和設施花時間較長,節奏很慢,感興趣的玩家去試試看吧。
(五)【蘋果騎士】(Apple Knight)一款橫版闖關類遊戲,遊戲畫風還是比較討喜的,而且地圖很大,關卡和怪物設計也有趣,還有不少隱藏元素,玩家需要在關卡中收集貨幣,闖關之後可以升級武器和更換面板,每一個大關卡最後還有boss,適合慢慢的玩,非常不錯的一款遊戲。
(六)【怪奇小店】(25r)一款中國產獨立手遊,比較遺憾的是沒有安卓版本,遊戲很有意思,玩家經營一個小的雜貨鋪,然後招攬顧客,購買和打理商品,招聘店員,組合策略非常的多,偶爾還需要讓員工進行外出初查,遊戲中玩法元素較多,但是沒有太過梳理,感覺有點亂。因為是單機手遊,所以遊戲下載需要氪金,玩家試試看吧。
(七)【戰矛線上】一款畫素風格的mmorpg手遊,當然端遊也有,資料互通,畫素美術的風格讓遊戲看起來像是一款獨立遊戲,但是這款手遊卻一點也小,不但有陣營,種族和職業也都很多,遊戲內沒有自動戰鬥,也沒有自動尋路,玩法也是做任務,打裝備,打副本和pk,遊戲內還有自由交易系統,玩家也可以做商人,不過遊戲初期會因為玩法勸退部分玩家,然後因為野外pk再勸退部分玩家,可能堅持下來玩的玩家並不多。
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5 # 千銘絕媚
那些老生常談的畫素風格遊戲我就不說了,來簡單看一下我下面要推薦的幾款。
王國:新大陸這個畫素風遊戲是屬於策略類的,而且是橫版,玩家在遊戲中的首要目的就是在一個大陸上積攢金幣,並用金幣召集農民,購買工具且給他們分配工具或者是武器,以此來確保自己修建一隻大船,前往下一個島嶼。
遊戲中,每過一段時間就會有敵對生物來騷擾玩家,攻擊玩家計程車兵和農民,玩家則可修建城牆,建造殺傷力極大的攻城武器來應對他們,此外,玩家積攢金幣的途徑也有很多種,種田、安排獵人打獵、經商等,金幣在這個遊戲中是核心物品,用來推進遊戲的程序。
挺進地牢這個是闖關類的,難度較高,遊戲內設有多種花樣各異的槍械,玩家可以自選能力不同,且擁有獨特武器的角色進行闖關,遊戲中途玩家也可以拾取其他武器,透過探索每個關卡內不同的地域來擊敗裡面的敵對生物,最終面對BOSS,打敗它即可進入下一關卡,遊戲模式雖然有些老套,但操作方式和畫面風格卻是很討喜。
遊戲對走位的要求較高,玩家可以透過翻滾的方式躲避攻擊,另外,該遊戲還支援本地合作,即只需要兩個手柄或者一個手柄加一個鍵盤即可在同一臺電腦上同時進行遊戲。
攻城英雄這個也是闖關類的,遊戲是2014年釋出的,有些老,是那種刷刷刷、爆裝備的割草遊戲,遊戲有多種職業,閒來無事的時候可以當作一個質量較高的小遊戲來玩。遊戲支援中文和聯機,價格和它的內容也很匹配。
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6 # 車燈說
畫素一直以來給玩家的影響都是簡陋的畫風,然而實際上很多時候畫素遊戲也可以做的非常遊戲,例如《我的世界》、《泰拉瑞亞》等等。下面就給你推薦幾款
素風格遊戲的精品之作:
《請出示證件》曾獲遊戲開發者大會2014的最佳創新獎。這是設定在一個虛構的獨裁國家阿斯托茲卡(Arstotzka)裡,邊防站中一名移民檢查員的故事。
遊戲採用了像《洞穴探險》那樣的2D橫版模式。當玩家第一次體驗遊戲時肯定在這個即時生成的地牢裡對遊戲前途感到絕望無比,但當你深入瞭解了這遊戲的複雜精妙之處和畫素遊戲操作後,你便會豁然開朗(即便如此,遊戲難度也是超乎常理的難)。
類似於《合金彈頭》但是有著更加流暢的遊玩體驗和精美的動畫,雖然遊戲的單人戰役還有可以改進的地方,但像《合金彈頭》,真正的樂趣就是當你面臨困境時殺出重圍的感覺。
3.很少遊戲能把決鬥中的感覺還原出來,《尼德霍格》雖然有著簡約的圖形表現但是卻把這一元素髮揮得令人慾罷不能。
4.完全無法想象在這張名單如果不撰寫《超級食肉男孩》會有什麼後果,這款遊戲幾乎每次都能出現在各種盤點和遊戲榜上。
玩家運用暴力和技巧殺出重圍,上帝視角的設定巧妙的讓玩家與暴力現場產生距離。在遊戲隱喻眾多的故事中,血腥成了其中的一大主題。
5.《菲斯》是一款不同尋常的畫素遊戲,遊戲世界裡的所有內容都是由3D來渲染的,但是遊戲設計者Phil Fish希望採用2D畫素的藝術風格,所以他的程式設計師Renaud Bédard設計了一款軟體能讓圖形看上去都像2D。
6.《超級兄弟:劍與巫術EP》可以說是首批在iOS平臺大獲成功的此類遊戲之一,它注重音畫結合,融合了東方和西方的藝術。遊戲極讚的BGM是由著名音樂人Jim Guthrie製作。設計上走的是劇場路線,而畫面風格則是8-bit風格,是一款懷舊畫素遊戲。
7.《泰拉瑞亞》就像2D版的《我的世界》,但是看上去比它要更棒。除了一開始的場景外,《泰拉瑞亞》比《我的世界》要有更多的Boss和角色。儘管遊戲裡因為缺少玩法和方向引導曾引來一些質疑,但這款遊戲的清新和樂趣是值得體驗的。
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7 # 喜愛遊戲的小白
《女巫》
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作併發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲。這是一款非常魔性的魔法構造遊戲,玩家需要操作一名法師進行地牢探險。為什麼強調魔法構造呢?因為遊戲中的魔法過於強大了,強大到用毀天滅地來形容都不為過,一個魔法全屏清場都是可以的,當然,你是首當其衝要直面這些巨大威力魔法的人,一個不小心就自爆而亡簡直是常事。另外就是遊戲超級厲害的物理引擎了,遊戲中所有物體都能夠被破壞,這裡的物體不是泛指那些道具啊;樹木啊,而是所有的一切,包括你腳下的地面,你頭頂的岩石,一切的一切都能夠被你夷為平地,這樣的設定著實令人震驚。
《畫素忍者:九魔狩》
《畫素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru)》是由Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru製作的一款動作冒險類遊戲。這是一款畫素風格的橫版過關遊戲,遊戲的玩法非常簡單,每關就是要消滅關卡內所有的敵人。而玩家可以選擇潛行偷襲或者正面硬鋼,使用不同的武器來消滅敵人,當然作為一名忍者偷襲總是要比正面硬鋼來的爽快,背部偷襲還能觸發各種血腥的處決效果,肢解敵人好不快哉。值得一說的是遊戲的畫面,雖然畫素畫質,但是在表現力方面絲毫不差,各種動態的環境,隨風擺動的草叢,可以破壞的場景,還有各式各樣的陷阱,都極具動感,給人的感覺相當不錯。
《經典迷宮迴歸:這是戰國》
《經典迷宮迴歸:這是戰國(Cladun Returns: This is Sengoku!)》是一款由Nippon Ichi Software, Inc.開發、NIS America, Inc.發行的角色扮演遊戲。這是一款畫素風格的ARPG遊戲,遊戲的主要玩法就是大家都喜歡的“刷刷刷”啦,玩家要不斷的進入迷宮進行挑戰,打怪,開寶箱,刷裝備。遊戲提供了多大七種職業角色供玩家選擇,大量不同型別的武器,每種武器從攻擊方式到用途都不相同。裝備除了打怪可以爆,開寶箱可以爆,也可以透過商店購買,自己也可以進行製造,可以說是獲取方式多多。隨機屬性的武器讓遊戲可玩性很高,不僅如此,武器還可以被強化,但是需要使用武器進行殺敵得到點數才可以,每把武器的點數單獨計算。這就讓玩家更換武器的成本變得很高,刷出一把基礎屬性好的白板裝備反而會猶豫是不是要換掉手中的高階武器了。
以上就是小白這次帶來的幾款比較精品的畫素風格遊戲啦~
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8 # AGamer
畫素風精品遊戲真的不少,下面就來推薦幾款非常有名氣的遊戲
鏟子騎士《鏟子騎士》顧名思義,就是玩家是一名使用鏟子的騎士。這款遊戲有著濃濃的FC紅白機遊戲的味道,畫面,操作方式,音效等等都很容易讓人想起過去玩遊戲的換了時光。《鏟子騎士》本身的素質也是非常高的,受到了大量好評,隨後還推出了DLC增加遊戲的內容。
FEZ《FEZ》是一款非常經典的解密遊戲了,當時亮相時就迅速獲得了大量玩家的關注。看起來是一款2D遊戲,但其實是可以進行3D轉換的。也就是說在2D裡看不到的路可以透過3D轉換來透過,這個創意在當時實在是太棒了。以至於現在這個玩家依然非常有趣味性,沒有試過的玩家一定要嘗試一下。
蔚藍《蔚藍》是一款非常精緻的畫素動作遊戲,曾經獲得了2018年TGA的最佳獨立遊戲獎,遊戲以極其出色的關卡設計和操作手感征服了無數硬核遊戲玩家。遊戲還有A、B、C三面,給玩家帶來了大量的挑戰。
就先推薦以上三款遊戲吧,其餘的遊戲下次再為大家推薦
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9 # ZephyrG珖
《去月球》,比較推薦在手機或者switch上游玩,電腦也行,不過就是畫質會有所不同。這款遊戲不需要操作技術,純粹就是在聯結記憶的過程中,需要透過拼圖進入到下一段記憶。這款遊戲講述了主角Johnny在臨死前,想要靠修改記憶來實現去月球的夢想,因而他僱傭了兩位醫生來幫助他實現這個夢想。可這兩位醫生在修改記憶的過程中發現事情並不簡單。玩家操控著兩位醫生,慢慢了解到Johnny想去月球的由來,以及他與妻子River之間的愛情。在一切伏筆回收,並在歌曲《Everything"s Alright》和《For River》的音樂聲中,遊戲將會為玩家呈現一部感人的故事。
《星露穀物語》,一款模擬經營遊戲,玩家一開始便繼承家產,獲得一塊麵積頗大的農場,因此在遊戲的過程中,需要花時間去經營開發農場。除了耕作外,還可以採礦、採集、捕魚甚至戰鬥,在遊玩過程中,也可以在遊戲世界裡與結識NPC,開啟一些有趣的冒險任務。玩下來到後期感覺慢慢不像是一款模擬經營遊戲了!
回覆列表
自古以來畫素遊戲都具有很高的水準,雖然畫素給我的感覺非常粗糙,但是結合在遊戲中看起來卻非常的舒服,馬賽克的渲染方式,反而為遊戲增色不少。雖然這款遊戲的操作簡單,可是無法超越的遊戲難度卻成為了我們通關的屏障,因此遊戲的可玩性極高,所以如果你也想接受挑戰的話,不妨來嘗試一下吧。
遊戲的操作並不複雜,僅僅分為兩種,其一就是點選螢幕一次,可以進行一小段跳躍,如果雙擊螢幕則會觸發一個二段跳,別看操作不難,可要真想順利的通關可沒那麼簡單。我們不僅要躲避螢幕中的各種怪物,還要儘可能多的吃到金幣,這有這樣才可以得到滿分進入下一關。
遊戲的模式採用了橫版闖關的玩法,關卡總數為50關,也就是說如果玩家在零失誤的條件下用不了5分鐘就可以順利的打通這款遊戲,但願望總是美好的,你真的上手之後就會發現,即便給你50分鐘你也是很難才能順利的達到終點。
齒輪求生
推薦理由:《齒輪求生》是一款沒有什麼深度的遊戲,它就是很純粹的一款消磨時間的利器,作為一款豎版逃生類遊戲,它的題材也算不上非常新穎,但它簡單的操作和緊張的遊戲節奏非常吸引人,當你玩上之後,你就會有些停不下來,前期的遊戲關卡很簡單,但到後期你就會知道逃生真的太難了!
《齒輪求生》採用當下最流行的剪影風格畫面打造,在遊戲中你不會看到華麗的動畫特效,整體偏黑暗風格的顏色搭配會給你帶來更多的緊張感。雖然是剪影風格畫面,但遊戲的整體細節制作還是很到位的,齒輪轉動和主角的跳躍設定也非常科學。
遊戲的玩法也很容易弄明白,過關的目的是跳到最上層,而在過程中我們需要在藉助齒輪不斷向上走,不同大小的齒輪有著不同的自轉速度,我們需要拿捏準時機,跳到更上一層的齒輪,如果不幸掉下去或者被綠水追到,都會直接Game Over。遊戲後期,齒輪會出現一些變化,帶擋板的部位是無法跳躍過去的,所以一定要注意,遊戲看似簡單,但難度實則不低。
死亡之眼
推薦理由:遊戲的模式非常創新,走格的玩法可以說適合各種人群,遊戲完美的展現了殭屍帶給我們的殺傷力。雖然是一款成本不大的小遊戲,但卻給我們帶來了非常棒的遊戲體驗,而且還可以鍛鍊一下大家的大腦,值得大家一玩。
遊戲的操作很簡單,我們透過滑動螢幕進行上下左右的移動,每次行動只能移動一格,當然在你移動的時候,殭屍也同樣可以移動,所以為了順利的到達終點,你要避開殭屍的視線,如果你被發現了就要儘可能的找個轉彎處避一避風險。
你的每一步行動路線都將和前方的喪屍產生重大關聯,狹路相逢勇者勝並不適合在這裡,儘量不要和他們在同一條線路上,殭屍們的分佈位置經過設計者的排兵佈陣都有些巧妙,所以在遊戲中容不得我們有半點失誤,哪怕你走錯了一步,都將會導致被殭屍吃掉的結局。
小黃鴨來回走
《小黃鴨來回走》的畫面設定非常“普通”,簡單的畫素線條,正方形的小黃鴨形象,在這款遊戲中,你不會看到華麗的動畫特效,有的只是幾個小方塊來回游來游去,但即便是這麼小的造型,開發團隊也將其描繪的惟妙惟肖,萌性大發!
遊戲可能看起來很簡單,但真正玩的時候,你會發現小黃鴨的游泳速度非常快,鯊魚的速度也很快,你需要在很短的時間為小黃鴨決定行進方向,一個失誤就會導致鴨入鯊口。透過積累金幣,你還可以購買更多的角色形象,到時候就不是小黃鴨來回走了,即便是小怪獸來回走也是有可能的。