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  • 1 # 星星兔玩具

     遊戲是兒童學習社會、學習生活的重要一環,也是發展智力、增進健康的不可缺少的一種活動。有益的遊戲是兒童最正當的行為,家長要努力為兒童創造條件,保證每天有一定時間讓他們開展遊戲,使孩子在不知不覺中學到知識,促進德、智、體美諸方面的健康發展。

      兒童對遊戲的要求是隨著生理、心理的發展而產生的。高爾基說過:“遊戲是兒童認識世界的手段。”在遊戲中,兒童總是積極開動腦筋,運用已經掌握的知識和技能,發揮豐富的想象力,去思考和解決遊戲中出現的問題和困難,以爭取遊戲的勝利。可見,遊戲是兒童認識生活、認識人際關係以及學習對待事物態度的一種獨特的方式,也是一種教育手段。

      遊戲是進行德育培養的一種手段,它以模仿為基礎。幼兒在遊戲中會努力模仿成人的優良品德,表現各個角色的性格。在集體遊戲中,幼兒還體驗著共同遊戲的歡樂,他們一起商量、互相謙讓、友愛協作、積極配合、克服困難、遵守規則和約束自己,有利於培養集體主義精神。豐富多彩的玩具本身就是一種藝術品,唱歌、跳舞、遊戲等活動都能使幼兒潛移默化地受到藝術的感染。因此,遊戲有助於發展幼兒的審美能力,也是進行美學教育的一種手段。

      遊戲又是進行智力教育的手段,反映生活是遊戲的基本內容。遊戲的構思、遊戲的動作及角色的具體化,都可以促進兒童更明確、更深刻地認識生活。在遊戲過程中幼兒積極開動腦筋,充分運用語言進行思想交流,即使獨自遊戲也會自言自語地和玩具對話,和想象中的遊戲參加者對話,因而使他們的智力和語言能力都得到進一步的發展。不用說,遊戲更是體育鍛煉的手段,它使兒童心情愉快,朝氣蓬勃,而愉快的活動又是心身健康發展的保證。遊戲中,幼兒透過肢體等活動,增進血液迴圈,促進全身內臟器官的新陳代謝,有益於增強兒童體質,減少疾病。

      遊戲活動是開啟孩子心靈的大門,讓孩子插上想象的翅膀,以生動活潑的方式流露他的真實情感。家長和幼教老師應使教育與遊戲有機地結合起來,豐富兒童的知識面,使其茁壯成長

  • 2 # 媽媽衝鴨丫

    遊戲的好處不多贅述,樓上回答很精彩。

    我們想要在遊戲中引導孩子學習,首先家長自己要知道這個遊戲的目的是做什麼,是讓孩子掌握某種技能還是讓孩子明白一些道理,或是兩者兼具?接下來就是根據目的來設計遊戲,設計遊戲的過程其實就是引導孩子學習的過程。

    1.拆分目標:把想讓孩子掌握的知識或技能拆解開來,分為幾個子目標,按由易到難、由簡至繁的順序結合遊戲代入,以免難度太高打消孩子的興趣和積極性。

    2.讓孩子主導:儘量讓他自己多參與每一個環節,這樣能很高的調動積極性,也比較容易讓孩子獲得成就感。例如我在家和孩子做遊戲前,經常先讓孩子幫我收集材料,遊戲用的道具啦,做小實驗用的材料啦,沒有的東西我們就想辦法自己動手做。具體步驟一定讓他自己嘗試和實踐,家長時刻記住我們是引導者和陪伴者,不是主宰者。

    3.引導思考:在讓孩子主導的基礎上,丟擲問題,引導孩子思考。可以在關鍵的節點上停下來,問問孩子:為什麼會這樣?如果不這樣做的話會不會出現同樣的結果?會有其他的情況發生嗎?多嘗試,不拘於一種過程,同孩子一起去發現更多的可能。

    4.和孩子一起探索:丟擲問題之後如果孩子回答不上來或回答不理想,不要著急灌輸和宣佈答案,而是告訴孩子,我們一起去驗證好嗎?方法有很多:查書,網上搜集資料,請教專業的人等等。這樣不僅能引導孩子深入的學習,同時還能教給孩子識偽辯真的能力。

    以上是一些個人經驗,僅供參考,望和所有愛學習的父母一起進步。

  • 3 # 馬小格

    這個問題在哲學家和心理學家中已經被研究了很多年了,深度學習就是讓孩子對事物的關聯性有理解,能發散思維,可以透過抽象聯絡,把問題具象化。

    我先給你說一個故事:

    如果你去國外旅行,那裡的語言你不懂,也不會說。你碰到一群人,有一個人指著玉米地喊道:semomo!

    於是你也看過去,但那裡有玉米,還有一條路,還有一些牲口,還有一臺車,你會納悶的想:semomo是什麼東西?

    假設過了一會兒,有人遞給你一個棍子,棍子上有一些烤肉。他們遞給你的時候說:semomo。

    這時候,你似乎開始明白了,semomo可能指的是某種動物,也許是你在田裡看到的一些牲口,也許是羊。

    這個故事表達了人在開始學習語言的時候,會必定遇到問題,解決問題所需要的學習就是跨情景學習,相當於說,人會透過聽不同語境中詞語,最終確定這個詞所指的是什麼。就拿上面的故事來說,開始你猜測是羊,但是當別人說semomo的時候,而周圍沒有羊,那麼你就會開始懷疑。

    在生活中你能發現,孩子在還沒確定誰是爸爸媽媽之前,他是無知的,但是在任何場合下,有人告訴他,誰是爸爸媽媽,他就會開始認識到這個問題,如果當你說爸爸媽媽的時候,而爸爸媽媽不在孩子身邊,孩子就會到處找。當然,這只是個不恰當的比喻。

    跨情景學習是一種統計學習的方法,在這種環境中,所需要學習的只是跟蹤環境中事物之間的統計資料,還需要跟蹤對事物描述的詞語。一般大腦能自行解決計算問題,不需要天生的語言學習機制。

    如果要說深度學習,跟跨情景學習差不多。深度學習的目的是什麼呢?就是準確解決問題的效率,就是將資訊和事物關聯起來。

    比如說上面的故事,一開始,孩子肯定是無法關聯的,因為沒有情景模式。但是,如果確定了情景中的內容,比如羊、玉米地、車。當你給孩子一個有肉的棍子的時候,說semomo,那麼他就會很快關聯,哦,這是羊肉,因為玉米地和車,還有藍天白雲都是不能吃的,只有羊才能吃。

    這是克勞德 · 夏農最初發展的資訊理論的一些基礎概念,我覺得,可以運用到對孩子的教育中來,可能說的不準確,請包涵。

    總的來說,我覺得讓孩子具有深度思考的能力,就是幫助他們將資訊和事物建立快速準確的聯絡,這在生活中,遊戲中都可以做到。

    就這樣啦,敲字很累!

  • 4 # 羊媽媽樂園

    我認為遊戲不光是小朋友和老師互動的一種遊戲,更多的是培養孩子有自主思考的能力,培養孩子思維發散的能力。幼兒的學習是我們主觀引導的,而幼兒的深度學習能力是我們不斷提升的。在遊戲的選材方面是至關重要的。

    那麼,如何引領幼兒在遊戲中深度學習呢?

    第一,遊戲的要點和意義。我們要再細緻的觀察幼兒,研究幼兒,什麼樣的思想適合他們的年齡段學習。遊戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師。最簡單的遊戲也有規則,所以,兒童在遊戲中最先懂得遵守規則、學會扮演角色、履行職責,兒童在遊戲中產生了最初的集體觀念,知道了合作與交換、權利與義務,並且在競爭中初次體會勝利與挫折。

    第二,要有充足的時間選材和時間。遊戲會受到空間和時間的限制,因此要有一個良好的環境,可以有效的引導孩子發散思維的培養,給予幼兒有充足的時間,深入探究,不斷的試錯。哲學中關於真理是這樣說的,實踐是檢驗真理的唯一途徑。所以,讓幼兒不斷地嘗試後,會有不一樣的收穫。(前提是保護幼兒的安全)

    第三,選擇可以集體參與的遊戲。對遊戲的渴望,還可以有效地培養幼兒的互幫互助的精神,搭建共同學習的平臺,啟發幼兒多角度的思考問題 。同伴之間的學習,會有不一樣的火花碰撞,有自己獨立思考的能力。

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