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  • 1 # 破塵解說遊戲

    對我而言是肯定的,所以我個人會用相對來講比較固定的面板才會玩的比較好,要不然會覺得怪怪的

    DVA:洛杉磯角鬥士隊,黑兔,領航者(作為一個DVA全收集者面板任選)

    半藏(機械忍者或者萬聖節的半藏)

    盧西奧:白蛙,角鬥士隊,藍雪(DJ全專案收集)

    法雞:天界雷鳥,機甲猛禽,阿努比斯,角鬥士隊(法雞面板全收集)

    猩猩:首爾王朝隊,蛙斯頓

    毛妹:玄武(只有這個面板好看一點啊喂)

    天使:除了魅魔系列都可以(天使面板全收集)最愛瑞士選手和女巫

    安娜:先鋒隊長,卡巴那

    大錘:黑皇哈特

    源氏:邪鬼,黑暗守望者

    狂鼠:弗蘭狂斯鼠博士,沙灘排球

    堡壘:迷彩堡壘,沙丘賽車

    莫伊拉:綠洲城官員,黑暗守望者,愛爾蘭選手

    錘妹:瑞典選手,月亮騎士

    和尚:碳素

    三妹:吸血女妖,巨龍

    76:敢死隊員76

    麥克雷:範海辛

    獵空:塗鴉畫師,運動

    奧莉莎:林地之魂

    倉鼠:地平線

    黑百合:午夜百合

    小美:居家小美,救援隊員

    黑影:墨西哥選手,角鬥士隊

    鐵拳:正裝

    託比昂:瑞典選手

    死神:死影鐵鴉

    路霸:淺海白鯊,紅鼻馴鹿

  • 2 # Vvv官人

    關於【手感】這方面,其實是一個很多角度方面的一種元素。

    在物理上肯定是不影響手感的,因為守望裡沒有任何一款面板會改變人物本身的【屬性】和【武器的傷害】。

    但是在模型外觀上是非常影響的,不一樣的模型會影響一些遊戲角色的觀感,這就包括人物整體的模型和持槍手感的變化

  • 3 # 生活自由的陸飛

    外觀上是會影響手感的,在模型外觀上是非常影響的,不一樣的模型會影響一些遊戲角色的觀感,

    這就包括人物整體的模型和持槍手感的變化,這裡來說幾個比較著名的例子。

    萊耶斯長官在典藏版裡的面板還原了原來萊耶斯在守望先鋒的黑暗守望時的一身裝扮,

    那個時候他還不是死神,不用隱姓埋名,所以沒有裝備這個披風。

    但是化身死神了以後,他會帶上面具,

    而且最重要的是,這款黑暗守望萊耶斯,

    是死神目前為止唯一一款,沒有披風的面板,

    是屬於T1的全特效面板,入手方式只有328或者補差價。

    沒有披風以後就會更加靈動一些,給人一種很細長的觀感,雖然披風是沒有HITBOX的,但是依然很多人會喜歡用萊耶斯黑暗守望的面板。

    還有就是黑暗守望裡的麥克雷,在金槍模式下不是全部塗裝金色的,這就和其他的維和者觀感不同,另外,無論是職業選手還是主播,都覺得黑暗守望的這款維和者槍頭更加明顯,在抖動的時候浮動顯得更小,槍頭更重,雖然阻擋的面積會多一些,需要特別的適應,但是也有些玩家會非常中意這款黑暗守望的麥克雷。

    另外麥克雷在比如衝浪大叔那款面板裡,會改變語音,不愧是T1全改面板,巨浪已到,雖然麥克雷在更換配音以後少了幾分老玩家的懷念,但是也有自己本身獨特的特點。

    再有就是安娜吧,安娜原版和戰隊版,包括普通改色,屍鬼和河回這些面板,都是T3和T4的改色,但是,在先鋒隊長系列面板,安娜不僅變回了年輕時候的容顏,武器也產生了很大的變化。

    很多人會反應,年輕時候的安娜的這兩款面板,武器更加明顯,更加厚實一些,對於安娜甩針也具備一定指向性,不過這個也是因人而異吧,我是覺得兩款面板差不多,年輕時候的安娜的武器槍管更加粗一些,更加明顯,也更加貼合狙擊步槍的設定。

    最後再舉一個禪雅塔和尚的例子吧,

    比如這款鷹的禪雅塔。

    禪雅塔是用普攻最多的一位英雄之一,因為他經常遭遇鐵拳和源氏還有那個女人的突臉,所以球和左鍵與V普攻的結合非常多,這款鷹神的面板我們可以看到腿部是機械的,所以在按V的時候,腿部明顯是阻擋要小的,視野更加寬廣。

    而原版其實就會有個鞋有個腿和褲子,就,阻擋範圍大一些,這個也是不容忽視的一個原因吧。

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