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1 # NGA玩家社群
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2 # 80後IT熊
Hi!~ 我是IT熊
《部落與彎刀》遊戲的整體風格為沙漠部落風,透過扮演不同的角色來體驗不一樣的劇情。
遊戲內容《部落與彎刀》中融合了非常多的元素,部隊的招募及進化,英雄好感度及招募在到攻略城池,內容玩法非常豐富。
部落之間的經商貿易也是遊戲的一大亮點。
戰鬥元素獨立場景的即時戰鬥,每次觸發戰鬥都會進入到一個獨立的戰鬥場景,戰鬥為即時戰鬥,你需要一定的操作去完成一次戰鬥。
戰鬥中會帶入你招募的部隊以及英雄,這也讓戰鬥由第一人稱戰鬥進化為多線操作的戰略部署。
開放性的MOD開放性的MOD編輯器,讓更多的玩家參與到了遊戲內容的製作中,這也讓IT熊看到了未來會有無限多的玩法。
總結這是一款構思非常優秀的中國產大作,在經過不斷雕琢後,絕對是不可多得的遊戲佳作!
現在的遊戲市場已經有著太多的優秀遊戲了,但是比較可惜的是國內真的還少出現一些遊戲的單機遊戲大作,但是少並不是沒有,在中國的單機遊戲大作中,最經典的受眾最廣的肯定要屬《仙劍奇俠傳》了。
說到《仙劍奇俠傳》就要很多人第一個想到的肯定是電視劇,但是有多少人知道《仙劍奇俠傳》電視劇是根據遊戲進行改編的,雖然在國外這個操作還算常見,但是在國內卻沒有其他能夠和他比肩的了。而且很多的單機玩家都是從《仙劍奇俠傳》開始的,就是這樣一部仙俠RPG遊戲真的是國內最優秀的單機遊戲之一。
雖然《仙劍奇俠傳》作為一款單價遊戲,但是卻並沒有像《鬼泣》《怪物獵人》那樣的操作要求,但是卻有著中國獨有的唯美畫風,再配上原創的音樂,就能讓你自然而然的產生代入感,從開始的一個小混混一步一步成為最強的人,本是老套的設定但是卻總能讓你沒有理由的想繼續玩下去。劇情設定的跌宕起伏甚至能讓你感同身受,當你全部通關之後,你又在惋惜這個遊戲太短。
95年7月發行的第一部《仙劍奇俠傳》到現在的第6部已經過去了25年的時間了,但是到現在還有人,在網咖等人開黑或者無聊不知道幹什麼的時候,還會有很多人喜歡開啟《仙劍奇俠傳》並且和旁邊的朋友炫耀這款遊戲的設定和劇情。雖然現在的《仙劍奇俠傳》已經有些跟不上時代的腳步了,甚至是很多的老玩家也是憑藉著最後的一點情懷支援才願意繼續玩下去,但是這並不影響這款遊戲成為永久的經典。