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  • 1 # 街機時代

    記得在前年《暗黑破壞神》官網20週年的慶典頁面上,很多玩家們都發現了暴雪給出的暗黑歷代作品並不包含《地獄火》這個版本。而且在網站中《地獄火》似乎是被禁忌的名字,無論是任何資料或者圖片都沒有。這或許已經說明了暴雪並不承認《地獄火》的存在。

    當年大家第一次接觸到的《暗黑破壞神》系列,到底是初代還是《地獄火》呢?

    在《暗黑破壞神》流行的年代,幾乎每家電腦房都有這款遊戲,高峰時期甚至所有的玩家都玩這一款遊戲。那時候也不知道被誰先發現了複製的玩法,只要有人打出來一件好的裝備所有人都會複製一份。《暗黑1》的火爆持續了很久很久,而在這期間還出現了相關的衍生作品《地獄火》。然而即使如此,電腦房流行的仍然是《暗黑》初代,就是因為戰網的可玩性非常強。《地獄火》並沒有戰網,無法分享裝備無法聯機,失去了《暗黑》最重要的精華。不過對於熱愛《暗黑》系列的單機玩家來說,《地獄火》也有不少創新之處,值得一玩。

    那麼,《地獄火》在暗黑1的的基礎上到底增加了那些新的內容呢?

    《地獄火》並非是暴雪公司打造的遊戲,而是授權給當時的SIERRA公司後開發完成的,於1997年發行。在這部資料片中,出現了新的BOSS,迪亞波羅手下的叛徒“納克魯”,他隱藏在“惡魔地府”之中。原本暗黑只有16層,而在《地獄火》中增加了八層地牢,分別是“惡魔地府”和“腐朽之巢”。

    遊戲中新增加了職業武僧、武器裝備、地圖、祭壇、魔法和怪物。地獄火增加的幾種新魔法,感覺並沒有什麼大的作用,還不如使用之前的魔法更加有效。甚至好幾個技能都和之前的技能相似。也就是說地獄火的技能和原版其實沒有什麼大的變化,增加的都是花裡胡哨的東西,這也是玩家們不願意買賬的原因之一吧!

    《暗黑1》最初的怪物

    《地獄火》增加的敵人

    說實話新增加的地圖玩家甚至可以直接繞開不去。而新增加的怪物在遊戲中感覺像是同人作品,總有一些格格不入的感覺。而新BOSS納克魯的外型看上去和迪亞波羅有幾分相似,體型也差不多。看得出來初代的迪亞波羅還僅僅是一個惡魔而已,並沒有被神化,七大魔王的傳說都還沒有開始。而納克魯雖然是叛徒,卻擁有和迪亞波羅相近的實力。

    按理說暗黑系列中出現的每一隻敵兵,在後期都是有延續的,然而這個BOSS就僅僅出現了一次就永遠消失了,後期甚至一點它的訊息都沒有。

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  • 2 # 爸氣味無帶側漏

    地獄火不是暴雪的作品,是雪樂山公司(Sierra Entertainment)製作的,就是出品半條命的那個公司。

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  • 如何看待職場中領導很看中你經常把一些重要的事情交給你,但是升職加薪的機會卻不給你?