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1 # fushdys
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2 # 大威地蟲
各位好,我是愷遊記。我認為是古墓麗影9
9的自由度比前作有很大的提升,收集比前作容易了很多很多隱藏元素大大的減少了。
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3 # 遊戲界機器貓
10代崛起最好。
按釋出時間來講,古墓麗影正統續作目前有十二部:1-6代:
1代 古墓麗影
2代 古墓麗影:西安匕首
3代 古墓麗影:勞拉·克勞馥的冒險
4代 古墓麗影:最後的啟示
5代 古墓麗影:歷代記
6代 古墓麗影:黑暗天使前六代畫風比較古老了,操作在現在看來也很難受,無官方中文,不推薦。實在想體驗上古時代的勞拉的話,建議玩4代最後的啟示,算是前6代的巔峰之作。
7代 古墓麗影:傳說古墓麗影:十週年紀念版
8代 古墓麗影:地下世界這三代,重解密,難度高,畫質提升,無官方中文。7代和8代在劇情上是連貫的,10週年是初代的復刻版。首先畫質飛一般提升,雖然現在看來畫質比較一般,但在07年那會是很震撼的。其次難度非常非常大,不看攻略基本就是一直在繞頭茫然一臉懵逼,但是也很鍛鍊大腦,玩通之後會讓人覺得豁然開朗,感受到古墓麗影龐大的古墓觀,也會學習到很多知識,難度上:十週年〉7代=8代,雖無官方中文,但是不看字也能看懂劇情,重在解密,有學習版漢化,不過得xp玩,win7/8/10打漢化會很卡。----到此為分界線,此前的勞拉重解密探險,此後的勞拉重劇情畫質。----
9-11代:9代 古墓麗影
10代 古墓麗影:崛起11代 古墓麗影:暗影這三代是重啟三部曲,重劇情,難度低,電影級畫質,都有官方中文,10代和11代增加了中文語音。重啟三部曲系列講述了勞拉的個人成長和為報殺父之仇的探險之路。9代劇情很連貫,有官方中文,推薦。這代的勞拉很溫柔的感覺,一個擅長跑酷的弱女子,一個下午+晚上打通,感覺像看長篇電影一樣,故事都發生在一個小島上,操作手感很舒服,畫質飛一般提升,對電腦配置要求並不高,遊戲展現了未經世事歷練、初出茅廬的勞拉。10代劇情比9代長,畫質再次提升,地圖龐大,有官方中文,古墓麗影的巔峰,推薦。這代的勞拉很猛,講述了鄰家大姐姐線上復仇的故事(這代胸是最大的),這代的雪景是我玩過的所有3A中畫質最高最逼真的(最高畫質),遊戲中有多種可作業系統,可玩性比較高,結尾埋下的伏筆也引人深思(伏筆在暗影中得到解釋),遊戲展現了與反派鬥智鬥勇、成熟老練的勞拉。11代劇情變短了,畫質與上一代持平(無光追畫質),吃配置,增加了攝影師模式(可以自定義截圖當桌布),增加了光線追蹤效果(目前僅有英偉達20系顯示卡支援),有官方中文,推薦。其實我感覺畫質還不如上一代(勞拉小姐姐的胸被削了),玩的過程碰到了好幾個bug,道具卡到空氣牆裡,角色不知道為啥就卡在某個旮旯,不過並不影響遊戲,之前玩過勞拉的玩這代會有些落差,沒玩過勞拉的沒事,瑪雅文明的傳說也比較新奇,總體來說還是不錯的,遊戲展現了因為負罪感而自我救贖的勞拉。
綜上所述,10代崛起最好。
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4 # 袁風雪
1·
Tomb Raider古墓麗影系列
《古墓麗影》是由英國EIDOS公司研發的一款特色動作冒險遊戲,遊戲背景是主人公勞拉十八歲時,她的父親去世,她繼承了克勞馥家族的遺勞拉產以及伯爵頭銜。從那時起,她的名字就與 16 處世界重大考古發現緊密相連,勞拉·克勞馥聲名鵲起。
1998年,古墓麗影的第四部:《最後的啟示》發行了。從這一代開始,古墓麗影系列摒棄了過去的“古墓麗影X”的做法類似古墓麗影的遊戲,這個遊戲不是被叫做《古墓麗影IV》,而是《古墓麗影:最後的啟示》。
《古墓麗影:最後的啟示》讓玩家看到了一款迴歸了古墓麗影冒險本源的遊戲,勞拉在埃及穿梭著,追蹤被釋放的惡魔賽特,這個古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界。
《古墓麗影:最後的啟示》被譽為古墓麗影系列的顛峰之作。
2.
Just Cause 3正當防衛3
這款遊戲屬於動作冒險類遊戲,你可以在任何時候探索這個世界,並隨時引爆。
破壞是《正當防衛3》的本體,也是核心玩法。事實上,為了奪回這個被獨裁者竊走的故鄉,Rico在遊戲中所要做的80%的事情都是把這樣或那樣的東西炸成碎片。破壞的目標可能是“領袖”的雕像、可能是整日播放胡說八道的廣播塔、可能是政.府軍的要塞與工業設施,破壞的手段則包括搶、炮、手榴彈、火箭筒、高射機槍、武裝直升機、噴氣式戰鬥機和坦克等等,總而言之,戰爭Style。
3.
Assassin’s Creed IV: Black Flag刺客信條4:黑旗
如果你喜歡探索一個美麗的開放世界,那麼《刺客信條4:黑旗》是你最好的遊戲,因為它不僅能讓你探索美麗的島嶼和城市,而且還能讓你探索浩瀚的海洋。《黑旗》是刺客信條系列第二迴圈中,綜合素質最好的一部。是上世代所有開放世界遊戲中,在核心玩法的設計上最有特點的一部。
在這個遊戲中,你可以過著海盜的生活,成為船長並探索令人興奮的水域,在那裡敵人和盟友很難區分。
對敵人的船隻造成嚴重破壞,用炮火將其摧毀。搶奪他們的船,使他們進入深海。
黑旗會帶你回到海盜的時代,讓你重溫所有的經典故事。如果你喜歡開放的世界和探索,那麼黑旗絕對是你的完美遊戲。
4.
Borderlands 2無主之地2
無主之地是第一人稱射擊遊戲,生存是主要目標。
該遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。
《無主之地2》比之前作加入了許多新的改進和發明,帶來新的角色、技能、環境和敵人、裝備和武器,當然了還有扣人心絃的故事情節。
豐富的支線任務和隨機的收集組隊也會讓你時刻保持新鮮感。
5. S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl潛行者:切爾諾貝利的陰影
在遊戲中,玩家們將可以在30平方公里的龐大區域內自由移動,探索未知的秘密、發掘有價值的遺蹟,沿著遊戲非固定的劇情找到屬於自己結局。
龐大的遊戲範圍、與大量的 NPC 互動、非線性的遊戲程序以及事件背後錯綜的內幕,這些原本是開放RPG遊戲的法寶如今都被融入遊戲之中。再加上動作遊戲驚險刺激的戰鬥以及故事背景那詭秘的大災難氣氛,使《潛行者:切爾諾貝利之影》散發著一種獨特的吸引力。
6.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain合金裝備5:幻痛
“大老闆”在昏迷了10年之後回來了。這一次他是為了復仇,組建一支新的團隊來完成他的使命。
《合金裝備5:幻痛》是《合金裝備》系列第五代正統續作,在遊戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。在“阿富汗”關卡中,玩家的視野非常廣闊。
本作並非一個巨大的世界,而更像是世界各地許多許多不同的區域結合在一起的世界。遊戲中並非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。
7.
The Last of Us 最後生存者
《最後生還者》(以下稱為TLOU)英文原名為:The Last of Us,有人也叫他末日餘生,張少將之流可以將其稱為美國末日。爭論的焦點在於英文名中Us翻譯為United States或者是us。人們普遍認為他向所有的玩家講了一個處在末世的人類如何抉擇的故事,而不僅僅是一個描繪世道險惡的災難片。
遊戲以末世題材作為主題,描繪了一個在全球性瘟疫肆虐20年後的殘破都市——波士頓隔離區。在這裡近乎瘋狂的倖存者為了食物、武器甚至是一切能夠利用的東西而相互殘殺,人類在絕境之中的貪婪與扭曲在遊戲中將伴隨玩家度過整個遊戲,玩家將在遊戲中扮演Joel,一個早年因瘟疫爆發而失去獨女的孤獨中年大叔,以及一位名叫Ellie的少女,並肩行走在荒跡叢生的鋼筋混凝土廢墟之中。
8.
Rage 狂怒
《狂怒》是曾經開發《雷神之錘》系列的著名遊戲開發商id Software所開發的一款全新FPS遊戲,該遊戲是採用id Software3D引擎id Tech 5的第一款作品,故事發生在後啟示錄時代,美國西南部的馬路英雄背景下。
《狂怒》是一部後啟示錄風格的射擊遊戲,遊戲畫面能夠讓你聯想到同類型的《無主之地》和《輻射3》。遊戲中,你將扮演“Ark”計劃中的成員。該計劃中的人們是人類為了免遭小行星的撞擊導致物種滅絕而專門挑選出的精英分子,他們住在地下某個較安全的地區。Ark成員的任務就是當地表冷卻下來之後重建整個地球。但是,事情還是出了些岔子。有些人在這場災難中活下來了,但還有一部分人卻突發了變異,社會一片混亂。重見天日之後,遊戲主角會發現 一切都不是很順利。
9.
Homefront 國土防線
《國土防線》故事發生在2027年,故事講述遭受經濟危機衝擊後的美國逐漸衰退,威風不再,被自己曾經踩在腳下的北韓國力強盛,大舉入侵入侵,此時全體美利堅人民奮起反抗,抗擊北韓侵略者。遊戲提供故事驅動的單人模式以及完整的多人對戰。遊戲的劇本由電影導演John Milius撰寫,他曾執導過電視劇《羅馬》和電影《現代啟示錄》、《紅色黎明》。
遊戲中的環境細節處理得非常到位。你可以看到臨時搭建的簡易管道灌溉系統,還可以看到房子和院子上畫著的十幾個字母的歡迎詞。主角一邊走,一邊進行著簡短的小對話,一切都顯得那麼平和。不過,這種平和感轉瞬即逝,指揮官隨後便要求主角拿起突擊步槍,隨著他一起趴下準備射擊。
10.
Skyrim 上古卷軸5:天際
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的迴歸,現已呈現為龍的形態。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。
本作將會和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸類似古墓麗影的遊戲,飛龍戰鬥。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。
11.
Bioshock: Infinite 生化奇兵:無限
《生化奇兵:無限》是一款由Irrational Games製作、2K Game發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲的的時空背景設定在上世紀初,那是個充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時期,玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險旅程。
《生化奇兵:無限》是一部文藝氣質十足的遊戲,在畫面和劇情上都非常的有野心,還留給了遊戲世界一個美麗的伊麗莎白,不可否認《無限》的劇情極其的複雜和恢弘充滿了隱喻和反思,平行世界,量子理論,烏托邦等元素的使用充滿亮點,音樂與畫面設計出眾,獨特的奇幻與科幻敘事結構結合,雖然使完整理解故事拼圖成為問題,但抹除不了整個遊戲的優秀,本作還出人意料的將系列前兩作包容了進去,最後的悲劇結尾也讓整個故事顯得更耐人尋味。
12.
Dying Light 消逝的光芒
《消逝的光芒》是一款由Techland製作、Warner Bros.發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲背景設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜週期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自制武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷Sunny到來。
13.
Watch Dogs 2 看門狗2
Watch Dogs2是一款非常有趣的遊戲,因為它可以讓你自由地做任何你想做的事情,透過駭客技術,你可以讓任何人為你的目標工作。更加精緻的探索元素與支線任務是《看門狗2》相比於前作、或者說相比於其他育碧開放世界遊戲的最大進步。
躥房越脊的摸個收集元素的事情雖然還有,但在本作中,這些活動都被包裝成了更加有趣的形態,也將更多的仰賴玩家的策略分析能力,而不是操作能力。
遊戲中幾乎所有的收集元素都和遊戲的核心機制緊密相連,因為取得這些東西幾乎總是意味著闖入舊金山一些最危險的區域,比如被幫派控制著的地盤、安保公司的裝車地點等。發現這些東西的存在很容易,但真正得到它們就是另外一回事了。
在這個過程中,和形形色色的敵人鬥智鬥勇,就是《看門狗2》核心樂趣中不可或缺的一部分。
14.
Red Faction Guerrilla 紅色派系:游擊戰
破壞的真實特性是《紅色派系:游擊戰》最突出的特性,這一特性將會影響玩家在遊戲中的做法。比如說掩護用的物體,所有可以用來掩護的建築/物品都只是暫時的,因為所有的東西都可以被破壞。高層建築也不必太擔心 - 如果樓上有狙擊手,把他在的地板給砸了就好。要是有太纏人的追蹤者,玩家可以過河拆橋;或者處理大樓裡的部隊太麻煩,直接把摟砸塌便可。破壞本身具有絕對的吸引力,就算沒事可做,到處破壞都能成為一種樂趣。
15.
Fallout New Vegas 輻射新維加斯
沒有人能減緩罪惡之城的混亂,哪怕是核輻射。
《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。
遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞併。
在一個巨大的開放世界裡,你要麼獨自一人,要麼選擇一邊,這都是你的選擇。
回覆列表
樓主提的問題不對,應該說冒險類的遊戲。在玩看來冒險最好玩的是毛子的地鐵3部曲。
1.地鐵2033
2.地鐵:最後的曙光。
3.地鐵:離去。劇情根據遊戲順序來排列的,不要打亂,綜上所述簡述(核彈爆炸後,求生+冒險+槍戰+劇情話類遊戲)強烈推介!
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