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  • 1 # 搞笑小士

    中單打法的意思就是中單怎麼玩的意思。

    1.中單也分幾種。發育型和遊走型,但這不是說發育不遊走。如果你發現打起來了,計算下在你趕到的時候能撿到便宜,就趕緊動身。別猶豫,越打到後面越意識到現在拼的就是支援啊

    2.注意收你的F4,必要收3狼,同理,注意騷擾別人的F4,太重要了,拉開等級和經濟的大殺器

    3.躲技能和算CD很重要,大部分中都是高爆發的。換言,你比人多個輸出技能,打起來優勢太大。

    4.最後就是要插眼了,以前都是插2邊草,現在發現大多數人喜歡繞後,你可以插2邊F4高地

    總結。注意位置,注意打誰,注意關注對面的抗性裝情況。適當應對。

  • 2 # 明傷

    1,瞭解英雄,對英雄必須熟悉,有的技能之間是有關聯的,比如妖姬的Q,E,都有額外傷害,拉克絲的被動,技能命中之後,儘量A一下,增加消耗,這些都必須熟知。還有英雄的每個法術的釋放距離,因為很多技能都設定了自動施法,所以要掌握法術的釋放範圍,而且現在很多人都使用盒子,螢幕視野放大了,就更不好判斷和掌握施法距離了。所以對英雄的技能相關資料(關聯性、傷害值、效果、範圍等)都要有足夠的瞭解。2,補兵,作為團隊的輸出,經濟很重要,如果前期殺不了人(要麼你還沒有足夠好的技術殺掉對手,要麼就是對手太猥瑣,要麼就是打野和你之間沒有配合)那就好好補兵吧,千萬不要把自己當做ADC,只去普攻補兵,有的時候2個殘血,補了一個另一個就漏掉了,這時候要用技能補,A一個,再用技能打另一個,這樣2次傷害之間沒有間隔,瞬間都收掉。前期儘量不要漏補,技術好的和不好的,能差一個小件。3,英雄定位,有的英雄主發展打後期,比如瑞茲,有的英雄主前期,比如妖姬,當你明確了你的定位以後,和隊友多溝通,定好戰術,那會對你中路的發展有很大的幫助。4,gank,因為中路兵線很快,所以經驗張的也快,一般中路6級的時候,下路應該是4級(正常沒換線的情況下),這是如果兵線好,一定要主動去下路或者上路gank,配合上打野一起去抓,效果更佳,6級的時候,如果血量不高可以順便回家補充一下,直接去上下路抓,這樣對面AP很難判斷你是回家之後又回到了中路,還是去了別的線路。如果有需要,可以帶傳送,配合上下路草叢眼,這樣能快速傳送到戰場,以免錯過戰機。一定要多看小地圖,很重要的。5,壓線,線上的時候,如果你的英雄刷兵比較快,比如火男,你可以在兵線推到對面塔下的時候,做出2個選擇,一個是騷擾,如果對面AP走位不好,或者你能消耗對面,那就壓制吧,另一個就是去清4人幫,這樣你會比對面AP先到6級。6,出裝,基本上沒有英雄的裝備是固定不變的,但是必須有幾件是核心裝備,其他裝備要根據場上情況來補充,比如對面AP多一點,那你就出個深淵,如果對面AD為主,那你就出箇中亞,多看看對面的實時裝備情況,如果對面堆魔抗,那就出個虛空之杖,如果你的技能很多AOE,或者AOE範圍較大,而且沒有控制、減速等效果,那你就出個冰杖,又撐血。這些都要根據場上的情況來具體判斷。7,團戰,

    ①,位置,不要浪,衝到前面去放技能,要麼在後面,要麼在中間,站位要分散,而且能相互支援,利用草叢等地形在團戰中,卡敵人視線來隱蔽自己。對面有突進英雄來切你的時候,要麼控制他,要麼閃開,風箏他,要麼用裝備解除限制,比如女妖。②,技能,一套技能放完,技能還處於CD的狀態中,最好走位,儘量少A人,因為A人10下還不如ADC打一下,誇張點啦。攻速慢,沒暴擊,傷害低,是吧。那就走位吧,這樣能讓自己處於有利位置。③,觀察,一定要看清團戰的實際情況,有時候對面在撤退,不一定要深追,否則。ACE。也有可能。8,沒有足夠把握的情況下,不要以身犯險,就是所謂的浪。9,不要和隊友起爭執,逞一時的口舌之快,不能改變戰局。不要放棄比賽,多溝通,多安慰,很可能翻盤。10,多看影片,很有用。很多事情都是先從模仿開始的,成熟了以後,再改進、創新,總結出一套自己的打法。

  • 3 # 老彬棍

      1. 1級防入侵視野

      當前版本前期入侵、打架變的越來越頻繁,防止對面入侵變的異常重要。給與己方打野對面打野的資訊,無論是回防野區還是去對面換野區都是非常重要的,這樣己方打野在前期等級、經驗和節奏上至少不會虧。在這裡推薦兩個草叢。

      如果我方打野藍開,可以這裡蹲守防止對面入侵紅區。

      如果己方打野紅開,在這裡蹲守防止對面反藍。

      2. 快速清線

      當前版本的團戰爆發位置多在邊路和野區,法師作為一個輸出核心,自然要快速去支援戰場,因而快速清線對於法師而言異常重要。下面分享幾個清線技巧。

      對於1級只有一個技能的英雄,例如小喬、貂蟬等。可以優先上線在兩邊兵線尚未匯聚之前先釋放一個技能,在下次技能重新整理的時候基本一波兵線就可以清完了,這樣會比對面同類型法師優先清完兵線,支援邊路和野區速度就會比對面法師快。

      對於擁有技能儲存機制的英雄,例如張良、扁鵲等。可以率先將儲存的技能放在兵線即將路過的線路上,使對面小兵優先損失血量,達到優先清完兵線的作用。

      3. 支援

      支援對於中路法師而言異常重要。法師作為全場唯一的法系輸出核心,支援隊友打出高額傷害是必要的。而選擇支援哪裡,要多看線上和野區的情況。如果野區前期沒有爆發戰鬥,選擇和平發育的話,我們最好去支援打野即將刷完野區(比如打野紅開正要刷完藍區)的那一路去支援,這樣加上輔助,即是一波四人抓邊,gank成功機率會變得特別高。同時,在你有此種支援想法的時候,一定要給另一路的邊路英雄pin訊號,提醒其猥瑣塔下。若打野還有半片野區未刷,我們可以選擇去邊路打的正熱火熱荼的一路,去支援必定拿人頭。

      關於回防中路:儘量不要走河道,因為當你在邊路露視野的時候,對面很可能在河道等著你呢。所以,儘量從己方野區繞一下,這樣安全可靠。

      4. 發育

      1) 中路兵線

  • 4 # 米麓影片

    會跑會打會幫,這是我對法師的一個定義,當你沒有技能或者是你的普攻無法打出有效傷害的時候,請不要無腦跟團,或者是殘血的時候,一定要記住在沒有能力反殺對面的時候一定要跑,吃完中路兵線之後看兩路對線,可以去適當的幫忙抓人,吃完中路兵線後可以適當的侵入野區偷幾個小野,不要搶打野和隊友的經濟,團戰是儘量待在射手旁邊,打完技能就先撤退,尋找合適的位置再進行平a再進行釋放技能,在沒有得到隊友的同意的情況下,千萬不要搶打野的藍,技能不要隨便放,一定要找好時機後期儘量抱團跟打野射手蹲人

  • 5 # 二比0青年

    中單幫助打野反野都佔據很大的優勢,遊走,殺人,推塔,拿小龍,大龍,掌控遊戲節奏,可以說是全隊的核心。不同的英雄決定了打法也不一樣,比如有些中單適合支援遊走的(卡牌,男刀,卡薩丁,小魚,劫)而像發條,冰鳥,流浪法師是需要前期發育的,只有裝備成型才能發揮該有的作用。中單,最基本的要求應該也是有一個良好的發育,多少分鐘該有什麼樣的裝備,補刀很重要,在對線上你能壓對方補刀就是為己方創造優勢,在對線上壓不到,可以選擇找機會遊走,幫隊友創造優勢,中單在地圖的中心位置,能迅速移動到上路或下路,再回來也不會損失太多的補刀。遊走本身並不複雜,把握合適的時機進行遊走支援是關鍵。永遠不要在兵線推到自己塔下的時候選擇出去遊走,這樣至少會損失三波兵的錢和經驗。即使gank成功,你損失的錢也可能無法從拿人頭彌補回來。遊走之前確保把兵線推到對面塔下,這樣對方就會失去你的視野,不知道你往什麼地方去了。如果看到對面中路gank去了,趕緊跟著他去那一路支援,不然上路或下路就會變成少打多的情況,對己方很不利。另外切記,看到2秒鐘前對方進了草叢,別傻乎乎跟進去用臉探,搞不好人家就在裡面蹲著準備抓你呢。有時在線上被壓的很慘,根本沒翻身的機會,就乾脆放棄中路出去遊走,試著到處摸摸人頭,比在線上每次想上去補刀就被殺好多了。有時候看見對面cd的時候就是幹,要的就是暴力,有時候也要猥瑣一點。對他說,叫你壓我,我忍,總有機會打對面1臉。簡潔下來就是對線,補刀,英雄剋制,意識(遊走,反野,防gank)。

  • 6 # 柔情老大叔

    現在的中單神魔亂舞,什麼樣的英雄都能上,但是大致離不開兩個要點:要麼傷害高,要麼控制強。作為核心C位,中單的打法也非常重要。具體有以下幾點:

    1、開局幫打野

    前兩波兵線並不會對中塔造成太大損傷,即使對面法師來點塔,靠普攻那點傷害也不會對塔造成多大威脅。所以中單前期的任務主要是幫助打野發育。要麼是蹲草叢做眼,要麼是去對面騷擾反藍。等到打野四級的時候,跟打野去上下路

    2、中期主消耗

    到了中期,打野需要抓人,射手需要發育,坦克要看哪裡開團去哪裡。這個時候法師的作用就體現出來了。在不斷的反野和防禦塔爭奪戰中,法師手長,更利於消耗。法師的20%輸出多半在此時開始積攢。此時並沒有特別固定的打法,只要記住不要單獨探草叢過喝道就可以了。如果被對方蹲了一波,很容易就被推到高地。而射手還沒有發育好,衝上去也只能是送死。

    3.後期保射手

    後期傷害溢位,偏控制的法師可以多兩件防禦裝,轉型半輔助角色保護射手。後期射手是推塔主力,死了會很難打,所以要重點保護。偏爆發的法師不需要出防禦裝,畢竟還有可能單獨去打龍。後期的打法最為簡單,除了跟團還是跟團,不給對面刺客機會,就足以立於不敗之地。

  • 7 # 吾皇小仙萬歲萬萬歲

    中一般肯定是首選法師。要想成為中單的話呢,推薦使用小喬王昭君這種容易玩的,並且他們傷害也比較高。想要成為中單還有一件就是必須要選擇那種手長的英雄。法師基本上手都挺長的。你肯定要守住塔。清清兵線就行了,不要想著抓單。

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