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  • 1 # dissoulet

    這個遊戲,前期撿到東西就不要到處亂跑了,有藥包加飲料就夠了,帶幾個繃帶,如果自己周圍就有人,那麼你可以稍微在房子裡等一下,守住入口,樓梯口,跑毒沒車儘量往房子少的地方跑,不然很容易暴露,因為手機很不好轉視角,慢慢跟圈,記住一點一定要猥瑣,我覺得這裡面狙擊槍基本可以不要,沒什麼用,撿散彈槍,步槍,衝鋒槍就行,決賽圈,散彈槍無敵,一槍一個,射擊的話,把左鍵開火開啟,就可以右瞄左打,還是很不錯的,最後隨時注意小地圖,上面的提示很重要!!!無論周圍有車,有人,有槍聲,上面都有方向。最後決賽圈,大家基本都是伏地居多,把視角稍微往上拉一點,可以看的範圍更多。祝大家常吃雞。

  • 2 # 豬小花的遊戲日常

    作為一款半射擊類的遊戲,荒野人物的移動與攻擊點準心操作都是重中之重。

    而系統初始化靈敏度資料普遍玩家都是無法適應的。

    1.設定與模式開啟

    1)準心形狀:建議使用⊙ 第三形態 。

    一二的的邊框隨槍械後坐力而產生變化,其中步槍AK-47最為突出。範圍變化無法明確,所以在這裡優推第三形態。

    2)高幀率模式:根據手機配置進行開啟。一些手機開啟後反而出現掉幀現象。

    3)左右探頭射擊模式:建議開啟。角色上半身可小幅度偏移在一定情況下可減少自身裸露面積,同時可以利用視角準心變化伏擊敵方。

    4)陀螺儀:根據個人喜好開啟。陀螺儀是什麼?大家可以去查一下「陀螺」是什麼。系統模式類似於平衡儀操作屬性。啟動後會隨你手機的重心偏移而改變角色準心攻擊點的位置。

      

    5)鏡頭靈敏度:自定義將所有靈敏度調整為 62%,也可隨意除錯百分比至舒適程度。(同靈敏度可避免不同裝備操作產生的差異,減少不適應性)

      

    6)開火靈敏度:自定義將所有靈敏度調整為62%,也可隨意除錯百分比至舒適程度。(同靈敏度可避免不同裝備操作產生的差異,減少不適應性)

      

    那麼現在開始我們的重點內容

    2.對槍

    【室內】

    在房間內近距離狀態下推薦使用散彈槍。

    推薦因素:⒈房間最大距離處於散彈槍有效射程範圍內⒉上半身或頭部,一槍淘汰⒊狹小環境下可行動處十分少,多數情況下均為正面衝突。

    【房屋之間】兩屋之間距離狀態下推薦使用步槍或衝鋒槍

    推薦因素:⒈距離多數超出散彈槍有效範圍⒉間距處於步槍/衝鋒槍射程範圍內⒊裸露面積小,有遮擋物情況下只能採取多次數單點射擊模式。

    【野外郊區】多數為平地,草叢推薦使用倍鏡狙擊槍或倍鏡步槍

    推薦因素:⒈範圍廣⒉多數情況,範圍超出散彈與衝鋒槍有效射程內。⒊郊區普遍使用交通工具進行移動,該情況下可隱藏在隱蔽位置利用步槍進行多段射擊擊斃敵方。⒋野外相遇情況大多是在裝備普遍完善情況下出現。狙擊槍可大幅度避免正面衝突的情況,減少醫療包的消耗。

    以下為近段知識(個人向)

    3.射擊狀態

    1)開火射擊後自身移動速度會有大幅度降低

    處理方法:可利用奔跑模式相對減緩移動速度的降低程度。

    2)不同移動狀態槍支的穩定性會因此改變。

    處理方法:伏地後坐力降低最大,半蹲其次,最後是直立行走。

    3)步槍除S-ACR以外推薦使用單點4)多次射擊後移動距離近乎於零

    4.四大槍支的優先選擇性

    ①散彈槍⒈M860 ⒉SK12

    ②衝鋒槍⒈MK5 ⒉MP5 ⒊UZI

    ④狙擊槍⒈AWM ⒉S-TRG ⒊M24

    大家注意槍支的排位同樣歸納優推欄中。

    ①為何將散彈排位至第一?開局初始化,裝備全靠撿。作為求生遊戲第一衝突點便是房屋,在裝備並不齊全與狹小空間的狀態下被散彈擊中機率高達90%擊中必死。

    ②為何衝鋒槍位居步槍之上?降落地點大家都會優選去樓房較多處。房間相聚較近同時存在的裸露點較少(窗戶),普遍相遇情況下都是大家將房間道具搜刮光後才會產生裝備都會有所起色,尤其是防禦裝備(頭盔/防彈衣),不存在一槍斃命。

    在沒有倍鏡的情況下步槍就顯的十分吃力了子彈很容易打飄,調整到單點也需要一定時間穩定。暴露了自己方向為直接帶來危險雙方產生衝突,那麼誰先調整好彈道打中的越多誰便是贏家。相比較下利用衝鋒槍後坐力較低射速快的效能先行將敵方斬殺的可能性更大。

    更多在於狙擊槍只能單射原因,在沒有倍鏡情況下狙擊槍無疑不是累贅品,同時在近距離情況下不容有半點差池。一槍不成,自己變盒。

    注:1.推薦只侷限於同一分類中2.不考慮射速與彈夾容量3.手槍暫無相關資料並不參與推薦內容4.本文只針對入門玩家優推性到這裡本次分析便結束了,在最後非常感覺大家的認真閱讀!

  • 3 # 那些年18414602

    她是未來公司用人工智慧製作的虛擬歌姬,她的聲音由電腦合成,她的外貌用畫筆描繪。她被宣傳為最親切的偶像,輕點滑鼠就能為你唱歌。

  • 4 # 深眸躺著溫柔

    如果看到前方很遠的地方有人在跑的話,那瞄準人也是需要預判的,不要亂射,鎮定點,在他跑的那個方向提前等著,等到你瞄準鏡內,瞄準,點射。後面也一樣按這個方法。

    如果看到前方有人站在那裡沒動的話你還瞄不準打不著,那我覺得你可能不適合玩這個遊戲。

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