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1 # 琦哥遊戲解說
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2 # 啷個哩個哩個啷
很容易啊,波塞冬的傷害完全沒法跟宙斯比,你只要等到3級就可以打了,E近身,Q減速,再平A,最少去一半。 而波塞冬的技能非常好躲, 他的Q非常慢,你只要離遠點就可以有足夠的反應時間來躲了,實在不行也可以用E來躲,要知道你的E可是神技,比他的W時間還長。等有大招之後就更容易了,EQ之後開大招狂A,至少可以逼出他的大招,不過沒關係,你的大招只要60秒,而他要120秒,他沒有大的情況下基本上是必死的,只有一招Q減速W無敵而已。
波塞冬是MOBA手遊《英魂之刃口袋版》裡的一名輔助類法師英雄角色。智力型英雄,技能可以讓敵人減速並造成傷害,還有免疫攻擊和法術的效果,大招開啟後,可以遠端控制敵人,比較適合走中單的位置,適合團戰不適合單挑。
背景故事:
墨提斯精妙的說辭,改變了波塞冬三兄弟對立的局面,以抓鬮來選擇領土,這雖然有違波塞冬的本意,但他仍在表面上服從了。成為海上之神後,波塞冬以三叉戟在海中,劃出了人神的界限。第一次,人類被從神的領域隔離了。漁人在風暴中的呼喊,再也不會傳到諸神的耳朵裡,即使有神祗看到,但礙於波塞冬的神威,誰也不敢施以援手。這其中,只除了一位神祗,納格索斯的安菲特里忒。她美貌的傳說被海浪,送往遙遠的特洛伊,而她善良的性格更使滿天星光,都朝向她聚合。她在風浪中以歌聲,為漁人指引。這一切都為波塞冬所覺察,但海神的反應,很特別。波塞冬放棄了三叉戟的威能,改以七海的柔波向美麗的安菲特里忒致意。但海王有意,神女無情。為愛情金箭所傷的海神,派海豚潛入海底,尋找女神的家園。在波塞冬允諾消去人神界限之後,安菲特里忒接受了海神的愛意。人類為表感激,在海中奏樂,以琴聲為兩位神祗祝福。而這片溫柔的海域,即成為了後世所稱頌的象徵幸福與神恩的愛琴海。 宙斯是MOBA手遊《英魂之刃口袋版》裡的一名法師類英雄角色。宙斯是一個智力型的英雄,技能可以對敵人,造成傷害並減速,還能蓄能後,對敵人造成大量傷害,大招可以提升攻擊距離,並釋放彈射電球,比較適合走中路的位置背景故事:
他是傳說。他是從克里特島成長起來的天空之主:手執霹靂,推翻父政。他是在奧林匹斯登基為王的眾神領袖:掌握雷霆,風流不羈。他是因火種而遷怒普羅米修斯的暴君:冷酷無情,猜忌好怒。他是宙斯,是天使與惡魔的結合體,是亦正亦邪的萬神首領。人們總能從他光明又輝煌的背影中,窺到灰白的痕跡,那是屬於死亡與絕望,才有的顏色。但這亦無暇於他雷霆之王的威望。他如此矛盾,且如此極端:在愛與恨、舍與執、善與惡的邊緣行走,以微笑示人,令人悚懼心驚。多年以後,神話湮沒。而宙斯與眾神的故事,卻化為了永恆的星座。人們相信,當你仰望星空,若是有流星劃過,就是宙斯在對你眨眼,彷彿在輕問:凡人,你相信世人對我的評說嗎 -
3 # 遊戲人海哥
波塞冬的傷害完全沒法跟宙斯比,你只要等到三級就可以打了,E近身,Q減速,再平A,最少去一半。而波塞冬的技能非常好躲,他的Q非常慢,你只要離遠點就可以有足夠的反應時間來躲了,實在不行也可以用E來躲,要知道你的E可是神技,比他的W時間還長,等有大招之後就更容易了,EQ之後大招狂A,至少可以逼出他的大招,不過沒關係,你的大招只要六十秒,而他要120秒,他沒有大的情況下基本是必死的,只要一招Q減速W無敵而已.
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4 # 久違藍天
出門裝選擇預言者勳章,走中路,1級學W,猥瑣發育,不要過於深入,防止被捉,6級可以嘗試gank對方,繞後然後使用大招,基本人頭是拿定了。
中期可以出血鞋和時間CROWN,時間CROWN儘早出,可以儘快提升屬性,然後就是奧法之球,比較符合波塞冬貼臉輸出的特性。
之後補上一個冰甲,加血、護甲和法強,增加自己的生存和輸出,然後在推薦出個惡魔CROWN,配合被動E技能打人很痛,最後在出個轉換法杖增強自己的輸出能力。
很容易啊,波塞冬的傷害完全沒法跟宙斯比,你只要等到3級就可以打了,E近身,Q減速,再平A,最少去一半。 而波塞冬的技能非常好躲, 他的Q非常慢,你只要離遠點就可以有足夠的反應時間來躲了,實在不行也可以用E來躲,要知道你的E可是神技,比他的W時間還長。等有大招之後就更容易了,EQ之後開大招狂A,至少可以逼出他的大招,不過沒關係,你的大招只要60秒,而他要120秒,他沒有大的情況下基本上是必死的,只有一招Q減速W無敵而已
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5 # 曹哥解說
打過與打不過是兩個拐點,如果你打過了,說明你技術強,這個呢是不考驗的,除了英雄會技術。所有英雄都是很強的,看你會不會玩兒。只是看不看你會不會玩兒?
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在遊戲裡沒有最厲害的人物只有技術,你的技術好才能打敗他請記住我這句話在遊戲裡沒有最厲害的人物只有最厲害的技術,在遊戲裡應該靠技術