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數字媒體藝術這一專業屬於傳媒類還是藝術類專業?還是兩者融合?究竟學什麼?
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  • 1 # 每天過影

    ”數媒“專業要學點啥?

    數字媒體藝術的課程安排,根據專業方向的不同會有所差異。

    根據《數字媒體藝術本科專業規範》數字媒體藝術專業劃分為三個專業方向:數字遊戲設計、數字影視製作和網路媒體設計。

    我們以”數媒“專業的頂尖名校—中國傳媒大學為例,看一下它的課程安排。

    數字影像與網路影片方向:課程包括設計與創意、影視製作技術、數字短片創作等多個模組,核心課程包括:視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程。

    影視後期合成

    網路與智慧媒體設計方向:課程包含智慧產品設計、互動設計、新媒體技術等多個模組,核心課程包括創新設計思維、新媒體導論、人工智慧應用、人機互動技術與藝術、資料視覺化設計、使用者體驗分析、WEB 前端開發等系列課程。

    UI/UX設計

    哪些院校的”數媒“專業比較好?

    一般來講,數媒專業較強的院校主要有兩類。

    一類是藝術類院校:美術學院、藝術學院、北電、中傳等影視傳媒類院校的數媒專業。

    第二類就是計算機專業的強校:北郵、南郵等院校,數字媒體藝術設計是藝術學科與計算機學科的交叉學科,該專業教學的開展需要院校具有資訊科技的學科優勢為支撐。

    ”數媒“專業的未來發展方向

    數字媒體藝術是一門以藝術為主、技術為輔,藝術與技術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型複合型藝術設計和製作人才。這是傳統教育人才培養的空白,又是新興產業市場崛起的急需。

    魯美數媒專業本科畢業設計《人間缺場》

    據業內人士統計:目前中國對數字媒體藝術人才需求的缺口大約在每年 15 萬左右。

    數字媒體藝術人才主要在各級電視臺、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、網際網路公司等熱門行業就業。

    無論是實現夢想、施展才華,還是尋找機遇、興趣愛好,投身到數字媒體藝術領域,極具發展潛力。

    ”數媒“專業的大學規劃

    大一主要是打好基礎,不管是基礎表達能力的訓練或者知識的積累,課程會訓練你的表達能力,但是知識的積累要靠自己。你要閱讀大量的資料,上面都有提到相應的學科,不妨可以自己查查,利用好豆瓣,知乎你就可以得到很多資訊。

    大二是專業知識的嘗試,在這個階段你需要做大量的嘗試,本著研究的精神不斷試錯,拓寬知識面,同時找到你喜歡的東西。並做好考研或者工作的打算。

    工作的話建議大三可以開始找實習,但是千萬不要因此影響學校的課程。甲方乙方公司都應該去看看,有利於對整個行業有整體性的把握(可以去阿里和騰訊,那裡有行業最豐富的資訊)。乙方公司建議去有豐富經驗或者作品很好的公司。

    總的來講,”數媒“是一門實踐能力強的專業,一定要多嘗試,多創造。這個專業可以深入的方向有很多,每一個都是非常有意思的,總有一個方向是會讓你覺得適合自己並熱愛的。

  • 2 # 熊貓07

    數字媒體都學什麼?

    首先,數字媒體就是數字化的多媒體,相比傳統媒體(書刊廣播報紙)傳播方式更多樣化,且更符合網路時代的需求。數媒分技術和藝術方向。數媒技術就是搞程式設計,屬於後臺;數媒藝術偏向美工藝術,屬於前端。因此,數媒是傳媒與藝術的結合。

    從所學軟體方面來說,這個行業涉及的軟體很多,adobe的一系列軟體(ps/ai/ae/pr/an/au等等)、maya、C4D、達芬奇、boujou等等。建議你在瞭解部分軟體後選擇自己擅長或者感興趣的方向進行深造。拿數媒藝術舉例,

    ps、ai、id可以做海報設計、平面設計、雜誌排版、cg插畫、ui設計師、淘寶美工、app介面設計、產品包裝等;ae、pr、達芬奇可做影視後期(字幕剪輯特效等等)、影片調色、片頭片尾製作、電視欄目包裝等;fl(已改名為an)、maya、C4D可做二維和三維的動畫、3D特效師、三維建模、遊戲、環境設計效果圖等。

    接著,從所學方向來說,數媒藝術大致分為數字電影技術、平面設計、網路互動設計三個方向。數電就是影視後期,電視欄目包裝,影視特效等。平面設計就是海報設計、產品包裝、ui設計等等。網路互動就是app介面設計、網頁設計等。數媒技術我不太瞭解。

    最後,數媒是個就業前景很好的專業。網路時代對這個行業有大量需求,競爭壓力也比較大。有兩點建議:1.學軟體不在多而在精。2.要提高自己的審美和創意。市場拼的就是這兩點。

  • 3 # 青玄666

    IT行業百萬人才大缺口,人才供不應求,許多企業丟擲高薪爭搶,引起IT精英身價一路飆升。遠超大學生的薪資標準,優越的工作環境,難以預估的前景都是初高中生學生學習IT的不二選擇。技校的教育模式與傳統教學有所不同,注重專業技能培養,好的技校,擁有獨特的教學方法,會充分發掘同學的興趣和特長,從而使學生成才。 教育的本質是愛與責任

  • 4 # 小rain與動漫的故事

    數字媒體的簡述

    一、相關含義

    數字媒體是以資訊科學和數字技術為主導,以大眾傳播理論為依據,以現代藝術為指導,將資訊傳播技術應用到文化、藝術、商業、教育和管理領域的科學與藝術高度融合的綜合交叉學科。

    數字媒體包括了影象、文字以及音訊、影片等各種形式,以及傳播形式和傳播內容中採用數字化,即資訊的採集、存取、加工和分發的數字化過程。

    數字媒體已經成為繼語言、文字和電子技術之後的最新的資訊載體。

    數字媒體研發方向,主要研究面向廣電行業的數字化改造和影片音訊技術,並研究在其它行業的進一步應用。

    二、數字化媒體專業的培養目標

    數字媒體技術專業方向旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲型別,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程式開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程式設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲專案管理等工作的高階複合型人才。

    三、畢業生應具備的專業能力

    畢業生應獲得以下幾個方面的知識與能力:

    1、系統掌握數字媒體技術專業的基本理論、基本知識與基本技能,瞭解該專業及相關領域的前沿,關注數字媒體產業的發展方向。

    2、掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟體進行二維、三維動畫設計和創作的能力。

    3、掌握互動式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的互動式多媒體網站的能力。4、掌握數字影視技術、數字影視製作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效製作等技巧製作數字影視作品。

    5、瞭解數字產品的產權保護及相關法律規定和行業規範,熟悉數字媒體產品專案的開發及管理的相關理論和方法。畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等資訊傳媒領域從事多媒體資訊的採集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。在企事業單位、學校從事計算機網路、教學多媒體資訊系統的執行、管理與維護工作;音影片裝置的操作與維護工作。

  • 5 # 藝術升

    在麥可思釋出的《 2019 年中國大學生就業藍皮書》中,數字媒體藝術專業連續三年被列為綠牌專業

    綠牌專業指的是失業量較小,就業率、薪資和就業滿意度綜合較高的專業,為需求增長型專業。

    在所有的綠牌專業中,數字媒體藝術也是唯一的藝術類專業。在院校新增的專業名單中,數字媒體藝術專業的新增開辦院校數量也名列首位。

    在藝術類專業普遍就業不被看好的情況下,為什麼數字媒體藝術專業還能如此熱門,小升帶大家去揭開一下“數媒”專業的真實面紗。

    什麼是“數字媒體藝術”?

    在“數字媒體藝術”這一術語中:數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域

    它與我們一般理解的、傳統意義上的"藝術"所不同,這個專業的定位在學科領域有一定的交叉和細化,特別是與計算機學科的高度融合,表現方式為數字化的,是一個技術與藝術相結合的綜合性專業

    網際網路設計領域的數字媒體藝術

    影視、遊戲領域的數字媒體藝術

    ”數媒“專業要學點啥?

    數字媒體藝術的課程安排,根據專業方向的不同會有所差異。

    根據《數字媒體藝術本科專業規範》數字媒體藝術專業劃分為三個專業方向:數字遊戲設計、數字影視製作和網路媒體設計

    我們以”數媒“專業的頂尖名校—中國傳媒大學為例,看一下它的課程安排。

    數字影像與網路影片方向:課程包括設計與創意、影視製作技術、數字短片創作等多個模組,核心課程包括:視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程。

    影視後期合成

    網路與智慧媒體設計方向:課程包含智慧產品設計、互動設計、新媒體技術等多個模組,核心課程包括創新設計思維、新媒體導論、人工智慧應用、人機互動技術與藝術、資料視覺化設計、使用者體驗分析、WEB 前端開發等系列課程。

    UI/UX設計

    哪些院校的”數媒“專業比較好?

    一般來講,數媒專業較強的院校主要有兩類。

    一類是藝術類院校:美術學院、藝術學院、北電、中傳等影視傳媒類院校的數媒專業。

    第二類就是計算機專業的強校:北郵、南郵等院校,數字媒體藝術設計是藝術學科與計算機學科的交叉學科,該專業教學的開展需要院校具有資訊科技的學科優勢為支撐。

    ”數媒“專業的未來發展方向

    數字媒體藝術是一門以藝術為主、技術為輔,藝術與技術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型複合型藝術設計和製作人才。這是傳統教育人才培養的空白,又是新興產業市場崛起的急需

    魯美數媒專業本科畢業設計《人間缺場》

    據業內人士統計:目前中國對數字媒體藝術人才需求的缺口大約在每年 15 萬左右。

    數字媒體藝術人才主要在各級電視臺、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、網際網路公司等熱門行業就業。

    無論是實現夢想、施展才華,還是尋找機遇、興趣愛好,投身到數字媒體藝術領域,極具發展潛力。

    ”數媒“專業的大學規劃

    大一主要是打好基礎,不管是基礎表達能力的訓練或者知識的積累,課程會訓練你的表達能力,但是知識的積累要靠自己。你要閱讀大量的資料,上面都有提到相應的學科,不妨可以自己查查,利用好豆瓣,知乎你就可以得到很多資訊。

    大二是專業知識的嘗試,在這個階段你需要做大量的嘗試,本著研究的精神不斷試錯,拓寬知識面,同時找到你喜歡的東西。並做好考研或者工作的打算。

    工作的話建議大三可以開始找實習,但是千萬不要因此影響學校的課程。甲方乙方公司都應該去看看,有利於對整個行業有整體性的把握(可以去阿里和騰訊,那裡有行業最豐富的資訊)。乙方公司建議去有豐富經驗或者作品很好的公司。

    總的來講,”數媒“是一門實踐能力強的專業,一定要多嘗試,多創造。這個專業可以深入的方向有很多,每一個都是非常有意思的,總有一個方向是會讓你覺得適合自己並熱愛的。

  • 6 # 恰好喜歡7703

    數字媒體技術是一種開放式的平臺,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業。

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