-
1 # 卜魯翁
-
2 # 夏班0賽尚
家裝設計和工裝設計差別還是很大的,不管你家裝做多少年,轉做工裝的話還是得從繪圖員做起的,要想成為工裝設計師要學的東西還有很多的,總結起來主要是以下四個要點:
1消防規範
2運營動線
3設計用材
4設計風格
下面以電影院設計,KTV設計和中餐廳設計。美容院設計為例解釋下
電影院設計
電影院設計要點很多,
首先是相關的消防設計規範,這點很重要你設計再好看實用要是不符合消防規範照樣不能開業,電影院涉及到的規範有《建築設計防火規範》和《電影院建築設計規範》以及《電影院聲樂設計規範》等等這些規範掌握了才可以開始平面規劃設計和用材設計,還有消防審批圖的設計。
第二要點就是電影院運營功能及運營動線的設計,你只有非常清楚電影院的運作模式才能合理的設計平面佈局圖。
第三個設計要點就是選材,一般來說體量越大的專案,主材使用量就會越大,材料使用必須滿足三個要求消防,造價和施工,消防就是要滿足《建規》相關的要求,造價不能太高,施工要方便,
第四個設計要點就是電影院公共區域的設計風格了,電影院公區設計風格一般走地域文化風格,比如專案在北京,設計風格可以走中國明清古典的風格,新疆的專案可以走伊斯蘭穆斯林風格,在沿海可以設計海洋風格,也就是說專案在哪裡你就要多多的瞭解或是挖掘當地文化元素。
以上四點都能熟練掌握的話,設計電影院就可以得心應手了
中式快餐廳設計
中式快餐廳屬於餐飲空間設計裡的一個小分支,跟西餐廳,火鍋,茶餐廳設計還是有很大區別的。快餐廳有以下幾個設計要點。
第一,消防設計規範,相對電影院設計快餐廳消防方面會簡單些,但是相關規範還是需要了解的,特別是專案面積超過500平米的話是要做消防備案的,備案所需的材料主要是平面圖要符合相關規範。
第二,快餐廳的執行模式和運營動線規劃,你要很清楚專案的運營模式,比如用餐買單的先後86順序,收餐的動線傳菜的路線,外賣路線以及廚房內部工作人員工作路線等等都清楚了平面佈局才能設計的合理,動線設計合理與否直接影響門店營業的,所以這也是甲方最關注的一方面。
第三,選材,這點和電影院設計一樣也要符合消防,造價和施工三個方面特別是連鎖經營的門店一定要考慮造型材料的可複製性
第四,設計風格,快餐主要體現一個快,設計主要考慮,明亮,乾淨,翻桌要快。門面設計要明顯。
量販KTV設計
量販KTV是KTV的一種,目前比較多的一種形式。相比會所KTV,量販更偏向快餐式的消費所以設計方面就要考慮的設計要點和電影院一樣有以下幾點
第一依然是消防設計規範,這個和電影院設計一樣前期非常重要的也要出消防審批圖的,
第二點也是運營模式,掌握運營模式了才能合理佈置平面功能圖降低運營成本。
第三設計選材也要滿足消防造價和施工三方面
第四設計風格一般也是考慮地域文化為首選設計元素風格
美容院設計
美容院設計相對電影院餐廳KTV體量一般500平方米以下加上營業顧客人數較少,所以消防管理比較簡單涉及消防條款很少所以設計要點主要有以下幾方面
第一隱私設計,美容院一般女性為主但是也有為男士服務的,這樣一來就要男女考慮分流的問題了。
第二集中供水,美容院一般包房較多,每個包房都會配置衛生間淋浴或浴桶等,這樣一來熱水需求就很大了,集中設計開水房還是每個包間獨立供應熱水就是個問題了,既要保證熱水供應又要節約成本
第三設計風格,美容院設計風格一般有中式風格,東南亞風格,泰式風格,這個要跟營業專案文化為主導,確定風格後相應的軟裝設計也要到位。
第四經濟指標,工裝專案都有指定的總投資額,設計師要清楚每一項細分領域需要投入的資金範圍,佔總投資的比例是多少,大致分兩項內容,一是基礎設施的費用,涵蓋消防、暖通、水電、其他機電裝置等,二是裝飾工程費用,涉及到的各種造型、裝飾面材料,外立面需要做幕牆裝飾的還需要考慮這筆費用的支出等等。
工裝專案對設計師的綜合能力要求相對高一些,主要考核設計師對專案的各個細分的瞭解及技術掌握能力,最重要的是對整個專案的統籌協調能力,投資額的劃分使用,及每一筆費用帶來的效益分析等等,總結一下,清晰並瞭解專案投資及將來運營情況,提供資金規劃使用方案,及設計方案帶來附加值,提升整體運營的競爭力。
-
3 # 豆蔻網路
建議先從二線的純設計工作室開始做起型別要穩紮+深耕一種型別專案
這樣便於理解
設計專案雖然相同,但是需求不一樣導致設計不一樣總結一下、1.從二線城市的純設計工作室開始做起,面試要求會相對降低一點,更符合自己切入 建議二線城市的設計工作經驗達到1年在去深圳會舒服一點 方便入手很多不至於;畢業沒有第一波頂住壓力留深或一線設計的城市 後期都很難就呆,時間軸線上不佔優勢。(這裡囉嗦一句,技能不佔優勢的時候,需要思維和更勤快的精神)2.選定一個,深耕的設計領域,便於自己快速入手;3.不要輕易換設計領域和型別,因為工作模式和套路固定,便於自己更快入手,在入手之後2年後再來考慮設計別的型別,如娛樂場所空間,展示型空間的 鞋服店鋪等等;4.選擇別墅設計和樣板房設計作為切入點5.軟體不是目的、但設計和理解設計+施工經驗是核心6.純設計是非常重視審美和美術、一切工程和設計的背後,其實都是美術和繪畫的功底很重要;一張效果圖其美不美,本質還是美術的衍生!延展.是美術為本加以工程的落地 結合合理的設計,成為專案和設計的現實。7.SU並不難學,其實快也頂多你花心思多用,半個月到1個月就能會8.選擇二線城市是其根本目的為跳板, 二線城市的設計公司沒有那麼嚴格和苛刻,有一半的設計公司不需要上機面試, 所以比如長沙就有很多。你可以試試。9.純設計公司,在設計中工作流程分明,分工也明確,深化設計就是深化設計、駐場就是駐場、效果圖只幹效果圖相關聯的工作,你需要認清楚自己的技能鏈中的長處,從長處開始發力。10.打比方,我個人對Sketchup建模速度很快,比一般的人快1.4-1.8倍 弱點也有就是後期處理能力非常差,這時候就多抓住自己的長處11.想好自己的切入點,家裝設計師轉工裝可以以方案設計助理為切入點、或者深化設計從施工圖開始入手。12.1 技能軟體需要一個明確的技能鏈條和流程12.2 方案助理技能流(所謂的技能流是一套固定流程能通吃基本上國內大小公司都沒問題的公司):Sketchup+Layout+PS 最後是通用的CAD註解:會SU 是核心幫助主案建模和對空間的推敲是大部分主的工作重點。Layout可以很好的出彩屏施工圖和協助概念方案等等 是很有效的PS也是輔助做彩屏、 概念和協助PPT使用的組合。最後,你需要考慮的是選擇性會一個學會一個渲染器CR\Lumion\Vray\E 等四個渲染器其一12.3 關於3D MAX重點回復 可學可不學 學與不學都不影響你深入室內從業作為家裝設計師,你應該是知道是可以外包這一項的。12.4, 關於CAD室內從業者絕大部分都會 ,這是基本選項,但是。每個人會的程度不一樣你需要認認真真 去深耕一下規範和國標的節點書+工藝, 認真提高繪圖的高效海龍外掛可以值得你學一下, 國標圖紙集自己啃當你面對400平方左右的工地時候, 很多公司是2個-三個人繪圖, 頂多是4天到5天,你能否完成 這個你自己估摸一下, 所以有沒有必要提升12.5可以手繪, 可以選擇軟體的數位板手繪也可以選擇廬山實體培訓,我自己選擇的是手繪培訓班
————————————————————————————————最後算我多言囉嗦了一點然後,有不對的地方希望指教最後的最後,祝你好運。
-
4 # 唯有蒼天不負我
作為一個在專業的商業空間設計公司的來說,個人建議,如果想要轉做工裝,建議你先去一些專業的設計室,因為工裝有很多與家裝不同的,比如做餐飲工裝,你的圖紙要報審食藥監還有所在商場,消防等這些部門,所以要求你在做設計的時候就要考慮到這些因素,防止被卡在中間,因為每個部門審圖也不是隨隨便便就給你審圖的,因為有些地方也是需要預約的,如果一遍遍跑會給甲方帶來麻煩,也會讓甲方感覺你的水平不行,這樣後期很難在接到活,所以個人建議先去一些專業的工作室熟悉一段時間
回覆列表
一、何為家裝設計?
室內設計師群體中,人數最多的就是家裝設計師,市場規模龐大,專案絕對多。在我們這群“畫圖狗”族類中,或多或少有些人認為,做家裝設計水平一般。可在筆者看來,家裝設計師,才是出色的設計師。原因如下:
1、家裝設計師深度與業主交流,設計觀點,生活品味,脾氣性格都能完全理解。有了這些完整的客戶需求,才能創作出好的作品。
2、家裝設計師不但要求設計水平到位,還要有良好的溝通能力、情商、營銷能力。
3、我們的家裝設計都是全能型人才。可以畫各種圖、做預算、懂施工、知道產品低價,懂市場規則。這都需要大量的時間來學習,辛苦在很。
除了以上三點,家裝設計師還需要很多職業技能要求。但有些人不是很喜歡家裝設計,總想去做工裝設計,認為做大專案很牛,認為做工裝設計回報率會很高。
先說說,大家為什麼反感家裝設計。首先做家裝設計的人多,競爭激烈。爭取方法呢就是低價。可價錢低了,很多事情都扭曲了。沒有足夠的時間和精力來設計、製圖。奇葩的事情發生了,圖沒有畫好,設計沒有做好,專案確做完了,錢也收到,客戶也滿意了。顯然專案設計很一般。
這樣會給所有從業人員產生誤解。認為家裝就是這樣做了,我們做的都很好,大家都沒有問題。但不開心,有可能是行業的問題。小編也想過這樣的問題,答案是客戶群體品味沒有得到提高。業主的要求還很LOW。有人說,現在中國正誕生大批的中產階級。相信這批客戶是高質量的。家裝設計的黃金時期已經到來。
二、何為工裝設計?
每個人來到工裝設計行業的原因各不同,但做的事情基本差不多。由於專案大,所有設計人員必須要分細。常見的分工有:方案設計師、表現設計師、施工圖設計師、水、電、暖通、結構設計師等。
這樣一分類,每位設計師所做的事情就單一了。單一到工作10+年了,所畫圖基本差不多。實習的時候做助理,是天天畫施工圖,現在孩子上學了都,還在天天畫CAD,你說這是好呢?還是不好呢?當然時間長了專業技術水平有了很大提高,薪水也高了很多。但選擇了一個,就會放棄很多。每一位牛B的工裝設計師,除了自己努力以外,還是失去了很多美好的事情來做代價的。工裝設計師沒有家裝設計師那麼豐富並且精彩的生活。每天就是設計,畫圖,有畫不完的圖。
三、工裝深化設計技能要求有哪些?
1、不需要什麼基礎。 勤奮好學。施工圖要學的東西實在太多。當你畫圖5年的時候,還會感覺自己基礎太差。越畫越感覺自己差的越多。越沒自信,甚至都畫到懷疑人生了。
2、鑑定的學習信念,善於總結,多看、多問、多做事。
好像具備這兩點,學其它技能也可以了,是這樣。學施工圖和學其它專業也沒什麼區別。非要找區別麼,就是施工圖不會讓你有感覺有學成的那一天。
四、家裝轉型工裝施工圖設計師。
把觀點在拉回來,回到主題,家裝設計師怎樣轉型工裝設計,在筆者看來流程是這樣的。
1、先從助理做起,第一步學會軟體。別以為畫了幾年家裝施工圖CAD就差不多了。工裝施工圖對CAD的使用要遠高於家裝圖。佈局、參照、動態塊、屬性塊、專案資料夾結構。
2、學施施工圖表現手法。平面類圖紙如何分拆。大空間如何給索引號。瞭解圖紙表達邏輯。
3、學會製圖規範。認真起來規範的內容一點也不少。不同圖幅對線型、標註的要求。圖紙資訊表達的粗與細把握。舍與留的定奪。
4、學習工藝、材料。這個要長時間的積累、沉澱。沒法快。只能熬時間。
5、去現場瞭解專案施工流程,組織設計。各工種、機電、消防等配合。
6、做很長時間一類專案,比如辦公類專案,可以到專業水平。但其它型別的專案還是不懂的。對酒店空間是一臉茫然,不敢去做。反之也是一樣。專案類別實在太多,醫院類、商場類、會所類、博物館類、售樓類等等等吧。還是回到上邊那個觀點。做工裝設計永遠不會有一天自認為學成的境界。
做設計如果責任心過大,人會有負面情緒。因為有太多的問題超出了自己能力範圍。但事情也可做怎麼辦呢?小編認為,做設計不要竭盡全力,90%發揮就可以了。讓自己頭腦保持清醒。精神飽滿,做決定時儘可能的接近正確。全身邊畫圖,時間一長,腦子就壞掉了。壞到什麼程度,就是吃飯都忘記了,是真忘。思路都亂了,做幾個錯誤決定,那些日日夜夜的加班都沒用了。