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  • 1 # 使用者278542554771

    揭秘!電競行業有哪些崗位?

    作為新興產業,電競這幾年經歷了高速發展的過程,越來越多的人認可和接納這一項產業。很多人認為電子競技從”玩物喪志”到逐漸被認可,是人們觀念的逐漸開放和改變,但更多的原因是電子競技透過自己的努力,走進了千家萬戶,開啟了全民”電競”時代。

    接觸電競的人越來越多,人們對”電競”自然不存在誤解。調查顯示,2016年英雄聯盟月活躍使用者超過了一億,2017年,移動電競的代表專案王者榮耀在國內已經擁有接近兩億的使用者,這個龐大的數字,是大部分傳統體育專案無法企及的。

    面對電競市場龐大的人才缺口,很多高校生有意從事這方面工作卻無從下手,尤其是在畢業季這個關鍵時期,很多高校生站在了人生的十字路口。想從事電競行業,但由於缺乏這個行業足夠的瞭解和對未來的不確定,往往很迷茫。他們往往會有一些列的疑問:我的專業是否能從事電競相關工作?我這個專業適合什 麼職位?我的專業知識能否勝任這個崗位?或者有些人已經對電競相關工作有了瞭解,卻不知道如何入門,如何讓相關人員看到自己,如何融入這個行業。

    電競行業有哪些崗位呢?電子競技職業化俱樂部經理、教練、資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。

  • 2 # 王者白兔王

    如今靠一手不錯的遊戲技術的確可以生活的很好。

    如果你遊戲打得不錯,人又風趣幽默可以在直播平臺做小個主播。

    還可以做代練,陪玩接訂單。

    有的遊戲還可以去打比賽贏得獎金,這就是職業電競選手了。

  • 3 # 小樂子玩遊戲

    1、職業電競選手

    2、遊戲主播

    3、代練(代練通APP)

    4、陪玩(比心APP)

    5、遊戲新媒體

    6、遊戲影片製作

    7、遊戲推廣代理

  • 4 # 模擬遊戲清少

    遊戲製作是由四個核心角色完成的:開發者、製作人、美術師和設計師。此外,還有其他一些崗位,如營銷人員和質量保證人員,來共同協助完成遊戲的製作、發行和後期等事務。

    【遊戲軟體開發】

    【遊戲製作】

    【美術師】

    【設計師】

    其他角色:

    【質量保證(QA)/測試】。

    【客戶支援】。

    【營銷】。

  • 5 # 木魚i

    遊戲開發工程師 遊戲運維工程師 遊戲軟體銷售工程師 遊戲動畫製作師 遊戲推廣專員 移動終端開發工程師 遊戲數值策劃 網頁遊戲前端主程 網路遊戲3D特效設計師 遊戲3D建模師 網路遊戲測試及品質管理 遊戲官網web開發 網路遊戲場景原畫客服文員 遊戲推廣主管 遊戲美工 遊戲運營資料分析

    拓展資料

    華人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者透過參加專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。

    遊戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。

    如學習遊戲程式開發,將來可在遊戲企業、通訊企業、IT企業擔任網路遊戲/網站開發/FLASH/C++ 程式師, 3D Animation設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師……等。

    學習遊戲美術,將來可選擇遊戲造型(美術/場景)、遊戲動畫設計、遊戲3D美工、遊戲美術策劃、遊戲原畫設計師、UI製作等工作。

  • 6 # 阿翔實況

    衝擊遊戲領域第一條優質回答:

    遊戲領域職業,按時間順序邏輯來講就有了:遊戲打造前,遊戲打造中和遊戲打造後。遊戲打造前,就有遊戲策劃部門,遊戲市場部門,為遊戲打造做市場分析以及可行性報告。決策透過之後就是正式打造遊戲了,那就有遊戲開發部門(程式猿),美工部門(人物形象),前端設計(UI設計)等等部門。遊戲打造好了那就有了,銷售部(廣告),測試部(遊戲體驗,反饋bug)以及整個遊戲產業鏈的諸多職位:職業玩家,職業遊戲團隊支撐部門,遊戲解說,遊戲主播,遊戲末端場景(網咖)。

    時間順序的邏輯順推,就產生了這麼多的職業,想想也可怕,每個產業鏈都會有非常多的職位,給自己一個定位,然後融入這個產業,發展自己,持之以恆就會有收穫。

  • 7 # 遊神遊戲影片

    遊戲體驗師,編輯等等,至於其他的我也是不太清楚,因為這一快,接觸的朋友太少。

    但是相對於前者的難度,後者無疑是要入門簡單許多,只要精通各類軟體,以及一定的口才能力,對遊戲熟悉我想這點你已經具備十之八九,所以可以考慮著一塊行業。

    遊戲體驗師一般都是一些比較大的網路公司才有具備的職業,入門較高,但薪資也一樣很高,除非樓主有這個能力可以去嘗試下,向大網路公司應聘。

    至於人才缺少,我倒覺得一點都不存在,中國愛玩遊戲的少年難道還少嗎?有能力者,更是屢見不鮮。

    至於新穎想法的,等到你在這些行業有足夠的能力和經驗之後,再去考慮創新什麼的吧。凡事都得從入門簡單的做起。

  • 8 # 阿昌說

    遊戲行業能從事的工作只能說有很多。

    就玩遊戲的來說就有幾種

    比如:遊戲主播,電競選手,遊戲測試員

    還有遊戲推廣的,遊戲影片製作的等等,這其中有的也需要玩遊戲的,不過主要不是以玩遊戲為目的而已。

    除了這些還有遊戲製作這方面的工作,這方面的就比較複雜了,所以總的概括一下就是遊戲製作團隊了。

  • 9 # 青龍說遊戲

    於 2017-11-25

    遊戲體驗師,編輯等等,至於其他的我也是不太清楚,因為這一快,接觸的朋友太少。

    但是相對於前者的難度,後者無疑是要入門簡單許多,只要精通各類軟體,以及一定的口才能力,對遊戲熟悉我想這點你已經具備十之八九,所以可以考慮著一塊行業。

    遊戲體驗師一般都是一些比較大的網路公司才有具備的職業,入門較高,但薪資也一樣很高,除非樓主有這個能力可以去嘗試下,向大網路公司應聘。

    至於人才缺少,我倒覺得一點都不存在,中國愛玩遊戲的少年難道還少嗎?有能力者,更是屢見不鮮。

    至於新穎想法的,等到你在這些行業有足夠的能力和經驗之後,再去考慮創新什麼的吧。凡事都得從入門簡單的做起。

    望採納

  • 10 # 清U漫畫uu

    輯等等,至於其他的我也是不太清楚,因為這一快,接觸的朋友太少。

    但是相對於前者的難度,後者無疑是要入門簡單許多,只要精通各類軟體,以及一定的口才能力,對遊戲熟悉我想這點你已經具備十之八九,所以可以考慮著一塊行業。

    遊戲體驗師一般都是一些比較大的網路公司才有具備的職業,入門較高,但薪資也一樣很高,除非樓主有這個能力可以去嘗試下,向大網路公司應聘。

    至於人才缺少,我倒覺得一點都不存在,中國愛玩遊戲的少年難道還少嗎?有能力者,更是屢見不鮮。

    至於新穎想法的,等到你在這些行業有足夠的能力和經驗之後,再去考慮創新什麼的吧。凡事都得從入門簡單的做起。

    望採納

  • 11 # might霍

    遊戲開發工程師 遊戲運維工程師 遊戲軟體銷售工程師 遊戲動畫製作師 遊戲推廣專員 移動終端開發工程師 遊戲數值策劃 網頁遊戲前端主程 網路遊戲3D特效設計師 遊戲3D建模師 網路遊戲測試及品質管理 遊戲官網web開發 網路遊戲場景原畫客服文員 遊戲推廣主管 遊戲美工 遊戲運營資料分析,學習遊戲美術,創作時間動畫

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