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  • 1 # 遊戲小談姬

    那必然有啊,網遊的話我覺得武俠味最濃的就是逆水寒了。各個方面我覺得都完美符合我對武俠世界的想象。

    因為我自己本身就是一個武俠小說愛好者,所以對遊戲的劇情這一塊比較在乎,之前玩的市面上大多數網遊對於前期任務劇情這個模組都不太上行,這也直接導致玩家對於這部分遊戲內容喪失興趣。而逆水寒的主線劇情線還是做得很用心的,無論是NPC人物的刻畫,還是大追捕邏輯性的通暢(畢竟有原著小說)做得都很不錯。尤其是反派角色的形象也很豐滿,像是顧惜朝這種,靜下心來走任務劇情我個人覺得體驗相當棒。

    除此之外支線劇情也是相當不錯的,和其他網遊各種送快遞的支線不一樣,逆水寒的支線都是一個個的獨立故事,每個支線的都有自己的側重點,比如說歲月神偷、丹心無悔這些比較側重情感的表達、智者無情這些側重於解謎,玩起來都很帶感。我覺得這種一個個的獨立事件更有行走江湖的俠客的感覺吧~

    劇情之外,我覺得值得一提就是逆水寒的建模了,本身這方面就是業界頂級,遊戲裡對於我心目中武俠世界場景的還原還是很不錯的,像是很襯托氛圍的雲霧煙雨,還有本身的亭臺樓閣、山川河流都有種既真實又縹緲的感覺。人物的衣著服飾也是相當完美地還原了宋朝的衣著特色,去一些NPC多的地方還能聽到一些市井談話,很有代入感。

    打擊感這個東西說起來還挺玄乎的,因為本身沒有一個量化的標準,但我個人覺得逆水寒的打擊感還是可以的,起碼在網遊裡是上乘水平,技能後搖很真實,打擊的反饋也還可以,而且最關鍵的就是沒有光汙染,都是拳風劍影這些的,很契合武俠的主題。

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