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1 # LONS.肯尼迪
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2 # 梵天遊戲推薦
華人的武俠夢自從被金庸、古龍等老一輩大師開啟後便一發不可收拾,無論影視、小說、電視劇還是遊戲都出現了多款能夠被大家多年所傳頌的作品,有些作品直到現在還保持著較高的話題熱度。武俠遊戲只有真正做出武俠的,才能算真正的武俠遊戲,比如這幾款!
首先是《天涯明月刀》。天涯明月刀作為一個武俠風格的網遊,一時間也是讓很多玩家們喜歡,角色的個性、人物的性格發展,也是讓很多武俠愛好者前去拔草。畢竟那一年的武俠網遊,真的讓人一入江湖就再也不想出來,維持這段熱愛,真的不需要任何理由!
第二款是《劍網三》。《劍網3》大美江湖再度來臨,為玩家展示了奇幻的國風武俠世界,遊戲中充滿了東方元素的人物造型、武功、打鬥場面,並利用虛幻引擎渲染華麗的戰鬥過程和遊戲場景。玩起來像在看一部古代武俠小說,有劇情有江湖。
而最後一款是《九陰真經》,作為國內最創新的武俠遊戲,九陰締造的是一個獨特的武俠江湖。《九陰真經》在玩家設定上做出了顛覆傳統遊戲的改變,遊戲摒棄了傳統遊戲的等級設定的這一概念,各位玩家在上線之後不是再從一級開始,每天不斷的升級做任務攢經驗賺金幣這套流程,而各位玩家在對決時靠誰的內功高,取得最後的勝利。
《九陰真經》中各位玩家可以任意修煉自己想修煉的武功,而在遊戲裡也打造了近千種武林秘籍可供各位玩家選擇。各位玩家則可以透過各種任務來獲取這些武功秘籍進行修煉。
這幾款我覺得都是真武俠遊戲,題主有空的話可以試試看!
武用到遊戲裡,是很容易的。即便傳統武俠小說,也有數種武的流派。所以遊戲即便自創了一個不同於任何武俠體系的武的體系,都是可以接受的。
核心精神俠卻有些難。
為什麼難,因為俠的反義是惡,懲惡揚善是最基本的俠。大家都願意做俠,哪怕願意當真性情的小人,也肯定不會代入自己是無惡不作的真惡人。那大家打的惡就只能由NPC來體現了。對抗性又如何體現呢?正所謂人與人鬥其樂無窮。現在專注人與AI斗的遊戲大都在走下坡路了,甚至絕大多數的旗艦級單機都在做多人模式。
如果一個網遊專注做人機互動,哪怕做的再出彩,也只能淪為小眾。你機制複雜了,就只能吸引硬核玩家,遊戲機制簡單易懂,卻會被說成是快餐。況且人機機制再腦洞,也無非是固定的程式,隨機性被限定在可控範圍內,看似在做行俠之事,卻很難講能有多少代入感。
那如果需要人與人互動以產生行俠仗義,惡人由誰來做呢?又回到那個問題了,沒有惡人(即便有也是極少數,也只有極少數惡事可做),何談行俠。
如果真的出現這麼一款武俠,玩家在遊戲裡可以姦淫擄掠無惡不作的遊戲,很難說是一種進步還是一種退步了。