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  • 1 # Mr史海拾遺

    有ak選ak這是毫無疑問的,畢竟頭甲一發爆頭還是太變態了。這點是最關鍵的。在職業賽場各種同場競技選手水平都相差不大的情況下,在正常競技狀態,能夠一槍爆頭就能敵死我活造成勝利先機,甚至有資本敢於去剛敵方全甲的AWPer,因此也喜聞樂見各種職業哥當CT把T擊殺之後把手裡M4扔掉換AK。無論是點射還是壓槍,只要有一顆子彈在頭線,對方就會被秒殺。而且ak47的價格2700比m4a4的3100低了整整400塊,這是兩個閃光彈的價格,csgo注重經濟管理,這是非常重要的。

    至於m4a4和m4a1有頭甲都是92的傷害,但是彈道很穩,很好控槍,也能夠快速擊殺敵人。個人習慣用m4a4,畢竟多5發子彈,價效比更高。因為前三發子彈的彈道兩把槍完全一樣,而三發子彈敵人是必死的,所以不存在a1比a4更穩的說法。

    其較長的槍身大大增加了其被T率先發現的風險!這是很重要的一點細節!比如拿M4A1守遊樂園廁所守近點暴露槍管被T率先發現,比如在廁所口沒注意到影子暴露被pre-fire,比如不知道自己扔閃的聲音暴露了自己...很多人完全沒注意到自己的問題,然後舉報我hacking...我表示也是可以理解的...因為CSGO不光不只是一個FPS,還是個團隊遊戲和情報遊戲...我發現認識到這一點的玩家其實並不多。

    綜上所述,我的排名是ak,m4a4,m4a1。

  • 2 # 鷹眼M2M

    AK穩排第一,A1沒降價之前A4比A1價效比高,降價後A4比A1價效比低,因為傷害值相同,子彈數量少五發?高手錶示兩三發足以再多就是頂多五發解決一個。而且還是消音。便宜二百還可以多買個閃光。所以AK>A1>A4

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