寶可夢:劍 / 盾》是由Game Freak開發並由任天堂發售的Nintendo Switch角色扮演遊戲。它們是《寶可夢》系列第八世代的第一批作品,也是令和時期的第一款寶可夢主要遊戲。
它“建模照搬,場景敷衍,畫面粗糙,動畫劣質,pm斷代”,但是隻要核心玩法沒變,寶可夢就是一款好玩的遊戲。
所以自從XY以後,每代寶可夢都受到各種質疑和批評,然而每代都逃不過真香定律,這個系列在很多方面都已經為人詬病很多年了,但是每一作都大賣千萬份,不僅沒有被大多數的粉絲拋棄,反而透過“臭名昭著”的奶粉作LGPE吸收了很多新血。
劍盾有很多不盡如人意的地方,但它並不是一無是處,甚至還有很多優點;gf的製作態度很值得人懷疑,但這畢竟屬於“場外因素”,回到遊戲本身,它依然是一款很好玩的遊戲,好玩的遊戲得高分,在我看來沒有什麼不可思議的。
況且遊戲測評本身也是一件很主觀的事情,ign編輯遊玩時獲得了9.3分體驗,就給9.3分,這沒什麼問題。我們玩家自己在玩過遊戲之後也會有一個分數,只要是基於自己遊玩體驗給出的分數,那就都是真實的,前提是:要玩過遊戲,畢竟遊戲體驗是一個多方面綜合的事情,讀過幾篇別人的評論,看過幾張GIF圖,在直播間雲過幾個小時,都和實際上手遊玩的感覺是有出入的。
所以如果單純把它看作一個單獨的遊戲,排除情懷,只看玩法的話,可能評分還行。老玩家肯定覺得自己心愛的寶可夢都沒了,失望是肯定的,評判的角度不一樣吧,感覺IGN更多的是看的遊戲的可玩性上。
寶可夢:劍 / 盾》是由Game Freak開發並由任天堂發售的Nintendo Switch角色扮演遊戲。它們是《寶可夢》系列第八世代的第一批作品,也是令和時期的第一款寶可夢主要遊戲。
它“建模照搬,場景敷衍,畫面粗糙,動畫劣質,pm斷代”,但是隻要核心玩法沒變,寶可夢就是一款好玩的遊戲。
所以自從XY以後,每代寶可夢都受到各種質疑和批評,然而每代都逃不過真香定律,這個系列在很多方面都已經為人詬病很多年了,但是每一作都大賣千萬份,不僅沒有被大多數的粉絲拋棄,反而透過“臭名昭著”的奶粉作LGPE吸收了很多新血。
劍盾有很多不盡如人意的地方,但它並不是一無是處,甚至還有很多優點;gf的製作態度很值得人懷疑,但這畢竟屬於“場外因素”,回到遊戲本身,它依然是一款很好玩的遊戲,好玩的遊戲得高分,在我看來沒有什麼不可思議的。
況且遊戲測評本身也是一件很主觀的事情,ign編輯遊玩時獲得了9.3分體驗,就給9.3分,這沒什麼問題。我們玩家自己在玩過遊戲之後也會有一個分數,只要是基於自己遊玩體驗給出的分數,那就都是真實的,前提是:要玩過遊戲,畢竟遊戲體驗是一個多方面綜合的事情,讀過幾篇別人的評論,看過幾張GIF圖,在直播間雲過幾個小時,都和實際上手遊玩的感覺是有出入的。
所以如果單純把它看作一個單獨的遊戲,排除情懷,只看玩法的話,可能評分還行。老玩家肯定覺得自己心愛的寶可夢都沒了,失望是肯定的,評判的角度不一樣吧,感覺IGN更多的是看的遊戲的可玩性上。