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  • 1 # 小鏢客說遊戲

    不用在意別人對你的語言刺激。要對自己有自信啊,我是一個一百級出頭的半萌新,那麼我來發表一下自己對此事的看法吧。

    首先,彩虹六號這個遊戲,不是隻有槍法這麼一條的,有太多太多要去學習的,可能一些幾十級的人天生壓得一首好槍,那麼,他們背過幾個圖?他們知道新運河哪個地方可以打到三樓點裡?他們知道咖啡館三樓的牆是要開啟還是要封掉?他們知道海岸線二樓廁所旁邊的電視打掉可以躲沙發後面嗎?他們知道板要怎麼封,電要怎麼聽?c4什麼時候扔,開局哪個點位防偷,哪個點位可以偷人?有太多太多我們無數個日日夜夜戰鬥學到的點位、打法等等。我們等級高,是有這些新人無法急於求成學到的知識。對自己抱有自信,既然點位可以學,槍法為什麼不允許我們練呢?如果槍法實在沒救,那麼可以去玩大盾,去玩閃盾,玩電盾,玩醫生,一場遊戲有太多太多我們可以貢獻的,能玩的開心,就可以了!

  • 2 # 灬時空轉角盛夏落幕182191588

    這個遊戲畢竟是個fps,我安利一個玩戰地cs幾百小時的同學入坑,我打了彩六100多小時,純新人fps,連聽腳步都很爛,槍法前期水的要死,但是慢慢的打到kd0.9,我覺得還好,然後我那個同學入坑,我和他一起組隊,他玩習慣了其他的就是適合突破,我對槍完全弄不過,然後我們就開始了新戰術,我開始轉資訊位和輔助位,他是突破,慢慢的我們的勝率就開始起飛了。槍法說明不了什麼,kd也一樣,這是個配合遊戲,你可以像我一樣,開始轉資訊和輔助,學習知道什麼時候給技能,探車,保車,給煙下包,等等很多東西,我習慣的幹員一直都是emp,IQ,電話妹,lion這些,防守方也是喜歡玩蚊子,斜眼這些,我覺得咱倆差不多,既然確實是缺乏槍法的感覺,不如去做個資訊隊長,畢竟彩六給了我們更多的選擇,而不僅僅是對槍。

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