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1 # 遊戲解說猿
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2 # 木瓜148870196
經常玩斯文,這英雄對線弱,唯獨打錢快(干擾較小的線野和有級別的刷野)目前版本藍杖連擊刀出來早還可以。團戰專挑脆皮和醬油,效果最佳。最怕就是刷出來了切不動脆皮,開大不能爆炸,斯文渣渣。拖後期基本靠先手秒和反手切入。
心酸的是這英雄真的靠爆發、靠前中期的砍菜切瓜!不然玩的一點意思都沒有。特別容易被溜,沒大招只能猥瑣,有大招又怕拉扯改版後試過,打大哥前面的真空期實在太久了,小兵也沒甲了線優也拆不了塔。幾次淪為開團先手的三,只能找機會幹架邊打邊刷,團戰還容易掛,保命只能靠走,逃生能力實在差。現在已經很久不玩了,怕影響勝率。。。。。曾經11連勝的斯文刀塔推送戰績最好的、個人最喜歡的英雄
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3 # 小清新快去睡覺吧
對面BKB,林肯,A仗風暴之拳就廢了,那麼就是被遛狗的命,坦度也不是很強,前中期靠著大招還好,到後期感覺很無力,一個醬油就能把你遛來遛去
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4 # Challice
斯文跟劍聖的經歷著實差不多,剛開始天賦跟技能強度都OK,比賽經常上,勝率這麼一高,就挨刀了,先是把天賦砍了,原先有攻速移速天賦可以同時點出來,後來又把大招CD從65秒硬是砍到100多秒,這還玩個錘子。到最近幾個版本,就把三技能護盾砍成護甲了,強度是一降再降,跟最初強度的已經相去甚遠,這版本加了個A杖效果也是於事無補,勝率也是在可憐的44%左右徘徊,還有什麼原因造成的呢?
斯溫這英雄線上不強,說是刷的快,但是需要基礎裝,需要出的裝備太多並切導致神裝弱勢,強勢期短並且容易沒了,沒有拉扯能力,本身後期沒有大招情況下面板也弱。這玩意之前就砍得就只能用來打混沌,現在混沌也是個憨憨,更沒法出場了。 中期有戰鬥力但是大招CD太長,打到後期這個英雄直接就廢了,想要拯救就只能大招CD改回來,然後戰吼大改,最好改出抗性,讓這個英雄可以出雙刀撒旦那套抗性流,要不然沒得翻身 。
還有一個是A杖的問題,A杖有個大問題就是 很多時候你其實只是想扔個錘子,人不想進去, 我感覺應該A杖改成類似PUCK的二段選擇性質, 錘子扔上去 3秒 或者4秒內 給主目標一個印記, SVEN可以選擇人是否閃現到印記目標位置同時出發一次普通攻擊 。
總結一下,假如想加強,可以改成如下這種。 1.間隔改回1.7,或者25級天賦直接+40力量。 要麼能砍得快,要麼砍的疼。現在倒好,我們騎士都是緩慢而..... 2.a杖重做,神之力量賦予50%狀態抗性、50%魔法抗性,cd減少40秒。 3.25級錘子天賦從增加時間變為無視技能免疫
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5 # 氣氛毀滅者
中期一波流非常合適。。。。現在斯溫最好中路發育,線野雙收,5分鐘點金,20多分鐘假腿,點金,連擊刀,a杖,黑皇。當一個無解肥的毒瘤。。。。
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玩DOTA2已經有6000個小時了,我跟你說一下斯溫的感受吧。斯溫是我經常使用的英雄之一,但是現在我也不太用它了。當然最主要的原因是因為他的天賦和技能被一砍再砍。尤其你看他的大招時間加長那麼多,那真的是風暴之錘,這還玩個錘子啊。他第三個技能,強度也是削弱了不少。之前是溫帶來的那種快感。斯溫一開始線上不強屬於一個成長型的英雄,但是他所帶來的那種快感已經完全沒有了。我覺得按照現在的調整44%的勝率已經不錯了。