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同等操作情況下
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  • 1 # 鹹蛋扯淡

    如果不買裝備誰厲害(成長型除外,例如小法類),那評判的標準應該就是隻有兩個方面,那就是人物技能機制和是否具有持續輸出能力,技能又包括了人物本身的技能傷害,回覆能力和靈活度

    近戰類:戰士,坦克,刺客,三個職業殺人都有兩個共同點,那就是依賴裝備,裝備中的破甲,抗性,血量,CD都是他們非常依賴的屬性,也是能突臉的資本

    沒有裝備幾乎所有近戰類都要廢掉,別跟我說武器,劍姬之類,因為ADC可以擊退+位移然後風箏你,比如小炮,VN,更何況大家都是持續輸出,你一個近戰被擊退以後憑什麼和手長的ADC打

    法師類:這就更不用說了,包括AP刺客,裝備中的CD這一樣,就可以讓法師直接排除在外了

    ADC:片頭說過,沒有裝備比的是人物技能本身的傷害,回覆能力,靈活度,持續輸出,這裡面持續輸出就不說了,ADC的使命這是,然後就是回覆能力,有天賦征服者,也不說了,那麼只剩下另外兩個靈活度和技能自身傷害,首先沒有位移的先統統派出,那麼有位移能力的ADC就是薇恩,EZ,小炮,滑板鞋,女警,卡莎,盧錫安,永獵雙子,男槍,飛機,然後繼續篩選最後一個標準,技能本身傷害,後面咱們挨個說明

    EZ:沒有耀光類裝備,輸出會大打折扣,而且主要輸出技能都是非指向性技能,面對同樣靈活的人物輸出不會穩定,最關鍵的是裝備中的CD屬性是EZ的主要屬性,淘汰

    滑板鞋:只有Q技能和E技能有傷害,W和R技能都是功能性技能,但是靈活度十分出色,有爆發,有減速,手較短,勝出

    女警:手長,夾子單挑情況下有點困難,如果雙方水平差不多的話,僅僅平手長拉扯就足以壓制很多ADC,勝出

    卡莎:雖然人物的技能機制很完美,但是沒裝備技能都無法進化,淘汰

    盧錫安:持續靈活,爆發高,手短,對裝備中的CD屬性有一定需求,勉強勝出

    永獵雙子:持續靈活,但是沒有被動的疊加基本就廢了,淘汰

    男槍:持續靈活,有爆發,手短,爆發的基礎是需要破甲裝備的支援,而且技能都是非指向性技能,容易被同樣靈活的人物躲閃,淘汰

    飛機:和EZ幾乎一樣的特點,淘汰

    薇恩:持續靈活,持續隱身,有擊退可保命/控制,有三環爆發,有大招移速的加持,手短,完美勝出

    小炮:靈活度一般,EQ技能貼臉爆發,有擊退可保命,18級手長,完美勝出

    好啦優勝者有:滑板鞋,女警,盧錫安,薇恩,小炮,這幾個感覺分不出來到底誰最強了,要看操作了

    最後發現突然發現寫了這麼多,有點扯淡和白寫的感覺,奎因有點特殊性,似乎也可以上場,傑斯似乎也是,還有劍聖也是,寡婦也可以,擼完一套隱身跑路,大招CD不好不出現,也是有點特殊性,還有也要看地形,地形是否寬曠,周圍是否有小兵,是否狹窄,草叢是否多,牆壁是否多等等因素,這些在考慮,似乎又有很多人可以上場,比如刀妹,波比,獅子狗,老鼠,冰鳥等等,所以最後總結一句,我尼瑪還是睡覺去吧,沒有最強,只有互相剋制,但是從技能機制看,理論上18級的時候應該是隻有薇恩是最厲害的,有爆發三環傷害,可多次隱身,多次位移很靈活,可定牆打控制,可擊退保命的E技能,R技能移速加成的走位拉扯等等,除了手短一個弱點,可以說幾乎是沒有缺點了,這個人物的操作上限太高是任何ADC比不了的上限,仁者見仁智者見智

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