回覆列表
  • 1 # Linux程式設計科普

    參考軍團要塞2的賽制。軍團要塞2的比賽承辦方在6V6的基礎上,又增加7V7和9V9等賽制,都廣受好評。還有衍生而來的無限制6V6和無限制7V7。以下向你介紹的是成熟的軍團要塞2的賽制,以供守望先鋒玩家參考。

    標準7V7限制每種兵種最多選一個,不同於標準6V6。由於標準6V6陣容已經變為了固定陣容:“2士兵、2偵察兵、1爆破手、1醫生”(相當於守望先鋒的501陣容),在無限制6V6中,戰隊也只是在標準6V6基礎上稍作調整,例如只是在防守最後一個點時才上場一位狙擊手。這就導致6V6賽制的硬核與乏味。至此7V7賽制應運而生。

    圖為標準6V6

    RGL(或者ESEA,這裡等待勘誤)首先發明標準7V7,旨在發揮各種兵種的作用以及更弱的配合要求。在標準7V7下,不再要求每個人都能carry,而要求各司其職,做好分內之事即可。

    圖為標準7V7

    無限制7V7則允許玩家在某一個兵種上至多重複1名。但原則上還是各司其職,弱化對個人能力的要求。7V7賽制的引入,使得更多的玩家可以進入賽場,降低了軍團要塞2的比賽門檻。

    9V9賽制則更特別。軍團要塞2的某些地圖(如highlander)設計過於平衡,以至於所有兵種都能打出自己的優勢。在這個地圖中,一局打半個小時是常見現象。對於這種特殊的地圖,比賽要求每隊每個兵種都必須選1名玩家進行遊戲,9個兵種就是9V9。因此,9V9賽制又被稱為“Highlander”或者“HL”。

    圖為9V9賽制

    現在守望先鋒聯賽也到了急需轉型的關鍵時刻。我希望守望先鋒的開發者可以學習一下軍團要塞系列的成功經驗,儘快改善比賽的觀賞性和休閒玩家的遊戲性。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 個人如何免費擁有獨立公網IP?要注意什麼?