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  • 1 # 往後餘生Qiang

    關於PS軟體熟練度的10個段位的區分,就拿最常見的PS軟體來說吧。根據本人經驗,按照如下細節,可以分成10個段位。大家可以根據自己所處的段位,來指定學習目標。

    軟體熟練度之第1個段位

    該段位判定標準:會知道軟體從哪裡下載,有見過軟體的操作介面,有玩過軟體工具箱的3款工具以上。

    該段位的疑惑點:工具箱和功能面板,不知道每款工具和麵板的具體功能,具體操作是怎麼弄的。

    該段位的提升點:找一個系統的影片教程網站,開始自學一下軟體的工具,軟體的選單欄,軟體的特殊功能面板。

    軟體熟練度之第2個段位

    該段位判定標準:有玩過軟體的所有選單欄,有玩過軟體的工具,有玩過軟體的功能面板

    該段位的疑惑點:軟體的工具和麵板知道什麼功能,但是不知道怎麼應用到實踐中。

    該段位的提升點:找一個自己感興趣的圖片,開始用PS軟體,按照自己的想法,進行摳圖和P圖。幫朋友處理圖片。

    軟體熟練度之第3個段位

    該段位判定標準:會PS圖片,做一些照片美化。包括摳圖,P圖,改顏色,變換選區,濾鏡特效。

    該段位的疑惑點:如何使用這款軟體,來創造利潤。

    該段位的提升點:找個平面設計的教程影片,學習用這款軟體,來排版名片,設計海報。

    軟體熟練度之第4個段位

    該段位判定標準:會用PS軟體,做一些平面設計。包括名片排版,海報設計。可以勝任印前排版的工作。

    該段位的疑惑點:如何使用這款軟體,搭配使用illustrator和CorelDRAW軟體。

    該段位的提升點:學習illustrator和CorelDRAW和基本功能,學習軟體之間的置入和匯出規範,可以使用不同軟體來組裝效果。

    軟體熟練度之第5個段位

    該段位判定標準:會用PS,Ai,CDR軟體,可以勝任平面設計。該段位的疑惑點:如何使用這款軟體,做一些驚人的特效

    該段位的疑惑點:如何在開啟軟體之前,先出一個手繪稿。

    該段位的提升點:學習手繪,比如:素描和水粉,馬克筆和彩鉛。

    軟體熟練度之第6個段位

    該段位判定標準:只要手繪可以畫出來的效果,自己可以用PS軟體畫出來。可以勝任平面設計師工作。

    該段位的疑惑點:如何使用這款軟體,做一些網頁設計。

    該段位的提升點:學習網頁設計,包括Dreamweaver,Flash,Fireworks。包括企業站的介面設計,專題頁的介面設計,電商站的介面設計。

    軟體熟練度之第7個段位

    該段位判定標準:網頁見到的效果,可以所見即所得。可以勝任平面設計師,網頁設計師工作。

    該段位的疑惑點:不知道什麼樣的網頁介面效果,前端程式碼是否可以實現,前端程式碼實現某一效果的難易程度。

    該段位的提升點:學習html,css,javascrip等網頁程式碼。

    軟體熟練度之第8個段位

    該段位判定標準:可以知道哪些介面程式碼可以實現,以及實現的難易程度。可以勝任網頁設計師的工作。

    該段位的疑惑點:如何設計手機介面,手機介面和電腦網頁介面有什麼區別?

    該段位的提升點:學習W3C標準,iOS和Android規範,精通尺寸匹配,字型規範,顏色搭配等。

    軟體熟練度之第9個段位

    該段位判定標準:可以做一些靜態的App介面設計,可以勝任App的Ui設計師

    該段位的疑惑點:如何做一些手機上的精美圖示。

    該段位的提升點:學習icon設計,包括手繪圖示,扁平化圖示,半寫實圖示,擬物化圖示。

    軟體熟練度之第10個段位

    該段位判定標準:可以設計App介面和icon圖示,可以勝任網際網路的Ui設計師

    該段位的疑惑點:如何順利無縫對接工作,比如:產品經理,互動設計師,前端工程師,後臺開發工程師。

    該段位的提升點:學習一些鄰近崗位的知識和技能,做到匹配各位同事的思維方式,溝通思路,關注焦點。

  • 2 # os鵬

    PS水平這個問題……最基本的要求就是你看到什麼素材,能照著做出來,而不是用下載的現成素材。應該就夠用了。至於實際工作中是否使用現成的素材就隨你了,有授權就直接用也無所謂。

  • 3 # 曉不止

    首先你要明確目標,ps只是一款軟體。大部分人是用它來做平面設計。那麼你的目標是什麼,是做書籍排版、普通活動海報、電影海報、精修圖等,還是那個方向?

    可以明確告知的是這個軟體不難,如果你每天用3小時練習,10天的時間,基本上就掌握了你能用到的70%功能。再用10天時間,就已經90%的功能,做出圖片上那些普通海報完全沒有問題。

    那麼難點在哪裡,在於審美,在於畫面的思考方式。你拿到一個主題怎麼去思考,從主題、配色、文案。每天3小時,3個月的時間才能算做入門。如果堅持1年,那你就超過大多數平面設計了。主要在於多看多學習,走出舒適圈。

  • 4 # 優印客vlog

    上道階段:覺得什麼也很好玩。入門:覺得版本越高越牛逼。終極階段:找到一款適合自己的軟體。骨灰級階段:心中有劍,草木皆兵,用什麼軟體都能上手,就算沒有軟體在心中也能給他P出來了

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