盜賊是一個物理職業,卻不像前面幾個物理職業一樣有強大的攻擊力。但是有優秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盜賊沒有減抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。
陷阱,陷阱的作用只是攻擊。。。。。攻擊力相當強大,靠這個可以輕鬆過普通難度。史詩也不難,傳奇就不太行了。
飛刀,100%穿透,6秒CD,進階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重擊,武器上有的各種效果。加滿進階,配合毒素的進階,非常優秀的大範圍控場。
毒素武器,光環。一進階,50%減速,三進階,50%miss,40%混亂。配合飛刀控場。
致盲,大範圍的控場技能。需要多點幾點。
毒氣彈,1級33%減速,進階的傷害在初期很可觀。
刀刃之芒,增加武器穿刺轉換比。如矛是70%物理傷害+30%穿刺傷害,開了滿級+4的刀刃之芒後就會變成44%物理傷害+56%穿刺傷害。
預謀打擊,武器技能,3下出一下,傷害並不高。
致死打擊,最強的單體傷害。600%傷害加成,450%穿刺加成。可以一擊秒殺Boss。這就是那些物理職業選擇盜賊的原因了。
普通難度一路陷阱,高難度下攻擊輸出主要看第二專精,盜賊主要作用就是控制了。
盜賊是一個物理職業,卻不像前面幾個物理職業一樣有強大的攻擊力。但是有優秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盜賊沒有減抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。
陷阱,陷阱的作用只是攻擊。。。。。攻擊力相當強大,靠這個可以輕鬆過普通難度。史詩也不難,傳奇就不太行了。
飛刀,100%穿透,6秒CD,進階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重擊,武器上有的各種效果。加滿進階,配合毒素的進階,非常優秀的大範圍控場。
毒素武器,光環。一進階,50%減速,三進階,50%miss,40%混亂。配合飛刀控場。
致盲,大範圍的控場技能。需要多點幾點。
毒氣彈,1級33%減速,進階的傷害在初期很可觀。
刀刃之芒,增加武器穿刺轉換比。如矛是70%物理傷害+30%穿刺傷害,開了滿級+4的刀刃之芒後就會變成44%物理傷害+56%穿刺傷害。
預謀打擊,武器技能,3下出一下,傷害並不高。
致死打擊,最強的單體傷害。600%傷害加成,450%穿刺加成。可以一擊秒殺Boss。這就是那些物理職業選擇盜賊的原因了。
普通難度一路陷阱,高難度下攻擊輸出主要看第二專精,盜賊主要作用就是控制了。