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1 # 愛設計愛生活的夏小姐
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2 # 後期修圖
影片詳細教程
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影片內容:【面板修飾思路】人像面板修飾系統思路,輕鬆掌握商業修圖中充滿質感的面板修調秘訣!
影片全長:06:16
影片連結地址:https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9
效果對比
效果圖
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本教程介紹一種比較綜合的人物磨皮祛斑方法。主要是用計算、通道、曲線、模糊濾鏡等來去斑。大致思路:先選擇合適的通道並複製,然後用計算及濾鏡把斑點處理明顯,得到斑點的選區後再用曲線調亮就可以消除斑點。後期再用模糊濾鏡,修復畫筆等微調即可。最終效果
原圖
一、Photoshop開啟素材,進入通道面板,複製藍通道, 得藍副本, 啟用藍副本。
二、在選單點:濾鏡 > 其它 > 高反差保留。
三、用#9F9F9F塗抹眼睛和嘴巴。
四、在選單點:影象 > 計算,其引數如下, 會得到ALPHA 1。
五、重複三次, 第三次引數如下, 然後會得Alpha 3。
六、按住 CTRL鍵,滑鼠點ALPHA 3, (通道是選區) 以ALPHA 3 作選區, Ctrl + Shift + I 反選選區。 由通道轉入圖層, 並建立曲線調整圖層, 在曲線中點垂直向上拉半格。
七、Ctrl + Shift + Alt + E 合併可見圖層得新圖層 1,複製背景圖層 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 並移動到最上面。
八、啟用背景副本, 濾鏡 > 模糊 > 表面模糊, 引數如下, 將其不透明度改為 65%。
九、啟用和背景副本 2, 影象 > 應用影象。
十、濾鏡 > 其它 > 高反差保留,半經 = 0.6, 並將背景副本 2 的圖層模式改為線性光。
十一、將圖層 1( 通道計算去斑層) , 背景副本 ( 表面模糊層) 和背景副本 2 ( 紅通道的高反差保流層) 合併為組 1,圖層模式為穿透, 並加上黑色蒙板。
十二、選取畫筆工具, 不透明度為 85%, 流量為 100%, 前景色是白色, 背景色為黑色.在面板上塗抹, 質感面板出現, 斑點消失。
十三、加一圖層為圖層2( 手工修補層) 選修補畫筆工具, 引數如圖, 將圖加到 100% 或 200%進行慢慢修補流下的斑點。這一步要細心和耐心。
十四、合併可見圖層得圖層 3 , 濾鏡 > 銳化 > 智慧銳化。
十五、合併可見圖層得圖層 4, 濾鏡 > 其它 > 自定。
十六、編輯 > 隱退引數如下,加上黑色蒙板, 選取畫筆工具, 不透明度為 85%, 流量為 100%, 前景色是白色, 背景色為黑色,在面板上塗抹。
接著後面只是細嚼慢嚥的一些調色美畫, 那就自由發揮了。 圖層參照及最終效果如下圖:
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3 # 吧唧C
我在我的文章中提過,你可以看看我文章。
磨皮通俗來講就是透過ps特定手法讓面板細紋與雀斑消失。
一般用的方法就是高斯模糊磨皮,這種方法見效快,效果好,修出來的面板細膩有光澤,具體教程我文章寫過。這種方法一般影樓和ps大神都在用!
還有一種磨皮是處理綠色通道,為什麼是綠色通道呢?因為一般亞洲人綠色通道比較‘髒’。但是這種方式修出來個人感覺不是很完美!
下面是本人用高斯模糊方法處理!
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4 # 老攝會
普通影樓修一張圖修多久?其實多數不超過一分鐘,如此高效除了熟練使用工具之外,少不了一些外掛的輔助 。而對於想入門人像後期的人來說,工具的使用一直都是攔路虎,但這一點亦如大廈之地基,是每個新手都必須邁過的坎。在之前,單單學習各種各樣的工具使用就要花掉不少的時間。而今天,因為各種演算法的完善,使得學習成本大大降低,誕生了許多自動化的外掛,今天的主角就是外掛中的翹首——Delicious Retouch 4(簡稱DR4)。
一張圖片的精修後期需要做許多工作,而許多人面臨的問題是開啟圖片不知道怎麼修,從哪裡修起,工具怎麼使用,胡亂修完後一看卻還不如原圖。問題的癥結在於沒有清晰地認識修圖的思路以及正確地找到、快速使用適合自己的工具。
我認為人像後期核心流程可以分為三大步驟:基本修飾(含去瑕磨皮)、液化、調色。這是我最為熟悉的修圖流程,而DR4也恰好配合我的工作流,所以它也成為我PS必裝的外掛。
1、基礎修飾
將基礎修飾放在第一步自然有相關的考慮。在嚴肅的攝影創作中,外部條件儘管能協調,但總會有一些不可控的因素。如拍攝過程中出現的眼睫毛脫落,衣服褶皺等問題,而這些問題放在快渲染時處理會非常容易出現問題。
我個人的使用習慣傾向於優先使用DR4的工具,當效果處理不明顯時才與PS自帶的工具搭配使用。兩者相較,DR4的修復畫筆工具更加直觀,切換起來也更加方便。在個人使用經驗來看,在處理細小的面部毛髮、衣服褶皺上,DR4的去除瑕疵功能會更勝一籌。
磨皮功能在DR4稱作整體潤飾,功能的用法極其簡單,單擊後會生成一個框,只需要將框設為人臉大小後即可自動生成磨皮圖層蒙版,使用畫筆工具擦除即可。對於職業攝影師,在修圖時需要保留質感且儘可能提高效率,DR4的磨皮質感在攝影師修圖師的圈子裡口口相傳,效果顯然毋庸置疑。在高效上,DR4批處理的功能也不逞多讓,如拍攝會議活動等大批次照片需要磨皮時,交給演算法顯然更為划算。
2、液化
如果說修復畫筆功能DR4與PS自帶功能互有優劣,而在液化功能上可稱為是DR4對PS自帶液化的降維碾壓。其一為DR4自動化、智慧化程度高;在傳統使用液化工具前,需要對人體的五官比例、三庭五眼有一個明顯的認知,稍有不慎造成如整容失敗的恐怖相。而DR4則將分辨的權利交付給演算法,針對面部五官等進行分析,自動生成液化方案。其二為可修改液化效果;在使用傳統PS自帶的功能時,液化後效果會與圖層直接拼合在一起,無法進行二次修改。DR4透過將圖層轉化為智慧物件圖層,使得可以對液化的地方進行二次修改,哪怕事後發現液化失衡也有修改的餘地,這也是我最為看重的功能。
3、調色
調色雖然不是DR4的強項,但使用好相關功能顯然能起到錦上添花的妙用。在修雜誌封面時,膚色的統一是避不開的坎。最令我耳目一新的是,DR4的膚色統一功能只需要進行兩次取色,即可將一種顏色更改為另一種顏色,我最常用的是用於統一膚色,但用於調整色相也是一個十分不錯的功能,相較之前多達十幾步的操作,顯然是流程上十分顯著的提升。
相比起統一膚色功能的高效與便捷,自帶的調色濾鏡卻顯得不盡人意。雖然自帶濾鏡已經能包括主流的調色風格,但真正修圖時卻很少有用武之地。如果真的需要用到DR4自帶的濾鏡,我更傾向於透過調整調色圖層不透明度與擦除蒙版進行更精確的控制。
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5 # 阿遲vlog
知道PS的人都瞭解PS有很多種摳圖方法。雖然摳圖工具很多,但是有沒有拿到想要扣的圖片還是無從下手的感覺?那麼我們怎麼在摳圖過程中選擇最適合的工具,達到即快速又精準的摳圖呢?
看下圖,先感受下PS中的摳圖工具有多強悍,這還只是表面的工具。還有快速蒙版編輯(快捷鍵Q)、通道摳圖、剪貼蒙版、調整邊緣、色彩範圍。這些都是用來作選區的,我覺得PS最大的作用就是做選區和調色吧!無論是合成圖片、還是設計,都是牽扯到做選區和調色,當然這只是個人觀點。
既然有這麼多的摳圖工具,怎麼用這些工具來摳圖會更快速精準一些呢?下面用圖實踐說話。
一、摳人像
1、 快速選擇工具。
針對個人而言,快速選擇工具和魔棒使用頻率是最高的。如下圖,先使用快速選擇工具將人體輪廓大致選出來,然後再新增沒選中的畫素和刪減多選的畫素。
2、魔棒。
3、快速蒙版編輯(快捷鍵Q)。
由於是鄰近色,所以在快速選擇是,下圖箭頭所指地方沒有很好的選中,用魔棒的話容易多選,因為顏色相近。所以這裡最適合的是快速蒙版編輯工具。
如下圖,按Q進入的快速蒙版編輯效果。使用畫筆,按D鍵(D:將前景色和背景色恢復預設,及黑白)用白色畫就是新增選區,黑色件選區。如果記不住也沒關係,只要自己動手一畫就知道了。快速蒙版在處理細節邊緣處效果還是不錯的。手快了畫錯了也沒有關係,切換前景和背景色在重新塗抹就好了。塗抹好後再次按Q即可反回原圖。
Ctrl+J鍵,複製選區並建立一個新的圖層,再在該圖層下手動新增一個填充白色的圖層。如下圖,就將人物快速精準的扣下來了。將這些摳圖工具結合在一起使用,才能將速度和精確度提升起來。
二、摳頭髮
下面來介紹如何摳頭髮,由於篇幅過長,所以選擇比較簡單的來進行摳圖,但是操作方法和原理是一樣的,重點學習方法和理解到原理比較重要。
1、拿到上圖,我們首先是複製圖層,然後拉一個S型的曲線
3、 Ctrl+L(色階)或者Ctrl+M(曲線)都行。
選擇黑色吸管去點選頭髮,使頭髮變得更黑,這一步是告訴電腦這就是黑色。同樣,用白色去點選空白區域,告訴電腦這就是白色。(這一步是關鍵,如果是遇到複雜的圖片了,可以在定義黑白場之前,使用矩形選框工具等,將雜亂的區域選中填充白色,然後定義我們的黑白場就簡潔多了,複雜環境,就需要有耐心,一次摳一點,慢慢的將整個想要得到的區域摳完整了。)
4、反向。
(快捷鍵Ctrl+I)顧名思義,換個方向,將畫面白色區域變成黑色,黑色變成白色。由於通道里只認白色為選區,所以我們要將圖片反向得到頭髮為白色。上一步複雜環境中將多餘雜亂填充為白色,就為了反向後得到黑色而不選擇。
現在可以回到RGB模式了,將圖片轉換成彩色,回到圖層介面,現在發現人物的下巴有一些沒有進入選區,這個時候又可以使用我們之前提到過的Q快速蒙版編輯了,這個小問題很快就解決了。
6、在將選區做出來了後,可以將之前增加對比的曲線刪掉。既將圖片扣出來了,又不影響效果。
總結:
有心的小夥伴可能已經發現第二張圖片可以直接用魔棒就能搞定了。即快速又精準,但這裡我主要是用這張圖片說扣頭發的操作方法和原理,只有把原理弄清楚了,才會在下次遇到更復雜的圖片也能搞定。總的來說,上面提到的所有摳圖工具都要去試著用,只有經驗豐富了,才知道什麼圖該用什麼方法去摳比較快速且效果還很好。(加一句,其實還有個調整邊緣摳圖更強大。)多多學習、練習和嘗試,這是唯一捷徑的辦法。
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6 # growthplayer
所謂的磨皮其實就是讓影象“邊緣銳化,內部模糊”,試想化妝的原理也是用勾線筆描出輪廓,用深顏料加深輪廓與內部銜接處的陰影,用粉底及淺色顏料填充覆蓋內部面板的粗糙暗紋。知道這樣的原理那處理起來方法就多種多樣了。
總的方法無外乎分別把邊緣選出來把內部遮蔽掉(高反差保留,或者通道)或銳化或加深。或者把內部選出來(羽化的磨棒,通道等)把邊緣遮蔽掉做提亮(亮度對比度,圖層濾色)、模糊、橡皮章塗抹)等分別處理。
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7 # 設計師刺刺
一、用外掛Portraiture磨皮
這種是最為簡單的方法,一鍵磨皮,但是無法解決面板色彩不均勻的問題,比較適合面板比較好的情況的輕度磨皮。
step1. 首先複製一層圖層,在新圖層上操作,避免誤操作恢復不了。先用汙點修復畫筆工具或者修補工具將臉上比較明顯的痘痘去除,去的越乾淨越好。
step2. 選擇濾鏡-Imagenomic-Portraiture開啟外掛用吸管工具,在畫面中點一下面板的顏色。可以根據畫面效果調整較細,中等,較粗。
增強功能裡的增加清晰度就是對面板部分進行銳化。確定後,為圖層建立圖層蒙版,將眉毛眼睛嘴唇等不需要磨皮的地方擦出來。
step3. 再將圖層的不透明度調低一點,一般為80%左右,為面板保留一點質感。
二、圖章工具磨皮
這種是適合面板需要磨的比較平滑的情況,例如一些清新風格的照片中不需要保留太多的面板質感,想修出傳說中像剝了皮的雞蛋般的面板,還有模特法令紋比較重的,可以選擇這種方法。
step1. 第一步仍然複製一層圖層,用汙點修復畫筆工具或者修補工具將臉上比較明顯的痘痘去掉。
在嘴角、鼻翼、眼袋和法令紋的位置,可以適當的弱化一下陰影。在碎髮比較多的地方將畫筆調小,避開頭髮位置磨皮,不要磨臉部,面板的其他位置例如手、耳朵、身體也要進行磨皮。
step3. 磨皮完成後,還是可以調整一下圖層的不透明度70-90%,讓面板有一點點質感。
三、高低頻磨皮
這種方法是簡易版的高低頻磨皮,是一種可以保留面板質感的磨皮方法,尤其適合膠片拍攝的人像磨皮,它在磨皮的同時可以保留膠片顆粒。也適合碎髮比較多的人像,可以放大大膽的磨皮,而不擔心影響頭髮。
還有情緒類人像需要很好的保留面板質感,這種方法都非常合適。這種方式磨皮也不需要花費太多時間。
step1. 第一步仍然是用汙點修復畫筆工具或者修補工具將臉上比較明顯的痘痘去掉。
step2. 複製兩個圖層,選擇圖層一,選單欄選擇濾鏡-模糊-高斯模糊。
step3. 選擇圖層1複製圖層,選單欄選擇影象-應用影象,圖層選擇圖層1,也就是進行了高斯模糊處理的那個圖層,混合選擇為減去,縮放為2補償值為128。
確定後圖層呈灰色,將這個圖層的混合模式設定為線性光,圖片變回了原來的模樣。
step4. 在圖層1上建立新圖層圖層2,選擇圖章工具,將樣本設定當前和下方圖層,按快捷鍵D復位色板,然後直接在圖層2上按上一種方法進行圖章磨皮就可以了,磨皮的同時還可以調整高光和陰影的位置。
step5. 按ctrl+alt+shift+E 蓋印圖層,可以用修補工具對第一步沒有處理乾淨的瑕疵部分進一步調整。
step6. 經常應用這種磨皮方法的話,可以把這一步驟建立動作,省略這些步驟,直接磨皮即可。
四、中性灰磨皮
這種磨皮通常用於商業修圖,需要精細修圖太過耗時,修一整張圖要2-5小時,所以我通常不用這種方式磨皮,只是利用中性灰方式刷出面部的高光和陰影讓面部更加立體。
step1. 第一步仍然是用汙點修復畫筆工具或者修補工具將臉上比較明顯的痘痘去掉。
step2. 建立一個新的圖層,填充50%的中性灰色,數值為R128/G128/B128,將圖層混合模式改為柔光。
step3. 新建兩個圖層,其中一個填充黑色,混合模式為“疊加”,不透明度設為60%(可根據反差情況調整),另一個填充黑色,混合模式為“顏色”。
新建一個“觀察組”,將兩個觀察圖層移到該組內。
step4. 所有的瑕疵都暴露出來了,選擇畫筆工具,對臉部曝光不均勻的區域進行塗抹,塗抹的時候要根據情況隨時調整畫筆的大小,不透明度和流量。
一般從10%的透明度和流量開始。放大對顏色不均的地方慢慢磨,這個過程耗時比較久。下面是以最難處理的額頭為例,做的前後對比。
step5. 如果是隻用中性灰增加畫面立體感,不用建立觀察層,直接在中性灰圖層上在臉部額頭顴骨,用白色塗抹,在鼻翼顴骨下方用黑色塗抹,塗抹位置根據臉型不同而定,跟化妝打陰影和高光一樣,可以參考化妝教程中不同臉型的高光陰影畫法。
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8 # 雷哥教電腦
ps磨皮方法有成百上千種,但這上千種方法裡我們會幾種比較專業和常見的例項,我們做其它磨皮例項就會迎刃而解。
通道磨皮思路不復雜:只需要在通道里面找出斑點精確選區,然後用曲線等提亮,就可以消除斑點。具體操作的時候可以用濾鏡及其它工具加強斑點輪廓,這樣得到選區就更精確。最終效果
下在雷哥就用例項來說明磨皮設計過程。
原圖一、Photoshop開啟照片,進入通道面板,複製綠色通道二、在綠色通道副本上執行濾鏡/其它/高反差保留命令。三、執行影象/計算命令
四、將上個動作重複計算三次,得到ALPHA3通道。
七、選取右邊人臉暗部,適適當習化,並用曲線提亮。 八、合併圖層,用汙點修復畫筆修飾人臉上大的粉刺。九、合併圖層,轉到LAB模式,並在明度通道USM銳化。十、轉回到RGB模式。最終效果:
大家可有好的方法請說出,我們一共學習,共同進步!
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9 # 二次元的lee
原圖是這樣的:
1.匯入素材,選中背景圖層,按住滑鼠左鍵將背景圖層拖曳至“新建圖層”按鈕上(就是那個長得像折了一個角的A4紙小圖示),複製出背景圖層副本。然後選中“背景圖層副本”,執行“濾鏡——高斯模糊”(模糊的半徑根據需要自己來定,一般來說,影象畫素越大,模糊的半徑就越大)。
2.點選右邊圖層面板下方的“新增向量蒙版”(就是矩形中間帶個小圓的圖案),這時得到的蒙版是白色的;接下來把前景色設定為黑色,用油漆桶工具往圖片上噴,就得到了一個黑色的蒙版。
3.蒙版新增完成後,點選工具欄中的畫筆工具,把前景色設定為白色,使用畫筆工具塗抹臉上有瑕疵的地方(一定要有耐心,根據塗抹的地方調節畫筆筆觸大小)。點選“新建圖層”按鈕(就是那個長得像折了一個角的A4紙小圖示),新建“圖層1”。
5.最後就是“檔案——儲存為”把檔案存為自己想要的格式。
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10 # 修圖師何奕曉
用外掛磨皮省事高效,直接確定就行,影樓都用的這個,具體聯絡我下載!
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11 # 顏子軒
不用外掛,超級簡單,使用通道幾步就搞定。如此簡單強大的通道磨皮,卻被有些答主回答得異常艱難……算了,大概兩分鐘搞定通道磨皮,一起來學習下吧!
1、開啟圖片,然後複製一層圖層,保護原圖。
3、選擇濾鏡——其他——高反差——高反差數值設定為10,如下圖所示:
4、選擇影象——計算——混合模式改為強光,然後重複3次增強效果。如下圖所示,最右邊為重複了3次後的結果。
7、將畫筆切換為白色,快捷鍵D,然後使用畫筆在下圖紅色箭頭所指的圖層蒙版上塗抹,對人物的眼睛、眉毛、嘴唇輪廓進行塗抹還原。
效果圖:
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12 # 波波ps小課堂
ps超強磨皮外掛,一鍵完成商業修圖!
分享一款,潤膚磨皮外掛,堪稱磨皮界的魁首!相信很多朋友每個人都有一個(DR4)但是這款外掛會更加的人性化,操作更加方便,DR4的增強版!
軟體包含了強度磨皮、質感磨皮、批次磨皮、面板質感等!下面一起看一下效果!
面板、質感、紋理都會保留!
這組比較簡單,就是對嘴唇、牙齒、眼睛的細節調整!此處需要認真的看細節!
一鍵質感面板,有效的對陰影高光處進行智慧處理!
一鍵質感面板效果!整體的操作其實非常的簡單,我們只需要動動手調整一下筆刷大小,筆刷透明度就可以!所有的內容都非常的人性化和智慧!
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13 # Mr樹袋熊
磨皮可以分外掛磨皮和手工磨皮,根據不同需要選擇吧。
一、外掛磨皮
現在的外掛磨皮有很多像Portraiture、DR3、DR4等等~現在我用的是DR4、Portraiture~
二、然後就是純手工磨皮了~主要有中性灰磨皮、雙曲線磨皮、高低頻磨皮;各有各的不同,這裡主要詳細說高低頻磨皮,其他兩個有興趣再問我喔,殊途同歸。
【高低頻磨皮】
1、複製兩個圖層,命名為高頻、低頻
2、選擇低頻圖層——濾鏡——模糊——高斯模糊(高斯模糊的數值到看臉上明顯的瑕絲模糊沒那麼明顯就行)
3、選擇高頻圖層——影象——應用影象(如下圖)數值如下
4、高頻圖層模式選擇【線性光】
5、高頻處理稍微大點的塊狀瑕絲(陰影),低頻處理明顯的瑕絲,如痘痘;選擇高頻圖層的時候,畫筆工具透明度5%-10%左右一般夠用了,然後切換黑白筆。低頻處理如痘痘的時候選擇修補工具看的再多不如實操一下~動手才會發現問題,不懂再問喔。
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回覆列表
1 如果是像簡單的話 可以直接在網上下載磨皮外掛 可以一鍵磨皮 不過要能鑑別哪些是能夠下載使用 哪些是無效廣告的連結
2 或者使用ps選單裡的 濾鏡-模糊-高斯模糊 來進行模糊達到磨皮的效果
3 操作的方法就是將原影象ctrl+J快捷鍵複製一個圖層 再把上面的影象高斯模糊 再加一個蒙版 在蒙版上將要恢復清晰的地方塗黑 這樣能做到只是面板的地方磨皮 其他的地方清晰的效果