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1 # 鄂州小魚兒
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2 # PenG
確實是過長了,我算了一下目前來說三個賽季平均每個要60多天,這60多天也只有更新妙具或者英雄上的調整,這對遊戲壽命而言是很不友好的,我覺得英雄還是應該出的快一些(三個賽季39個英雄真的要玩吐了)不然這遊戲在過幾個賽季人數會斷崖式的下跌
確實是過長了,我算了一下目前來說三個賽季平均每個要60多天,這60多天也只有更新妙具或者英雄上的調整,這對遊戲壽命而言是很不友好的,我覺得英雄還是應該出的快一些(三個賽季39個英雄真的要玩吐了)不然這遊戲在過幾個賽季人數會斷崖式的下跌
不要一個英雄單練
在荒野亂斗的公開Tips遊戲提示說到,每個新英雄更容易拿分。其實,這個意思是:初期的匹配敵人是機器人,專門用來練手的。如果你初期1級榮譽的英雄,單人匹配到決鬥場,就會發現敵人都很容易幹掉,最後一名敵人的行為總是藏在草裡,等你去找他。然後他還會跑到毒氣裡,自己掛掉送分。
好了,掌握到這個技巧後,拿分的關鍵變成了獲取了多少個英雄。每個英雄大概能給你帶來300分。因為,當英雄每次勝利,會獲得榮譽點數。榮譽點數超過10級以後,就開始匹配真人了,你就會發現沒那麼輕鬆了。
英雄的數量累積分數小魚兒已經累積收集了21個英雄,按照每個英雄帶來300分,正好是6000分哦~當然還有500分是個人的勝率成績。所以,一般來說2周達到6000分是一個正常的水平。大部分每天玩3~5個小時的玩家都能達到這個水平。
巧用專屬英雄上分除了獲取新英雄,能夠輕鬆的拿到前期300分。但是,如果你還沒掌握到英雄的特性,到了後面上分就變得很困難了。例如:寶石爭霸,你沒有練習好投擲炸彈、範圍攻擊的英雄,或者你隨機匹配的隊友裡缺少這一型別的,就會很難拿分。
在例如,在亂鬥足球中,你沒有練習好血厚、移動速度快的英雄,也是很難再這樣的賽局裡拿到分數。當然隊友的配合也很重要,但是像這些特殊賽局的場地,某些特殊英雄會發揮的比較出色。這個就是荒野亂斗的樂趣所在,需要玩家熟悉多個英雄。
加入戰隊組織我加入的是最大的戰隊之一,隊裡已經排滿了分數較高的選手。頭部精英都已經到達6500分以上,基本上每天每個時間段都有人打匹配。如果加入到一個好的戰隊,可以上高速列車,這是快速上分的技巧之一哦。
總結好了,以上就是小魚兒快速上6500的經驗心得。講真,2周之內還不一定能完全熟悉每個英雄的特性,中後期開啟了星輝之力,將是英雄的新格局。所以,這個遊戲的上分效率都不是直線的,而是一個波動的曲線。在最高效的時間段內,多玩多上分哦。