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1 # 西門錘雪
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2 # DJ廈門阿加
3D顯示螢幕很厚,且上市後很少人購買,隨著OLED等新顯示技術的迅猛發展,透明顯示屏等正從概念變為現實。有了這些技術支撐,手機等移動裝置可能呈現360度無死角的效果,所以慢慢的手機廠商都向OLED屏發展。
3D顯示螢幕很厚,且上市後很少人購買,隨著OLED等新顯示技術的迅猛發展,透明顯示屏等正從概念變為現實。有了這些技術支撐,手機等移動裝置可能呈現360度無死角的效果,所以慢慢的手機廠商都向OLED屏發展。
近些年手機技術的進步可謂是突飛猛進,從網速上面來說一開始的3G覺得很快但是不久就出現了4G直到現在的5G。從手機攝像頭方面,曾經的800萬畫素覺得那麼清晰,後來出現了1000萬畫素和2000萬畫素,照相機都比不過手機了。而處理器方面更是翻倍的增速,曾經的雙核處理器已經淘汰了,現在普及的已經是八核處理器了。
但是有一種手機技術本該不斷升級的但是卻中途停止研發,這種技術就是手機裸眼3D技術。這不是什麼新技術,早在幾年前就推出過這種技術的手機。那時候LG出過裸眼3D手機,HTC也出過。可是這些年過去了,也沒有見過有什麼裸眼3D手機熱潮,為什麼這樣有趣的技術就這樣石沉大海了呢?其中究竟有什麼隱情呢?這就要從裸眼3D手機技術的幾大缺點說起了,正是因為這幾大缺點所以才導致了此類手機銷量堪憂,最終廠家不得不放棄研發。
第一個缺點就是顯示效果不是很好,裸眼3D就是裸眼的時候就能看到手機螢幕上面顯示3D立體圖案。最初把手機螢幕做成菱形的,這樣螢幕透過菱形能同時顯示兩張圖案。人的大腦有聯想能力,兩張類似圖案會自動重疊成一幅3D畫面。但是這種技術最大的缺點就是必須要和螢幕保持適當的距離和角度,不然我們只能看到2D效果了。想象一下,我們使用手機的時候是各種情況,頭部不可能保持一動不動。所以就得不到很好的裸眼3D效果,而這種手機價格很貴所以許多消費者不願意買單。
第二個缺點是這樣的手機特別費電,裸眼3D要同時顯示兩張畫面在手機螢幕上面。對手機圖形處理器的要求很高,高功耗的圖形處理器要一直保持運作才能顯示出效果。那麼手機的電量就維持不了多久了,比方說平時我們的手機是一天一充電,那麼這種裸眼3D手機則是一天充電兩次甚至三次。這給我們的生活帶來了很多不便,所以這種手機銷量一直不高。
第三個缺點也是最大的一個缺點就是使用久了之後使用者會感覺到身體不適。也許是這種技術透過同時重疊顯示兩張類似畫面欺騙了我們的大腦,時間久了會出現大腦疲勞,所以使用者使用久了會出現頭暈、噁心等症狀。
綜合以上原因,這個裸眼3D手機最終沒有發展起來。推出之後差評不斷,沒有哪個廠家會費力不討好去得罪顧客,於是這個專案也就這樣石沉大海了。