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首先,要先了解堆和棧的概念。
堆:一般由操作人員釋放,若操作人員不分配釋放,將由垃圾回收機制回收釋放,堆儲存在二級快取之中。
儲存棧:在js中,資料型別分為基本資料型別和引用資料型別,基本資料型別包含String,Number,Boolean,undifined,null,symbol,bigint幾種。在記憶體中,這幾種資料型別儲存在棧空間,按值訪問。
引用型別儲存在堆記憶體中,是大小不定,複雜可變的,引用型別將指標儲存在棧記憶體中,實際指向的值儲存在堆記憶體空間。
可以簡單的理解,基本資料型別儲存在棧中,引用型別儲存在堆記憶體,但是引用型別在棧中有一個指標,這個指標指向它的真實儲存地址,堆。
這也就是為什麼物件淺複製會帶來一個問題,就是互相汙染。
1、宣告變數時記憶體分配不同
*原始型別:在棧中,因為佔據空間是固定的,可以將他們存在較小的記憶體中-棧中,這樣便於迅速查詢變數的值
*引用型別:存在堆中,棧中儲存的變數,只是用來查詢堆中的引用地址。
這是因為:引用值的大小會改變,所以不能把它放在棧中,否則會降低變數查尋的速度。相反,放在變數的棧空間中的值是該物件儲存在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它儲存在棧中對變數效能無任何負面影響
2、不同的記憶體分配帶來不同的訪問機制
在javascript中是不允許直接訪問儲存在堆記憶體中的物件的,所以在訪問一個物件時,首先得到的是這個物件在堆記憶體中的地址,然後再按照這個地址去獲得這個物件中的值,這就是傳說中的按引用訪問。
而原始型別的值則是可以直接訪問到的。
3、複製變數時的不同
1)原始值:在將一個儲存著原始值的變數複製給另一個變數時,會將原始值的副本賦值給新變數,此後這兩個變數是完全獨立的,他們只是擁有相同的value而已。
2)引用值:在將一個儲存著物件記憶體地址的變數複製給另一個變數時,會把這個記憶體地址賦值給新變數,也就是說這兩個變數都指向了堆記憶體中的同一個物件,他們中任何一個作出的改變都會反映在另一個身上。(這裡要理解的一點就是,複製物件時並不會在堆記憶體中新生成一個一模一樣的物件,只是多了一個儲存指向這個物件指標的變數罷了)。多了一個指標
4、引數傳遞的不同(把實參複製給形參的過程)
首先我們應該明確一點:ECMAScript中所有函式的引數都是按值來傳遞的。
但是為什麼涉及到原始型別與引用型別的值時仍然有區別呢?還不就是因為記憶體分配時的差別。
1)原始值:只是把變數裡的值傳遞給引數,之後引數和這個變數互不影響。
2)引用值:物件變數它裡面的值是這個物件在堆記憶體中的記憶體地址,這一點你要時刻銘記在心!
因此它傳遞的值也就是這個記憶體地址,這也就是為什麼函式內部對這個引數的修改會體現在外部的原因了,因為它們都指向同一個物件。