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在英雄對位勝率上,伊澤瑞爾勝過厄斐琉斯,但是在昨天Ig對戰LGD的3局比賽上來看,哪方拿到厄斐琉斯,哪方便取得了比賽的勝利,究竟是隊伍還是英雄的問題?
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回覆列表
  • 1 # COLDyzl

    厄斐琉斯比較吃整容,自身沒有位移技能,比較考驗選手的走位及對於團戰的把握能力,容錯率較低。ez的話比較靈活,基本適用於任何整容,打團不需要過多保護。ez還是強啊。

  • 2 # 樂樂大魔王L

    這得看陣容的配合吧,得看你選的整容打什麼操作適合哪個ADC不是說哪個你覺得強就用哪個,畢竟那是職業比賽,關乎榮耀和錢,還得看選手適合哪個adc,哪個操作的流暢。

    說實話兩個adc都很強的,不相上下

  • 3 # 拜託了小鑫哥

    400場的ez我來回答

    首先,ez非常適合風箏消耗,不適合站樁輸出,打團對站位走位的要求比較低。而且非常容易打出全場最高傷害,不吃陣容,陣容好壞都能打,傷害雖然高,但是卻不一定殺人。

    而且,ez非常害怕對方強打強開。如果對方下路強開,ez是很難穩定輸出的。

    厄斐留斯就相反,站樁輸出非常穩定,但是缺少位移保命技能。

    如果陣容合適,厄斐琉斯絕對更加適合打團輸出的

  • 4 # 冬瓜計劃

    伊澤瑞爾和厄斐琉斯那個更強這個問題其實本身是一個偽命題

    第一,我們常說的一句話,英雄聯盟沒有最強的英雄,只有最強的召喚師

    第二,最厲害的不是某個英雄,而是版本補丁

    第三,伊澤瑞爾和厄斐琉斯這兩個英雄雖然同是打下路AD,但是他們的功能性完全不同

    第四,你說的是職業賽場上,那麼從職業賽場上來分析的話,選出伊澤瑞爾和厄斐琉斯完全可以打兩個完全不同的戰術體系,沒有說哪個戰術體系更好或不好,選伊澤瑞爾可以打POKE體系,選厄斐琉斯可以打偷龍拆塔,打後期體系等等

    厄斐琉斯的存在增加了戰隊體系和戰術思路

    先說厄斐琉斯,厄斐琉斯現在是賽場上的二位下路真神之一,他是一個非常均勻的英雄,線上能力強,清兵線能力快,後期輸出保障,最最最重要的就是當他換到折鏡這把武器的時候無論是拆塔還是打大龍都非常快,這對於職業賽場的戰術思路有很大的幫助,一有機會就偷大龍,管他優勢劣勢,對面視野缺失就找機會偷龍就對了,所以在職業賽場上,面對對面有厄斐琉斯的情況下,你不得不防著對面偷大龍,大龍的壓力上升一個檔次

    戰隊在選出厄斐琉斯這個英雄的時候就很有可能選出圍繞著大龍打團,偷龍作出一套戰隊體系

    伊澤瑞爾是版本的寵兒

    為什麼伊澤瑞爾如此火熱?因為最厲害的依然是版本,伊澤瑞爾本身屬性並沒有太大的改動,但是死亡之舞的改動配合征服者讓伊澤瑞爾瞬間起飛達到人生巔峰

    我們試想一下,伊澤瑞爾如果出冰拳加死亡之舞那麼他可以獲得95點物理抗性和30點魔法抗性,然後加上征服者的吸血和天賦血統的吸血再加死亡之舞的吸血,那麼可以得出一個結論,伊澤瑞爾在這個版本是又肉,持續輸出能力又強,而且靈活,還可以利用手長POKE

    而在職業賽場上選出伊澤瑞爾那麼很有可能選出一套利用中期伊澤瑞爾的強勢打團或POKE型的戰隊體系

    所以說在職業賽場上,選出伊澤瑞爾還是厄斐琉斯兩個不同的英雄就會圍繞不同的戰術思路去打,並不能說誰強誰弱,同樣因為不同的戰隊偏向某種戰隊體系所以在伊澤瑞爾和厄斐琉斯兩個英雄的優先順序上也有所不同

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