1、5e規則:有沒有關於經商行政的規則,不是冒險之餘的活動那個章節裡的。
2、其他版本有沒有“時光龍”這個龍種,如果有,是在哪個版本。
3、5e規則:換武器需要動作嗎,例如雙持長劍(雙持客)換成長弓。把武器收起或拔出是互動,phb說一回合裡最多與一個物件互動,但是遇到有些dm的處理是不用動作,這讓我產生了疑惑,不知道是自己律錯規則了還是別人做得不太規範(指沒有房規的情況下)。甚至我還聽說扔地上再撿起來這個操作?這個真的糾結了很久,我自己帶的時候的處理是需要動作。
4、3r規則:比較經典的十環法術的中英文名稱及其出處。
5、5e規則:遊蕩者理論上一輪最快能跑幾尺。(包括各種子職業、種族、法術、魔法物品等影響)
6、5e規則:各位dm說說自己對脫戰、參戰的判斷標準、理解。
7、5e規則:對於dm視角記錄時間點(個人是以二十四小時制記錄現在幾點鐘)的看法。
8、5e規則:在沙盒長戰役裡對於分線的看法。
9、5e規則:材料包與法器的區別,不同的法器的區別(除了重量和價格)
10、5e規則:需要花錢的法術材料要提前購置、收集,還是扣錢用材料包或者法器就能施放?
以上
1、5e規則:有沒有關於經商行政的規則,不是冒險之餘的活動那個章節裡的。
2、其他版本有沒有“時光龍”這個龍種,如果有,是在哪個版本。
3、5e規則:換武器需要動作嗎,例如雙持長劍(雙持客)換成長弓。把武器收起或拔出是互動,phb說一回合裡最多與一個物件互動,但是遇到有些dm的處理是不用動作,這讓我產生了疑惑,不知道是自己律錯規則了還是別人做得不太規範(指沒有房規的情況下)。甚至我還聽說扔地上再撿起來這個操作?這個真的糾結了很久,我自己帶的時候的處理是需要動作。
4、3r規則:比較經典的十環法術的中英文名稱及其出處。
5、5e規則:遊蕩者理論上一輪最快能跑幾尺。(包括各種子職業、種族、法術、魔法物品等影響)
6、5e規則:各位dm說說自己對脫戰、參戰的判斷標準、理解。
7、5e規則:對於dm視角記錄時間點(個人是以二十四小時制記錄現在幾點鐘)的看法。
8、5e規則:在沙盒長戰役裡對於分線的看法。
9、5e規則:材料包與法器的區別,不同的法器的區別(除了重量和價格)
10、5e規則:需要花錢的法術材料要提前購置、收集,還是扣錢用材料包或者法器就能施放?
以上