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  • 1 # 馬尾大背頭

    第一名 深淵泰坦

    泰坦的優點:控制能力非常強悍,先手找機會能力也是一流,操作上手程度也不高。最重要的是現在版本的泰坦能夠走的位置有很多,輔助、中單、上單、打野都能用他,稱得上是排位萬金油了,如果彌補團隊的控制和坦克,傷害不夠也能出輸出裝補傷害。

    第二名 德瑪西亞之力

    “一代版本一代神,代代版本玩蓋倫”這句話可不僅僅是調侃蓋倫不怕版本的改動,也是從側面表示蓋倫這個英雄的混分能力極強,就是對線劣勢,他的大反派真實大寶劍斬殺效果,也能讓他在團戰中換掉一個,而且蓋倫的雙抗減傷技能讓他在團戰中站的更久。

    當然,操作難度低不代表不用操作,低端局可以拿這些英雄練練手,但是遊戲要想玩的好還的看細節的處理,和全域性意識。所以努力鍛練技術吧騷年,下一個最強王者就是你

  • 2 # 逍遙西瓜粉

    我推薦六位英雄給新手玩家,第一位:蓋倫,第二位潘森,第三位:阿木木,第四位:莫菲特,第五位:索拉卡,第六位:趙信。

  • 3 # 80後玩物不尚志

    肉型英雄

    1、塞恩。Q技能猛擊,在塞恩儲蓄一定力量之後、在一定的範圍呢給予敵人擊飛效果。W技能可以給自己加一層護盾,E技能怒吼可以衝擊小兵撞擊敵人的英雄,給予敵人造成減速效果,R大招技能絕 蠻橫衝撞,絕對是你逃跑的必勝法寶。塞恩這個英雄還有個終極必殺技能就是他的死亡被動,在被擊殺後,塞恩會迴光返照一段時間,在此期間,塞恩的攻擊會加快,而且傷害還比較高。

    2、努努。此英雄的W技能 史上最大雪球,推著大雪球、一溜煙兒滴就跑沒影了。Q技能吞噬,沒血了、來個小兵補補血,誰讓我體格這麼大還要背一個呢。大招R零度最好是躲在草叢裡放。不光減速,爆炸的一瞬間,讓敵人懷疑人生。

    3、鍊金。背個毒氣罐來回亂跑、Q技能劇毒蹤跡配合裝備冰仗,那就是放著減速毒在奔跑。W技能 強力粘膠,在一定範圍把敵人粘住減速。E技能 過肩摔,小樣兒的還跟著我,必須讓敵人感受你的10段柔道過肩摔。R技能大招 瘋狂毒劑,那真是你開著加速度,敵人給你唱:你好毒毒毒。

    刺客型的

    1、妖姬樂芙蘭。這位女法師能用魔法制造自己的映象,她可以出現任何地點、任何人的面前。在被動血量跌至到底的時候同時現身2個樂芙蘭,讓敵人難以捉摸那個是真身。主要仰仗R技能 故技重施,來配合QEW技能發揮最大傷害。此英雄可以跑、不易死、傷害高、就是需要多加練習。

    2、小TM。Q技能 致盲,用一劑毒針導致敵人短時間致盲。W技能 一路快跑。E技能毒性射擊,每次TM攻擊都附帶連續性傷害。R種毒蘑菇。TM最大的優勢不想跑了就去鑽草叢隱身種毒蘑菇,可以反殺追擊你的敵人。

    3、卡薩丁。該名英雄就指望著6級大招R 虛空行走來追擊敵人或者逃跑。

    4、飛天小螳螂卡茲克。主要就是ER技能。先說E技能躍進,即可跨越山河大海、又可來到人山人海,打一套QW,然後在E去跨越山河大海。W技能 虛空突刺可造成敵人減速。大招R技能可隱身加速逼近敵人也可以逃跑。

    好了再說一個輔助末日。Q技能恐懼,誰看見活著行走的稻草人不害怕呢。W技能 生命吸取。E技能俗稱撿漏技能,該技能隨意彈跳攻擊多個目標並伴有沉默效果。血少的很容易被彈死,尤其在大亂鬥模式下。R技能烏鴉群大。

  • 4 # 遊丶戲

    英雄聯盟中又要跑得快、不容易死、傷害高、操作難度低的英雄,我覺得還真的不多~以下幾個是我認為比較符合要求的。 1.德瑪西亞蓋倫

    正所謂一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。蓋倫這個英雄,無論是在哪個版本中,都沒有很弱過。作為新手英雄,蓋倫最大的特點就是操作簡單易上手,不容易死,而且傷害還賊高!!一個發育良好的蓋倫,半肉半輸出,完全可以做到團戰七進七出,還不死,可以說是最符合題主要求的了!!

    2.石頭人

    論混分,我混分巨獸石頭人從來沒怕過!!出肉裝減CD的石頭人,誰用誰知道!尤其是遇到菜刀隊,那真的是想死都難(參照世界賽硬幣哥的中單石頭人,一場團戰結束,皮都沒掉),而且因為有E和W的存在,出肉裝的石頭人傷害還非常高。合理運用Q技能,跑的也挺快,操作難度也不高。我覺得這是第二個符合條件的。

    3.披甲龍龜拉莫斯

    打野龍龜專治菜刀,W一開讓你打都不想打。帶個狼頭,出個正義榮耀+板甲,可以充分體驗到快樂的感覺。這個英雄最難的操作也就是Q閃了,還是非常簡單的,見到人往身上撞就完事了~而且龍龜應該是英雄聯盟少有的靠技能就能跑的很快的,又肉又難死!!

  • 5 # 丁老師電競課堂

    英雄聯盟中的快樂成分有很多,不管是E來E去還是說跑來跑去遛人,都能讓我們體會到快樂,而這些才是英雄聯盟的本質。

    哪些英雄跑得快、傷害高、不容易死?第一位、祖安狂人 蒙多醫生

    相比於其他上路或者說打野英雄而言,蒙多的操作難度屬於非常低的,畢竟他只需要預判Q即可,但其前期的對拼能力比較一般,如果在面對一些可操作性上單時,前幾級是沒有辦法去和他們抗衡的,必須要穩住發育。

    蒙多在上路對線比較簡單,就是一直用Q技能補殘血小兵即可,可能對面會用身體抵擋斧頭讓你不能吃炮車,不過在這個時候我們儘可能的多丟他兩斧頭即可。

    只要對線期能穩住,那麼後續蒙多的坦度和傷害都非常之高,打團開著大往對面人堆裡衝就完事兒了,畢竟他們所有傷害打到我們身上也沒什麼效果,隊友跟進基本上就贏了。

    第二位、鍊金術師 辛吉德

    鍊金和蒙多一樣,都是屬於那種線上前期對拼能力比較一般的英雄,不過鍊金有一個好處,就是這個英雄非常剋制賈克斯,所以我們在看對面選賈克斯的時候,可以前期上去跟他換血,我們絕對是不虧的。

    不過對比蒙多而言,鍊金的容錯率更高一些。這個英雄不管搭配什麼陣容,都能發揮出非常不錯的效果,畢竟這個英雄對線誰都無所謂,其次就是他的傷害屬於ap傷害,在出完大面具和一系列ap裝備後,AOE傷害也非常的足。

    最關鍵的時候,這個英雄的坦度和風箏能力都非常的優秀,除非是對方有那種後期大核,比如說老鼠、大嘴或者說VN這種帶有高額百分比傷害的英雄,不然的話對方是拿我們一點辦法都沒有的。

    總結一下,這兩個英雄都是需要在6級以前穩住對線,等6級以後我們在線上就能隨意發育,同樣團戰能力也非常的優秀。

  • 6 # 炎楓解說

    蓋倫

    蓋倫這位英雄也是陪伴了很多的玩家,深受玩家們的喜歡。

    蓋倫這位英雄的技能機制就決定了是一個簡單易操作的英雄,而且技能傷害挺高,被動還能在對線時恢復,是一個能抗能打的英雄。

    當出了一定裝備之後,蓋倫的輸出也是非常強力的,配合大招經常可以直接擊敗目標。

    蒙多

    作為元老級的上單英雄之一,蒙多這位英雄相信很多玩家都是很瞭解的。

    蒙多在前期的時候可以依靠Q技能打出輸出並且減速目標,在到達6級後有大招就可以找機會與目標英雄對戰了,當後期的蒙多出了一定裝備之後,大招有移速加成,QE技能輸出也很高,是一個越到後期越強的英雄。

    鍊金

    相信很多玩家都有在追鍊金的時候,在不知不覺情況下被鍊金擊敗。

    鍊金這個英雄前期的傷害並不高,在對線期經常被壓制,但是隻要過了前期出了一定裝備之後,鍊金的輸出也是很高的。

    當6級後有了大招,鍊金也有移速加成,在團戰的時候,只要衝著目標輸出位跑就可以了,也是一個越到後期越強的英雄。

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