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1 # 補償
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2 # 正在輸入qiao
一個號肯定不行,一力水一敏力水,一體木,一法敏法金一力金,這樣差不多,弄些普通的完全可以,寶寶大眾的就行,個人習慣體敏木,特別喜歡,能毒能加血。
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3 # 焰閃
金系職業,練法的好還是力的好?這個問題困擾了好多問道新手。我以前也有過這樣的困擾,一開始選擇練一個法號。練到50級後和力的PK過後感覺自己很垃圾。反而感覺力的很猛一下M好多血。隨後自己也開始玩力的。玩過幾天后感覺力的PK很猛但M怪的時候只能M一個沒有法的猛,一下子感覺很迷茫不知道練什麼好。
我現在在問道里也摸爬滾打了2,3年了。向想玩問道的菜鳥們介紹金系職業的選擇。(我只不過提出法和力的優點,練什麼自己看。練不好別怪我。只能怪你資質差奉勸一句,以後別出來上網。小心有人用板轉拍你。)有人說練力省錢省藍,練法費藍費血。以我自己感覺,才開始練的確是這樣但到後期後就不同了,後期法的可以帶人FM,力的FM基本上沒人要。現在力號裝備太貴了。大家都要求高傷害,豈不是更費錢。既然你能掏起做裝備的錢,何必在乎這一點點藍和紅的錢內。
我自己感覺如果想長期玩還是要練法的,想玩力的話在弄個小號反正問道雙開是小意思。補充一句,為什麼力的現在這麼流行捏,就是前期升級快。現在開新區衝前面可以領RMB,他門都是賺錢的想長期玩的還是選法的
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4 # 藝夢阿志
火一直是爭論的焦點!最近看了一個帖子是行者發的我也說說自己玩了3個月火的經驗,感想,還有建議下面是他的話:
選擇火的玩家少,並不代表著這個職業就不好。
是與火的定位有關係的,您選擇火,應該去發現火的優點和長處,而不是比練級速度,比秒得多,比玩這個職業的人多還是少。火的強項是在團隊配合,處於的是領導者的地位,而一個隊伍裡,打手可以很多,但領導者只有一個,所以火的定位決定了選火的人不會最多,但他的地位是不可被取代的。
領導?很搞笑! 我們火是領導?練級別人不帶你,只能是在門口等,等哪隊少人在去補空缺。殺星,不叫你,叫你的時候是因為找不到別的職業的人!千面,這個8錯只能觀戰我快80裝備還8錯!M的比一般金還高,但隊長只跟你說;不加你們火太垃圾!
唯一沒職業歧視的就是刷道了 不過還要你當隊長!不可取代?哪個領導會有這樣的待遇? 說實話,我對遊戲裡這樣的設定覺得非常不公平,作為遊戲根本無法保證火的領導者的地位,難道都靠火玩家的自身魅力來彌補遊戲的不平衡?問道是我第一款回合制遊戲,做為一個新手對於職業的選擇應該說是盲目的,我們只能是憑者感覺選!所以遊戲應該給玩家一個平衡的遊戲!這樣每個玩家的起點才能基本一樣。
我曾經想過放棄火,換一個職業!已經練到快70土。有一天我在做師門殺火山童子的時候!不知道為什麼金山來了幾十個人,到我們火山鬧事。他們基本都是40-70左右的,我們火山的那基本都是50以下(我們區上75的火很少,我的好多火朋友都是在60左右選擇了重練,只有少數2.3個人繼續玩了火)看著他們又罵又打說什麼火沒人拉趁早都刪號練金把我們今天就把火山平拉,我很氣憤怎麼說我以前也是火的一員 看他們這麼囂張,我決定開火好PK他們,我用78加上69土號,有加了3個50的火,組隊PK他們!。。。重此以後我又開始繼續火練火! 說到這不得不問下;為什麼火這麼弱?
1:大多數前期玩火家都選擇了放棄。火玩的人少。玩家反饋的意見相對也少!站在火利益的玩家就更少了。
2:開發商對火的定位(這個很重要)你們覺得火是領導?隊伍中的核心?PK勝負的關鍵?但你們沒有想過,他的成長過程是多麼的艱難。付出的和回報極度不成正比!火真的想你們說的那麼好?那怎麼還有這麼多人爭論?那麼多人對你們職業的平衡有質疑!
3:火的練發,加點,PK!除了火以外的職業,都可以練力和法2種火呢?不加敏捷,加速的技能就不能先出手,就可能會被封!那火還有什麼用?唯一有用的技能也用不了!
4:技能:比功底,比血少,比技能公認是最垃圾的!練級別人只要拉魔就可以,火那?既要拉魔還要拉血,不拉血就站不住!殺星,一般少的就是封手,哪個隊伍會少打手?火的道行只能PK用?
5:速度:現在的新區有很多老玩家,練全M水,全M金,甚至還有全M土!相形先火。裝備牛X的很多有的居然比全M火還快?我就認識一個75的水速度就到了1700+我們火唯一的優勢也要失去了。
6:刷道,升級的過程:刷道火速度快就註定是炮灰,總站在生死邊緣!死了一次。就相當是少做了幾次CY金練級比較受歡迎,土一般都是力隊,木毒還能當醫生這3個職業練級都不用發愁。只有水和火比較受到排斥!但是水殺星,千面都是非常搶手的。只有玩火的玩家,最無奈,最鬱悶!
下面是我對火修改的建議:
玩問道3個月了,我覺得這個遊戲殺星和PK最重先封,在殺,其中最不使用的是火的睡!而殺星火的作用很小隻能當打手(很多人都星都快)
建議1改成70級5封5M5這樣火就變成打手。那金就固定為成最好的封手和法功最高!本人不贊同改金的攻擊我個人認為其他4個職業相對還算平衡不用改!
建議2改成打2-4次在醒過來!昏睡中不能加血也不能逃跑。
建議3希望可以更明顯的加強火個人的速度,如果同樣是全M別的職業都能比火快那火還有存在的意義嗎?唯一有用的只有加速的技能,到時候你們不刪火這個職業也沒人玩拉!
最後希望GM能多去公側服務齊看看!真正的體驗下火是不是真的不平衡!看看排行榜有幾個火?我們區等級排前100的只有6個最多的是水和金!修行前100的只有7個!你在去火山看看,好多小號找不到人幫忙尋山,又有幾個70級,請問這個叫平衡?甚至有的金65居然說出沒見過火 我們這些出帖子的人不是非要讓我們自己的職業成為第一,只是希望這個我們喜愛的遊戲更平衡,我們喜歡的職業更受到大家的重視!希望問道能走的更遠。。。僅此而已
最後 行者雖然對你這個回答不是很滿意,但你比公廁的GM強100倍,我看過你的很多回答,都是為了玩家利益回答也很8錯! 不象公廁就會敷衍玩家的問題,公開的問題改成不公開,那你還要這個選項有毛用。
2009-12-31 20
什麼職業都NB以前全服最厲害的是個體水,5個130+的啥不過他1個相當NB,你玩一年了,應該有大號,我看你帶個3敏1靈或全敏的火號玩不錯,現在高等級PK靠的就是速度,3靈一敏法金當然得穿金套了,以後等級高了靠裝備和首飾來提高速度,至於帶什麼BB不好說,看你想在多少級混合經濟能力了,沒錢的 話在100一下混的話帶罩BB帶個速度成長高的得比你速度快如雨 粉衣 雷 螃蟹 等也可以帶速度比你慢搖血成長高的 雲要在100以上的話要考慮帶圈BB,100以上學會5法那傷害相當的高尤其130飛昇完以後沒圈的BB一個大秒能秒死的。
回覆列表
敏火。 敏火這個職業需要速度,可以拉速度,可以昏睡對方,是殺刺蝟的必備,PK也十分厲害。 2 法火(有錢2靈2敏或4靈,沒錢可以3靈一敏)。 首先法火打金這個職業非常痛,現在滿大街都是力金,