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  • 1 # 花花小公舉

    暗滅和mkb對比一下就知道了為何比較適合pa:

    1、單單從面板屬性上面來看:mkb是42點攻擊力+35攻速。暗滅是60攻擊力。攻速大致也可以轉換成攻擊力,攻速越低越明顯(參考小小,大招看起來攻速減得少,其實本身攻速就很慢,所以減得更慢)pa的b自帶加攻速,所以35點攻速不痛不癢,加成不大。因為pa屬於暴擊類英雄,更高的攻擊力會帶來更高的暴擊傷害,42攻擊力暴擊4.5倍是189點傷害。60攻擊力暴擊4.5倍是270點傷害。

    2、結合被動效果來看:mkb有75%機率無視閃避並且額外100點魔法傷害。暗滅是減6點護甲。因為所有英雄基礎魔法抗性是25%,所以100點魔法傷害其實造成75傷害,再按照75%的機率觸發,所以預期傷害是75*75%=56.25,所以mbk對於pa來說極限提升就是189+56.25=245.25的傷害外加35攻速。算上攻速加成勉強可以達到暗滅攻擊力所帶來的收益,但暗滅還有個減6護甲的被動,這個和pa本身減3護甲的天賦是非常切合的,直接就是減9點護甲,這對於非敏捷型英雄來說是非常致命的,因為減護甲相當於變相增加攻擊力從而提高暴擊傷害,護甲越低傷害越高,所以造成的傷害加成不是固定的,如果對面是負護甲,這樣不僅僅pa可以兩刀砍死醬油,對於隊友補刀輸出的加成也是可觀的。參考負護甲的幽鬼被斯文一刀秒了。帶來的收益是mkb遠遠不及的。並且pa有三技能默默帶線,摸到塔的時候,a一下塔發現小兵拆得賊快,因為塔基本直接減一半護甲。這個也是mkb做不到的。所以大部分人的pa都會帶個小減甲球,因為直接送了個20級天賦,對於暴擊類英雄來說價效比很高,再出個強襲,基本上和sf差不多,永久自帶大魚人大招。

    總結:對於對面沒有閃避類英雄來說(風行之類)pa出暗滅的好處是遠遠比mkb高的,對於對面出蝴蝶的話,到這個時候基本上出mkb也不如出聖劍了。

  • 2 # 愛貓的人29330801

    是我對遊戲理解有錯誤嗎?大多數對局,都會針對後期前期給壓力壓制或者快速推塔,而且現在節奏也很快,假腿(相位)狂戰後,BkB跟團打架,再補大暈,撒旦,等等。20分鐘左右團暗滅,金箍棒都沒有BkB的實用性大,很容易被秒,只是正常對局,順風,碾壓出聖劍都行。

  • 3 # Challice

    PA自從改變3技能之後,上場率大為增加,並且4.5倍的暴擊機率,讓她成為全刀塔最暴力的英雄,刀刀烈火,很受玩家的喜愛。在裝備方面,現在的金箍棒也不是100%無視閃避了,並且也由物理傷害變成了魔法傷害,暗滅則是一直減7點護甲,近日,看到有玩家說:斧王島測試出來,PA在狂戰之後出金箍棒的收益比暗滅要高,真是這樣嗎?先來看看兩件裝備

    暗滅

    金箍棒

    為何首選暗滅呢?

    1、暗滅關鍵是此時中期甲都疊不起來時打下去很疼,可以有很好的爆一下就秒的效果。而且斧王島上的傀儡或者斧王護甲都太低了,金箍棒打起來照樣疼。

    2、金箍棒比暗滅貴很多 狂後直接出屬於中期 那時護甲還不變態,暗滅效果比金箍棒好,金箍棒是克閃避的,沒閃避他的一個功能就等於廢了。

    3、pa打的是爆發,而不是持續輸出。黯滅對於爆發的提升遠高於金箍棒,先不談價格,出黯滅你打團輔助兩三刀出個暴擊就沒了,金箍棒100魔法傷害不疼不癢的,說不定差點傷害對面萊恩反手一套你沒了。

    大家在玩PA的時候,狂戰之後也都是暗滅嗎?

  • 4 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的dota,我來回答這個問題。

    首先,個人是非常喜歡Phantom刺客這個英雄的,在所有近戰輸出的英雄中,Phantom刺客可以說輸出、防禦、機動性都是佼佼者,其中Phantom刺客的大(恩賜解脫)雖然是個被動,但是卻是dota所有英雄中致命一擊最高的,一旦觸發普通攻擊可以打達到原來4.5倍,換句話說,平A觸發恩賜解脫一刀上千是完全不成問題的。

    對於幻刺,出狂戰斧我覺得沒有任何問題,畢竟堅韌球可以有很好的續航能力,而且濺射效果無視魔法免疫,繼承了60%的物理上害,這不僅極大的提高了Phantom刺客的輸出,也增加了Phantom刺客的作戰半徑。其實,Phantom刺客的輸出已經很可觀了,但是因為護甲的作用降低了傷害效果,幻刺如果出暗滅,可以減甲,並且提高一定的攻擊力。金箍棒個人認為,意義還是不大的,甚至不如出個深淵之刃(碎顱錘),畢竟有個主動暈錘。

    但是如果pa,個人建議還是要提早的出個隱刀,現在的隱刀可以升級為大隱刀,第一下A人可以破掉目標被動,這就極大的提高了Phantom刺客的輸出,而且是個逃跑和偷襲的裝備,保命的裝備出了並不會對自己有任何壞處。

  • 5 # 本人字敦敏

    很明顯啊,金箍棒適合持續輸出,而且以前金箍棒主要用來剋制閃避,後來蝴蝶出的人少了,金箍棒就出的少了。而且現在大電錘出的都比金箍棒多了。黯滅的優勢就是暴擊以後秒殺。

  • 6 # 對不起我選擇當壞人

    做完狂戰後天賦點可以選擇減甲了,再配個暗滅,運氣好一會撿和減甲球,等於自帶一個大魚大輸出爆炸,營養跟不上的,這誰頂得住

  • 7 # 李代價

    開局毒球補刀斧,相位或假腿後合成腐蝕之球,方便佔線,鏢的人那個酸爽,然後狂戰,經濟很快就起來了。至於狂戰後出什麼就要看陣容和戰況了。對面法系和控制多就先出bkb,對面沒什麼控制的話就不一定按部就班,可以出大暈或者撒旦,其他裝備還是要多堆攻速。狂戰、bkb、大暈、撒旦,有這四件就算成型了,另外兩件可以從大炮、金箍棒、黯滅裡選(飛鞋不用時可以放在包裡),膀胱局可以出三元,嗑個銀月,吃個A杖,帶個寂滅,爽歪歪。

  • 8 # Sexy_7

    大多數的局勢相比而言,暗滅比金箍棒更適合PA。暗滅的減甲和攻擊,再配合PA的暴擊,能更有效的秒殺脆皮輔助,金箍棒在大後期也不一定會出。

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