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懷舊服怪物有護甲值嗎?各類怪物分別是多少呢?
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  • 1 # 車神白克

    在魔獸世界懷舊服的練級途中,決定玩家升級效率的便是打怪速度,同樣的時間能刷更多的怪,其實就是高速升級的精髓。不過有的時候,決定我們打怪速度的並不只有手裡的武器或面板的法傷,還有目標怪的血量。全遊戲五種血量最少的50級小怪,這裡分享給各位,讓大家打怪可以更有效率。

    首先是北泉鷹身女妖,位於菲拉斯的北泉鷹身女妖有兩種職業,一是使用閃電箭的法師喚風者,二是近戰攻擊的殺戮者。兩種鷹身女妖都是50級2200血,護甲孱弱,伏擊賊可一發入魂,痛苦術打完滿血滿藍,戰士在這裡也不怕引怪。50級以上的玩家十秒之內完全可以解決一隻,整個森林遍佈這些鷹身女妖,範圍也極廣。本人51級的術士號在這裡純打怪練了一個半小時,收穫經驗接近8萬,期間有2名聯盟來做護送任務,1名部落來打了一會兒怪,算是相當冷僻的位置了。

    在艾薩拉和菲拉斯的高地曠野地帶,遊蕩著許多角鷹獸,如果你注意分別這些角鷹獸的屬性,會發現它們存在兩大型別。一種是“天鳴者”或“鳴天者”字尾,另一種則是顏色較淺的角鷹獸。前面那種角鷹獸不僅攻擊血量都很低,而且經常傻傻地讀條施展範圍傷害技能,打起來非常輕鬆。順帶一提,角鷹獸和鷹身女妖掉落的“鮮豔的羽毛”最好留著,三階段暗月馬戲團可用來衝聲望。在艾薩拉這裡刷怪時,一定要注意避開藍龍重新整理期,否則會卡到你遊戲不能自理。喜歡玩手遊的玩家可觀住工重呺 虎頭怪 ,上千款正規手遊等你來玩,上線就送滿V和神裝神器,遊戲資源和遊戲幣無限用,玩家不氪金就能成為大神。

    在暮色森林旁邊的逆風小徑,有一種“逆風食人魔”,雖然食人魔這種胖子都很脆,但這裡的法系胖子卻尤其好打。裝備好的玩家幾秒就能殺一個,砍瓜切菜效率十足,唯一的問題還是競爭太多。現在已經有不少獵人會來逆風小徑刷怪,所以逆風食人魔雖然是最弱的50級小怪,卻未必能讓我們刷得那麼輕鬆。當然在這種時候,國服的位面就派上用場了。

    第四種血少的怪還是在艾薩拉,薩拉斯營地那些重新整理極快的血精靈。只是這種人形怪雖然血量驚人地少,但傷害卻高得可怕,沒有53級最好不要來這個營地,大火球會教我們做人的。很多人都喜歡來這裡刷怪升級,但事實上,這些血精靈的站位都很不友好,大部分都有聯動仇恨,打一個來兩隻,最後往往弄得玩家殘血空藍。再加上她們重新整理很快,有時還在打勘測員,後邊剛刷出來的搜尋者就開始對你讀條了。總之,除非等級壓制她們,否則別輕易過來這裡。

    最後要介紹的50級怪物,不僅身穿布甲血量稀少,而且位置非常隱秘,一般人不會打擾到我們。東瘟疫之地的各種房屋建築中,有很多“黑暗召喚師”、“黑暗法師”和“邪惡導師”,都是典型的法系怪,集中於考林路口和恐懼谷。在恐懼谷我們會接到一個任務,需要進入這些被亡靈天災佔據的屋子解放亡者的靈魂,這是其他玩家會進來打擾我們的唯一理由。而我們要刷的就是這些法系怪,和逆風食人魔一樣2600左右的血量,但要比食人魔更難對付一些。偶爾會有法師在外面拉食屍鬼和憎惡A怪,不要理睬即可。

  • 2 # 青禾丨暖風

    懷舊服boss羅拉克斯

    等級: 61

    型別: 人型生物

    反應: A H

    陣營: 友方

    生命值: 3,967

    傷害: 448 - 498

    護甲: 3,790

  • 3 # 青鳥飛魚Anthony

    懷舊服怪物有多少護甲?感覺怎麼樣?

    魔獸世界懷舊服護甲屬性效果詳解

      力量

      力量可以提升攻擊強度和格擋的傷害吸收量,攻擊強度的提高則會直接增加你造成的傷害。

      在經典舊世時期,德魯伊、聖騎、戰士、薩滿職業都可以從1點力量獲得2點攻擊強度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術士的力量收益則是1點力量等於1攻擊強度。

      智力

      智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等於15點法力。

      同時,智力可以直接提高法術暴擊機率,經典舊世中,各職業智力屬性的法術暴擊收益如下:

      薩滿、牧師、法師:59.5智力=1%法術暴擊

      德魯伊:60智力=1%法術暴擊

      聖騎:54智力=1%法術暴擊

      術士:60.6智力=1%法術暴擊

      除此之外,某些裝備有增加1%或2%固定的法術暴擊機率,比如:鐵皮法杖,其中一條特效就是提高2%法術暴擊(致命一擊)的機率。

      敏捷

      敏捷可以提高一些職業的近戰和遠端攻擊強度,提高護甲值、招架機率和暴擊機率。

      獵人、戰士、盜賊職業,1點敏捷可以獲得1點遠端攻擊強度。

      德魯伊、聖騎士和薩滿、戰士每20點敏捷,獲得1%暴擊機率,獵人則是53點敏捷等於1%暴擊機率,盜賊只需要29點敏捷就能獲得1%暴擊機率。

      招架機率方面,盜賊只需鑰14.5點敏捷就能獲得1%招架,獵人則是26點敏捷等於1%招架機率,其餘職業則都需要20點敏捷才能獲得1%招架的收益。

      精神

      精神可以提高戰鬥中的生命值和法力回覆,不過法力回覆遵循一個5秒規則:

      戰鬥中,不施放耗藍的技能長達5秒時,精神才會提供回藍,效果是每兩秒回覆一次法力。如果某一刻你施放了一個耗藍技能,從施放出去的那一刻起,5秒內精神屬性不會提供回藍效果,如果5秒內,你又施放了一個耗藍技能,則5秒的計時重新開始計算。當然,還有一些裝備自帶每5秒回藍的效果,這些裝備效果則不受5秒回藍的規則限制。

      

    法術強度和法術傷害/治療效果

      法術強度直接提升傷害性法術、魔法技能的傷害,除非有特別的文字說明,法術強度不會影響治療性法術的效果。同樣,部分裝備也有直接提高法術傷害和法術治療效果的屬性。

      關於裝備法術治療效果,還有一些特殊情況。如果一件裝備僅有提升治療效果的裝備,法師、術士可以不需要,但是某些情況下,獵人則需要。因為獵人某些寵物自帶的治療技能,可以受到法術治療效果的加成,其寵物治療技能也可以回覆更多的生命值。經典舊世中,一些裝備還有各種各樣的法術傷害,比如+X點暗影傷害、火焰傷害或者自然傷害等,法術強度通常都適用於這些法術傷害。

      命中和武器熟練度

      經典舊世中,每個職業都需要一定百分比的命中/法術命中,才不會在打怪時出現怪物MISS掉大部分攻擊的尷尬情況。面對60級的敵人,不MISS的話需要5%的命中,而面對63級的BOSS,則需要9%的命中。同時,武器的命中還與武器熟練度密切相關,練滿最高300點裝備熟練度,才不會在打怪時頻繁MISS攻擊。

      如果武器熟練度過低,則需要漫長的提升熟練度的過程,如果武器熟練度不夠,即使擊中了怪物,也只會造成一部分傷害。比較特殊的是,在PVP中,武器熟練度會自動預設處於滿點狀態。

      抗性、法穿、破甲和格擋

      裝備的抗性可以降低對應的元素傷害。抗性分為火焰抗性、自然抗性、冰霜抗性、暗影抗性、奧術抗性,比如風劍,就有自然抗性和火焰抗性。抗性上限為375點,對應的元素傷害降低75%。在一些BOSS戰中,一些抗性裝至關重要。

      法術穿透就是降低目標的抗性X點,減少目標抵抗某種法術攻擊的機率。相對於法系的穿透,物理系的破甲在經典舊世中只存在於一些物品和天賦中,破甲越高,目標受到的物理傷害也越高。格擋則是指盾牌阻擋部分攻擊傷害,格擋減免的傷害量會受到力量的影響。

  • 4 # 花兒美食廚房

     魔獸世界懷舊服護甲裝備都有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢今天給大家帶來的就是魔獸世界懷舊服護甲詳解,需要的朋友不妨進來看看。

    魔獸世界懷舊服護甲屬性效果詳解

      力量

      力量可以提升攻擊強度和格擋的傷害吸收量,攻擊強度的提高則會直接增加你造成的傷害。

      在經典舊世時期,德魯伊、聖騎、戰士、薩滿職業都可以從1點力量獲得2點攻擊強度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術士的力量收益則是1點力量等於1攻擊強度。

      智力

      智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等於15點法力。

      同時,智力可以直接提高法術暴擊機率,經典舊世中,各職業智力屬性的法術暴擊收益如下:

      薩滿、牧師、法師:59.5智力=1%法術暴擊

      德魯伊:60智力=1%法術暴擊

      聖騎:54智力=1%法術暴擊

      術士:60.6智力=1%法術暴擊

      除此之外,某些裝備有增加1%或2%固定的法術暴擊機率,比如:鐵皮法杖,其中一條特效就是提高2%法術暴擊(致命一擊)的機率。

      敏捷

      敏捷可以提高一些職業的近戰和遠端攻擊強度,提高護甲值、招架機率和暴擊機率。

      獵人、戰士、盜賊職業,1點敏捷可以獲得1點遠端攻擊強度。

      德魯伊、聖騎士和薩滿、戰士每20點敏捷,獲得1%暴擊機率,獵人則是53點敏捷等於1%暴擊機率,盜賊只需要29點敏捷就能獲得1%暴擊機率。

      招架機率方面,盜賊只需鑰14.5點敏捷就能獲得1%招架,獵人則是26點敏捷等於1%招架機率,其餘職業則都需要20點敏捷才能獲得1%招架的收益。

      精神

      精神可以提高戰鬥中的生命值和法力回覆,不過法力回覆遵循一個5秒規則:

      戰鬥中,不施放耗藍的技能長達5秒時,精神才會提供回藍,效果是每兩秒回覆一次法力。如果某一刻你施放了一個耗藍技能,從施放出去的那一刻起,5秒內精神屬性不會提供回藍效果,如果5秒內,你又施放了一個耗藍技能,則5秒的計時重新開始計算。當然,還有一些裝備自帶每5秒回藍的效果,這些裝備效果則不受5秒回藍的規則限制。

      法術強度和法術傷害/治療效果

      法術強度直接提升傷害性法術、魔法技能的傷害,除非有特別的文字說明,法術強度不會影響治療性法術的效果。同樣,部分裝備也有直接提高法術傷害和法術治療效果的屬性。

      關於裝備法術治療效果,還有一些特殊情況。如果一件裝備僅有提升治療效果的裝備,法師、術士可以不需要,但是某些情況下,獵人則需要。因為獵人某些寵物自帶的治療技能,可以受到法術治療效果的加成,其寵物治療技能也可以回覆更多的生命值。經典舊世中,一些裝備還有各種各樣的法術傷害,比如+X點暗影傷害、火焰傷害或者自然傷害等,法術強度通常都適用於這些法術傷害。

      命中和武器熟練度

      經典舊世中,每個職業都需要一定百分比的命中/法術命中,才不會在打怪時出現怪物MISS掉大部分攻擊的尷尬情況。面對60級的敵人,不MISS的話需要5%的命中,而面對63級的BOSS,則需要9%的命中。同時,武器的命中還與武器熟練度密切相關,練滿最高300點裝備熟練度,才不會在打怪時頻繁MISS攻擊。

      如果武器熟練度過低,則需要漫長的提升熟練度的過程,如果武器熟練度不夠,即使擊中了怪物,也只會造成一部分傷害。比較特殊的是,在PVP中,武器熟練度會自動預設處於滿點狀態。

      抗性、法穿、破甲和格擋

      裝備的抗性可以降低對應的元素傷害。抗性分為火焰抗性、自然抗性、冰霜抗性、暗影抗性、奧術抗性,比如風劍,就有自然抗性和火焰抗性。抗性上限為375點,對應的元素傷害降低75%。在一些BOSS戰中,一些抗性裝至關重要。

      法術穿透就是降低目標的抗性X點,減少目標抵抗某種法術攻擊的機率。相對於法系的穿透,物理系的破甲在經典舊世中只存在於一些物品和天賦中,破甲越高,目標受到的物理傷害也越高。格擋則是指盾牌阻擋部分攻擊傷害,格擋減免的傷害量會受到力量的影響。

      以上就是給大家帶來的魔獸世界懷舊服護甲屬性效果詳解,想來大家都瞭解了吧。

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