首頁>Club>
10
回覆列表
  • 1 # 搞笑億哥

    作為一名遊戲領域原創我是這樣認為的:看個人感受吧,三國志攻略版的歷史氣息更重一些,然後率土之濱內容也比較豐富,九州劫裡更注重玩家體驗,設定了個人地圖,也就是玩家除了在國戰地圖裡打架以外還能在個人地圖裡獲取資源、發展科技,而且遊戲裡大家的貧富差距也要小許多。

  • 2 # 公羊遊戲

    在slg型別遊戲裡有這麼一句話,流水的SLG,鐵打的率土。

    九州劫算是在SLG型別中相對來說不錯的一個了,不會說不氪玩不下去。最大的特色是分為個人地圖和世界地圖。世界地圖也就是打國戰的地圖,這就和絕大多數同類型遊戲不同,不會出現被打的一點資源都沒有,這一點還是很好的,畢竟不是誰都能承受辛苦發育幾個月,一朝回到解放前這種失落感。

    還有就是肝度沒那麼大,比如遠征到達自動建設,指揮設定攻打時間,深夜無戰事深度護肝等等。

    缺點就是美工差,一股頁遊風,真是不能接受,bug多,現在不知道好沒好點。

    率土之濱,SLG代表,可玩性非常高,繼承了網易的特色—你氪任你氪,該肝還得肝,除非是休閒養老種田玩家。整個遊戲立繪精緻,搭配多樣,無論前期開荒還是後期打架,都有各種各樣的搭配,兵種相剋。

    氪度非常之高,有一些卡難抽,比如呂蒙,劉備,曹操,孫權這些特定卡組的核心卡。幾千塊錢跟白嫖差的不多。

    肝度也不低,每個國家都有專門的先鋒部隊,太守帶隊開車,通宵鋪路等等。

    還有就是國戰爾虞我詐,分分合合,玩法多樣,能體會到SLG遊戲的樂趣。

    率土之濱每三個月一個賽季,s2後每個賽季都有絕版卡,不會長時間審美疲勞,增加陣容多樣性。如果喜歡SLG遊戲,率土之濱值得一試。

  • 3 # MClittlefaith

    個人感覺率土之濱比較好玩,原因如下:

    1.率土之濱這款由網易發行的SLG遊戲是由三國的題材改編而成,在遊戲中玩家扮演主公,建立自己的城池,招募武將,擴充軍隊,各路打架,最終實現一統三國的夢想,遊戲體驗很好,但唯一讓我詬病的地方在於,《率土之濱》這款遊戲會在每個賽季後清空遊戲存檔記錄讓人重新開始。

    2.,這款SLG遊戲的背景時空跨度極大,在遊戲的前端指引中,諸葛亮在五丈原七星燈續命之時,陰差陽錯的穿越到日本的幕府時代,隨後展開的一系列中日名將對決,整個遊戲在體驗中,更有一種置身於穿越小說中一般,這種感覺很讓人神往。

    而遊戲中最讓人驚歎的還是遊戲的劇情任務,我也曾幻想著,如果將遊戲中的動畫和劇情剪輯出來,發到B站,絕對能火爆全網,因為在這款遊戲中,你會看到那些被一點點撥開的歷史迷霧,對任何一個喜歡三國曆史的老玩家來說,都會上癮。

    迴歸到遊戲本戲,其中的大陣營PK地圖,能和全網競爭對手進行萬人同屏的五方之戰,真的太刺激了,無數兵馬城池密集又錯亂的按照不同的行軍路線穿插其中;雖然畫面看起來有點亂,但真正的SLG遊戲就應該是這樣,宏大的沙盤對抗、戰術和戰略的終極演繹、武將和軍隊的協調搭配、驚險刺激的戰爭洪流;絕對能讓你體驗到什麼才叫真正的SLG遊戲~

    當然,市面上還有很多優秀的SLG遊戲,如同為多益發行的《夢想帝王》等,但單論歷史背景,沙盒遊戲的戰略策劃,歷史武將的背景規模等,我還是首選《九州劫》~

    好了,以上就是我個人觀點,我還是比較推薦九州劫的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 植物神經紊亂會出現月經不調嗎?