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1 # 米亞的米亞
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2 # 辣條君遊戲解說
讓又菜又愛玩的辣條君告訴你吧!
200名大概是6800分,2000名大概是5800分,總之差不多差1000分吧
1.對線
打與我相近名次我基本都是優勢,還能發發嘲諷,語音,打200名,基本很難打出優勢
2.節奏
很多2000名左右的都不太帶節奏,很多人喜歡單殺,包括我自己玩的時候也不太叫隊友,我屬於隨便玩,也不太喜歡指揮和被指揮
而這一點其實挺影響勝率的,比如對面剛打贏一波,沒大,這時候我方不打,就等著繼續被抓,打,剛輸一波,再送一波,下一波對面又有大,這把基本沒了。所以需要一定的意識。
3.絕活英雄
有些局10手米波,謎團,蜘蛛,哈斯卡這種直接贏了一大半了。
同樣的道理,如果你比較擅長剋制這些傢伙的英雄,先拿了,也就避免了悲劇。
這也可以說是紀律性。
不過說真的,我不認為他們的英雄池有多深,很多人都是三板斧上分的
但是他們的三板斧是真的兇
有一段時間就是被米波,狼人,小黑,哈斯卡,黑鳥支配的,他們就成天手那麼一兩個英雄,偏偏版本還沒什麼剋制的,或者他10手看你沒剋制才拿。
玩的英雄多了,就肯定沒那麼精了。
4.carry能力
經常說的保了個廢物
說白了就是carry比賽的能力低下
給他一個無解肥,給予團隊的回饋卻很不值
打過很多把,把對面大哥打進野區,結果打到後面己方大哥比對面大哥還窮
我們說奇蹟哥的後期carry能力強,為啥?
你會發現他真的難殺,一個敵法,叉魚手,前期那麼點血,但是很難殺,他對於血量的把握比我們好太多了,即使玩這種後期英雄,前期也可能追著你打,而如果太穩了,造成的結果就是沒有給對方足夠的壓力,己方醬油就不夠肥,甚至影響到對方沒有tp過來,己方另外兩路也收到了影響。
5.心態
我自己掉分的那段時間心態都是爆炸的
輸太多,和完美髮揮還輸的時候不如休息一段時間
誰知道有什麼毒,是不是演員炸了,或者有人在搞你
6.操作
見過大魚跳上去秒被沉默的,原理是因為大魚跳之前就被看見了,預判他跳,紫怨點他,然後他跳過來才會秒被沉默。
卡爾冰牆是最難放的技能,他們的冰牆放的就是好
當然有些操作我們也許比他們好,比如我謎團bkb跳,凋零大,重新整理bkb凋零大。軍團一秒全開決鬥,虛空罩住多人,滾滾來回滾等等
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3 # Rock1748
魚塘裡面,理解,操作,反應,隊友,依順序排列佔比,往上走就是隊友,理解,反應操作,越往上走,反應操作佔比我覺得越低,因為反應操作都可以靠隊友來彌補。
回覆列表
第一操作問題,不管你承認不承認,前200的操作細節確實好。
第二,頭腦問題,很多情況舍下圈套,你的傷害別人心裡大概有數,單殺跟反殺就是經驗跟頭腦
第三,大局觀吧,什麼時候該幹嘛,別人更加清楚。