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1 # 浮雲一去
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2 # 巴斯給
文明系列一貫的作風就是先出一個不完全的遊戲,再慢慢透過增加DLC的方式來刺激遊戲消費,誠然這種方式確實有點過分,不過文明系列遊戲質量過硬,玩家也願意掏銀子。
目前文明6還是不完全的,迭起興衰擴充套件包即將推出,各方面機制包括遊戲的平衡性還不是那麼完美,反觀文明5,已經是一個成熟的遊戲體,各方面都已經達到了完美的程度,所以可玩性還是比較高的,當然值得去玩,不過要注意時間啊,別一抬頭就已經第二天了……
文明5好還是文明6好?
可以從以下幾方面對比一下。
1.畫面
文明5 --美麗新世界,儘管是2013年釋出的,但是這款遊戲的完整性是很好的。畫面是寫實的風格,簡潔流暢。
相比較文明6 ,2019年最新資料片風雲變幻,整體畫面更加卡通。個人感覺整個畫面的效果不如文明5。
2.地圖
文明5的地圖,自由度很高,任意加減玩家數量,配置資源豐富度,配置地形氣候等。而且類地球的地圖,模擬整個世界,效果很好。
對比文明6,玩家數量有上限,世界地圖最北最南邊沒有海洋,都感覺挺難受。
但是文明6地圖上也有自己的特點,就是可以為大山大河命名。玩家首先發現的山河,會被冠名成自己國家的山名河名。比如渭河,珠江,長白山等。對於愛搶地盤的夥伴們來說,有種爽快感。
3.單位
文明4的一個單元格中可以重疊放置多個陸軍單位,各自獨立的。不知道敵人來了多少人。
文明5,陸軍軍事單位在回合結束時,不可以停在同一單元格;但是陸軍和海軍可以在同一單元格。一個城市轟炸機停放上限是6架。
文明6,同種類單位相鄰時,可以合併成一個軍團,戰鬥力倍增。並且機場可以修建在城市以外的陸地上,這是一個特色。還可以為自己喜歡的精英部隊命名,看看哪隻王牌部隊能從古代一直延續下來。
4.新增內容
文明6有氣候變化的系統。隨著全球煤,石油的使用,海平面升高,沒有防洪堤的沿海較低單元格會被海水唾沫。只能看著曾經的輝煌消逝默默心疼了。
總體感覺雖然文明6有一些新概念,有可取之處。但是心裡想的是,這個新概念要是在文明5上會是什麼樣。
玩了一兩輪文明6,之後就不想打開了。文明5卻是常玩常新。一段時間沒玩,想起的還是開啟文明5,加大一下難度,更換一下地圖,新增十幾個玩家,讓中國再征服一次世界。