回覆列表
  • 1 # 淡莫清寒64

    你這是從那看出來的,中路刺客英雄很多呀,只是被針對性削弱,現在節奏相對比較快,輔助傷害又相對比較容易多控出裝多元化而且還便宜,所以中路遠個加里奧什麼的多控的坦克比較好,這樣上路可以選個偏輸出的,畢竟中下兩個坦克,夠硬,如果下路軟輔,上路就會選擇偏坦,英雄更多了選擇就更多了,妖姬則屬於多位移,順風秒人,逆風消耗,其實對於刺客的定義現在沒那麼明顯了,就算中路任何一個法師都可以後期一套秒脆皮,不像以前英雄少的時候就那麼幾個,只能說現在對於遊戲理解更多元化了

  • 2 # 代號鐮刀

    詭術妖姬,那可是老牌AP刺客了,她的對線極為強勢,除非是坦克版本,否則妖姬一般都能壓制得住。

    壓制得住以後,妖姬就要開始她近乎無敵的邊路支援找機會了。比賽跟路人局不同的是,比賽幾乎就是一言不合就打團,下路沒事四包二,上路沒事三包一,包完二或者包完一就要打峽谷先鋒或者小龍了。這對中路英雄的機動性要求極高,恰恰妖姬就是機動性非常強的一個英雄。

    而且中單英雄裡,在三級就能開始帶節奏抓人的幾乎就剩下妖姬了!像艾克三級雖然技能也全了但是沒有裝備支援傷害太低了。再比如像佐伊也是如此,他們都需要一些裝備支援才能打出爆發傷害,可是妖姬三級的傷害隨便配合隊友就能拿人頭了。對線強勢意味著妖姬有線權,刷線雖然慢點,但是對面中單是不敢輕易跟妖姬動手的,只能乖乖等著兵線推過來,然後補完這波線就會發現妖姬去了別的路,不是上下路就是跟著打野去反野。就算是來得及去支援,那自己這波兵線還要不要了?

    到了後期,妖姬對前排的傷害能力約等於零了,但是對後排來說,還是那麼爆炸且神出鬼沒。W-Q-R-E連招讓每一個脆皮都非常恐懼妖姬,而恰恰比賽環境下,幾乎每一箇中單都會用這個英雄,這也算得上是妖姬登場率高的原因。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在美國陌生人私闖民宅,主人可以開槍射擊嗎?