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  • 1 # 憨批丶君子蘭

    精靈盛典敏法天賦加點攻略

    天賦系統分為攻擊,防禦,通用三大類,那麼加點的方式就可以分為:攻擊+通用。防禦+通用,攻擊+防禦。

    這裡需要注意的就是,點了攻擊通用只能點左邊右邊點不成。點了防禦通用只能點右邊左邊點不成。最後提醒玩家不要想著利用元素來打傷害。

    敏法加點順序

    忽視防禦>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)

    忽視防禦,就是忽視對方一定比例的防禦,造成的傷害會更高,這個效果是很好的!

    攻擊能力不管哪個職業都是需要的。

    技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD,一場戰鬥下來效果還是很明顯的!

    攻速這個也是很重要的,畢竟攻速足夠快的話,你攻擊兩次,別人才攻擊一次,可能你傷害弱了一些,但是整體的戰鬥力是不弱的!

  • 2 # 小鹿叮

    1、首先零轉的時候推薦先把【法神附體】學了,這個技能可以保證法師的攻擊以及升級效率。

    2、敏法自身職業技能升滿,例如毒炎術這個升滿之後傷害非常高,在打boss的時候可以看到特別明顯。

    3、一轉時會送一本【毒術精通】,這個升滿和毒炎術配合,最高可疊加至6層,是絕佳的技能搭配。

  • 3 # 小溫吶

    推薦大家的加點優先順序是忽視防禦>攻擊>CD>攻速/中毒傷害

    忽視防禦:

      忽視防禦的效果相信不用細說,這個屬性可以讓我們在戰鬥的時候忽視對方一定的防禦能力,目前這個屬性還是隻能在三轉瓦薩和四轉羅蘭套裝屬性以及星星中出現。忽視防禦帶來的傷害提升效果是非常明顯的,特別是追求極限屬性的後期。

      攻擊:

      攻擊這一點是最沒有爭議的一定,作為一名法師我們不太需要考慮自己肉度,狂暴輸出才是法師的主流玩法。

      CD:

      然後就是CD了,在遊戲中敏法天生是沒有CD縮減的,但是在遊戲中單修職業的CD又非常重要,所以我們應該加強一定的CD縮減效果。

      攻速/中毒傷害

      最後就是攻速/中毒傷害了,這一點由於爭議較大,大家還是根據自己的實際體驗選擇比較好。

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