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這英雄集隱身,暴擊,回血,暈眩,團控於一身,還有極強的gank能力。
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  • 1 # GameGoGo

    答案是拍拍熊(熊戰士)

    相信大部分玩家青睞大聖都是因為他前期強大的對線能力以及中期出色的輸出能力,而我們今天的主角熊戰士也是具備這兩點,而且相比齊大聖,拍拍熊在這兩點有過之而無不及,並且抗擊打能力還更勝一籌。

    因為出色的護甲和血量,所以在出門裝上面推薦推薦窮鬼盾和一組吃樹出門(現在能看到很多中單大聖,那是因為他攻擊距離300;熊戰士還是比較推薦走優勢路,當然如果對面是中單的大聖或者一些別的近戰中單英雄,你可以選擇走中)

    一級學習被動,能保證自己在線上的壓制能力,對線時可以儘量多的去找機會來普攻對面,觸發併疊加自己的被動,來形成壓制能力,如果遇到的是例如風行這種遠端英雄,就勾小兵仇恨來補刀,因為畢竟是邊路英雄不可能全屬性出門,自己有窮鬼盾一般都是能扛得住對面英雄偶爾的普攻,加上你勾走兵線,他也不可能頂著兵線來普攻你。

    之後推薦兩級加1技能,然後先補出一個毒球,如果你有醬油的話,這個時候可以溝通一下來尋找擊殺的機會。

    再之後的加點,補一級2技能然後加滿3技能被動 ,有大學大,副加2技能。

    當然這套加點是最常規的優勢路打法,既能保證輸出又能保證farm效率。中單拍拍熊我甚至見過主一技能的,但只是極端情況的特殊應對。

    出裝的順序為我自己比較推薦先出一個毒球,然後相位鞋,之後吸血。

    這幾件裝備是在對線就期能打出來的,做吸血不僅是因為可以控盾,在你使用拍拍時對面也會對肉山比較警覺,盲目的打盾很容易葬送自己前期線上積累的優勢。所以控盾的時機還是需要把握的,比如擊殺掉了對面一個很關鍵的核心位置英雄,然後再叫隊友一起開控盾,這樣能大大的提升自己的控盾成功率。吸血更大的原因是可以給拍拍提供一個無傷打野的續航能力,現在遠古己方野區有2波可以打,合理的掌控到遠古和野區的資源,會讓你的拍拍在出跳的時間上面有很大的提升,一般是在12分鐘左右能拿出自己的跳刀的。

    跳刀裝備毋庸置疑是拍拍的核心裝備,出跳之後可以叫上自己的隊友開5找節奏,殺人拿塔控盾,一氣呵成 。

    再之後的出裝,散失是一個非常適合啪啪熊的裝備,散失所帶的25點敏捷和10點智力既可以提升拍拍熊的攻擊力,又可以增加一下他的藍量上限,主動技能淨化可以幫助留人,被動破法削魔配合超強力量也能迅速的打空敵人的藍量。

    而且散失是可以淨化掉定海神針的buff的,當大聖打出被動頭上戴著金箍的時候,給他一個散失就可以讓他戰鬥力大大削弱,當然,這是在大聖沒有BKB 的情況下。

    之後的出裝可以看具體的局勢以及你自己當時的理解來進行選擇。 現在吸血要1200塊,偏團隊一點可以把他提升到祭品;局面很焦灼,可以做一個黑黃或者A杖;有一定的優勢可以直接做暈錘轉深淵;整體局面優勢比較大或對面某個單一點的節奏比較突出,也可以做羊刀來針對。出裝是很靈活的,一定要根據局勢來做裝備,而不要千篇一律一套裝備打到死。

    這邊還有一些小細節想和大家說一下,因為啪啪的2技能超強力量 他的持續時間是15秒,而冷卻時間只有10秒,所以大家在去擊殺對面英雄時,可以提前開啟這個2技能,這樣再打完第一套6連拍之後可以再開一次這個技能,完成12連拍。還有啪啪熊的大招是對他的被動也就是3技能有一個倍數增加,所以在配合隊友擊殺一些例如藍貓敵法女王等帶閃爍技能英雄時,開啟大招能夠迅速的完成擊殺防止對方逃生。

    最後還有就是新版本的天賦樹,熊戰士的天賦樹,10級推薦加25攻擊力,因為在那個時間段一個凝魂之淚就夠用了,8%的魔法抗性其實能抵擋的傷害很少;之後15級,攻速相對於有超強力量的拍拍熊來說不是很重要,所以加護甲更加好一點;同樣有1技能的減速和散失的存在15的移動速度也顯得沒250生命來的更加合理;最後就是一個10點怒意狂擊傷害,經過我的精密計算,這10點傷害能讓你拍完一套12連拍的傷害比原本多增加780點的傷害。

    最後:面對大聖時,還需要注意的是,大聖另一個厲害的地方在於跳樹控視野,而對於拍拍這種依靠跳刀切入秒人的英雄,視野又是很重要的,所以這算的上拍拍的一個劣勢,因此打團前一定要做好團隊工作,畢竟這個遊戲單挑的情況不是很多。

  • 2 # 彬冰兒

    這篇文章寫的是針對後期大聖神裝以後,一大堆幻象具備秒人能力的時候。結合我實際經驗心得,有一個英雄後期比較無腦剋制猴子,也是我碰到高玩猴子,最喜歡手選剋制的英雄。你們想不到,其實是瘟疫。但是瘟疫只是後期剋制猴子,前中期反被猴子剋制。很搞笑吧,我多次上演前中期被猴子壓制虐,熬到40分鐘以後開始反虐猴子的戲碼。瘟疫剋制猴子有幾個原因,最關鍵就是後期猴子的成群幻想對瘟疫來說是大補。裝備方面綠杖和輝耀以及冰甲是剋制神裝猴子必須三樣,還有就是瘟疫的三個技能,前兩個技能主要是清猴子分身恢復自己血和藍,光環技能主要是對付猴子本體。瘟疫對猴子,就一個字熬!我也搞不清楚瘟疫的恢復機制是怎麼計算的。反正我真的就是每次瘟疫後期血精綠杖輝耀冰甲以後,開始反虐淨化刃龍心蝴蝶甚至大暈錘的猴子。每次和一堆十幾個猴子pk,上去放完技能和冰甲以後,就開始跑,猴子必定帶十幾個小弟來砍我。一般情況猴子自己用兩輪技能會先後造出超過20個猴子,感覺猴子就是一邊帶小弟追砍我,一邊讓送成群小弟給我回藍回血,冰甲配合飛鞋還有綠杖是保證放猴子風箏的關鍵裝備。基本,每次猴子達到後面發現砍瘟疫掉血的速度沒有瘟疫自己回血快的時候開始掉頭跑,然後反過來開始瘟疫追猴子,不需要技能和a,輝耀配合光環,燙死很容易。雖說大神有操作可以扭轉戰局,但是血精,輝耀.冰甲.綠杖.飛鞋的成本比猴子一套神裝的成本要低的多,這也是熬到40分鐘以後瘟疫能反壓制猴子的關鍵原因,記住出裝順序,可以先跳刀血精,14級以後補綠杖,然後冰甲再輝耀。最後賣了跳刀再根據情況是bkb還是藍杖還是飛鞋

  • 3 # 湯姆貓0825

    首先要看大聖打得是二號位還是四號位了

    二號位的話,你選一個二號位拍拍啊(之前上面的兄弟也提到了)或者火女啊(t開樹、d和普攻消耗),對線期多殺他幾次,他中期聲音也不會很大。

    四號位的話,你選一個軍團(t+決鬥砍死)或者pa(d的空中視野),在中期把他的頭錘爆。

    還有幾個專門幹大聖的英雄,一個是藍貓,r有空中視野,大招能開樹,他要是上來a你,你r+a還能消耗他一波。

    還有一個是伐木機,這個不多說,跟大聖被動疊起來不虛,附帶三個開樹技能

    以上純為個人理解,不喜勿噴

  • 4 # 逐風7437559

    你玩小小出個隱刀就可以了,他開大你隱身跑路,看見他人你就把他扔出大的範圍就可以了。大聖是脆皮,VT二連就死了

  • 5 # 無畏67654099

    已經削了好吧,大聖前期遊走依舊強勢,但是今天改版之前,由於大招的強大,只有相位暈錘的大聖能打出極其強大的控制和成噸輸出 。冰蛙應該也是察覺到了大聖的IMBA,改版後,大聖大招猴子猴孫不再提供額外攻擊力,也不再繼承暈錘和深淵之刃的擊暈效果,一刀直接砍掉大聖在團戰中的輸出和控制。至於大聖前期強大的遊走gank能力,想剋制只能是靠做好視野和隊友報點進行反蹲了。

  • 6 # firstnunu

    脆的跟鬼一樣,前期被爆發控制一抓一個準,別說上樹好嗎,一百個方式我可以開樹,後期神裝了爆發高那沒辦法,但這個英雄前期必須定位好,到底打幾號位,就做幾號位的事情。

  • 7 # 偉72237443

    這個英雄在真正的大賽上可以說是很雞肋,這兩天Si聯賽上誰拿誰輸,是0-6全負!但是在路人局中還是可以玩的!

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