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2 # WHOAMI170749401
說個不常見的,2中(不是共輝)中盟軍任務暗夜中地圖擴大後左上角有樹林ADD字樣,蘇軍紅色黎明中獲得傘兵後向地圖右下角海域投放,會出現小島,同有ADD字樣,左上角會出現人名和日期(同上),其它的像什麼地方出部隊老玩家都知道。
說個不常見的,2中(不是共輝)中盟軍任務暗夜中地圖擴大後左上角有樹林ADD字樣,蘇軍紅色黎明中獲得傘兵後向地圖右下角海域投放,會出現小島,同有ADD字樣,左上角會出現人名和日期(同上),其它的像什麼地方出部隊老玩家都知道。
《紅色警戒》有哪些彩蛋—— 《紅色警戒2·尤里的復仇》無限AI模式的bug:都知道AI敵人的最大基地規模是固定的,每次發動攻擊的兵力規模都是固定的,對吧?所以玩紅警AI時間長了,就膩了。反正只要礦管夠,1v7冷酷也輕輕鬆,對吧?
但是,(叉會腰),我無意間找到了觸發AI無限模式的方法!每次自己都不得不開金錢作弊器才能抵擋住對方的進攻。
普通遭遇戰,地圖選大一點(便於AI敵人展開無限大的基地)。
自己選任意陣營,AI敵人選尤里(最好是冷酷級)。
1、開局:
雙方正常發育;
我方造一輛基地車(多幾輛或者幾十輛更好);
集體衝到對方基地裡,心靈控制塔下;
讓對方的尤里和心靈控制塔控制我方大部分基地車(其餘的被打爆了);
被控制的基地車,一部分被扔進了回收工廠碾碎,另一部分就原地打轉,到處尋找方便展開的空地。
2、變異:
終於有基地車找到了空地,pa地一下就展開了;
從此觸發了敵方AI的倍增模式(說明一下,經過長期的實驗,我意識到AI基地的新建建築物數量,都是以主基地/即展開後的基地車數量為基準倍數的。即,主基地數量為2,則新建建築的數量就為2);
當你打爆對方一個戰車工廠,它需要重建對吧?一會兒你就驚訝地發現它同時(真的是完全同時)造出來了兩個戰車工廠,就在新展開的主基地邊上。其它如電廠、兵營、各種塔,都是成倍同時起豎的;
當敵方AI擁有兩個以上的戰車工廠或兵營,你會發現,它造兵的方法,也是所有工廠或者兵營中同時走出同樣的一個兵種單位,就像分裂中心一樣;
如果你打爆一個對方的心靈控制塔,那麼新的心靈控制塔也是成倍起豎;
然後你開著幾十輛基地車進入對方塔群中,被控制和開到一旁展開的基地車數量,會更多;
然後敵方AI的建造倍率顯著擴大,新建建築物的數量也會成倍擴大,至於幾倍,取決於你提供給對方的基地車數量;
對方發動攻擊的兵力規模,亦取決於對方擁有戰車工廠或兵營的數量,當然也間接決定於你提供給對方的基地車數量;
如果你打爆了對方的某個主基地,對方也會平地拔起n個主基地來修補,這樣就實現了敵方AI建造倍率的自我增長。
3、繼續玩下去
假如是你自建的8人巨大島嶼地圖,不久敵方AI的基地規模就會覆蓋大半個島嶼,而你龜縮地圖一角;
對方的金錢會是一個瓶頸,後期需要你開金錢作弊器源源不斷給對方提供金錢。方法就是造一堆高價值的戰車單位,例如基地車或者天啟坦克,幾十輛開到對方心靈控制塔群。每一批被控制的單位都有一定比例會被扔進回收工廠,這樣敵方AI就有錢了。當然這樣做也有個副作用,如果敵方AI不缺錢,幾十輛天啟坦克可能就調轉炮口向你的基地打過來了,所以你的防禦兵力要非常充足才行。。。
所以如果你希望跟AI來一場大規模兵力的世紀對決,就自己造一大堆兵力然後開到對方塔群,再等待對方用這些兵力反撲就好了;
海軍也一樣,如果對方塔群在海邊,你可以派幾十艘航母開過去給它。AI控制的幾十艘航母,是很難對付的,需要你自己的海軍付出很大代價才能清除掉(你不想打水面戰,派潛艇開過去一點點消耗對方就當我沒說);
對方新建建築物的熱點,在於它最後一次展開基地車的位置。所以你如果想打海戰,就希望對方塔群靠近海邊,則你派過去的基地車應該貼著海邊進入對方基地。當基地車被控制,就地展開的位置自然就靠近海邊了,那麼新建塔群的位置大機率也就在海邊了。
建議己方兵力的建造速度,提升到最高(戰車工廠大約12個,兵營大約8個,船廠9個,就可以達到最高建造速度),以應對不測。介時你就會發現,想跟AI玩一場大規模的對戰,花錢會達到何種燃燒的速度,這就是為什麼必須開金錢作弊器才能玩得飛起的原因。
別怪我沒提醒你,像時空突擊隊(間諜進入盟軍作戰實驗室所得的新兵種)這樣變態的兵種,不要送給對方。我們人類的基地一般防禦兵力都部署在前線,家裡不會放太多的炮塔,所以時空突擊隊一旦大批大批進入你的基地,你恐怕是要涼涼(家裡部署一定數量的狙擊手或許有用,但時空突擊隊自帶跟海豹突擊隊一樣的殺人速度,所以狙擊手+步兵戰車/戰鬥要塞應該是最保險的)。
AI基地大到一定程度,電腦就會開始卡(無論多麼高配的電腦,總有卡頓的現象出現,說明紅警2這個遊戲在計算資源的配置上,可能還處於早期單核的設定,對多核、多執行緒等機制的利用還沒有呢。)
開始玩紅警2是小學3-4年級左右,後來玩尤里的復仇,大約初中快畢業發現這個bug。
現在我博士5年級了,仍然在玩這個bug樂此不疲(在真愛粉眼裡,時間是靜止的,我覺得自己可以去普度眾生了)。
最近我剛重灌了一個尤里的復仇,開了一波無限AI來懷舊(我也是無聊到了一定境界)。
以下是該存檔的例項:
自制此圖的理念,就是給自己的基地一個得天獨厚的位置(與敵方僅保留一個陸上通道,類似於北極圈地圖),然後給對方一個充分的發展空間(巨大的平原,大量的鑽石礦、金礦鑽井和石油鑽井),同時海陸具備,儘量支援各種作死玩法。
上圖為對方尤里基地的原址。可見最初的主基地還在,最初的船廠、心靈感應器、作戰實驗室、坦克碉堡、蓋特機槍等建築還在。
上圖為保留下來的當初送給它的一個盟軍基地車,已經展開成為主基地,從此觸發了AI的瘋狂複製模式。
AI基地北端海岸線。可見很多心靈控制塔建在了海邊,這樣你可以開個船隊過去送給對方,並與對方打大規模的海戰。
AI基地的西端,可見其自建了很多主基地、兵營和心靈控制塔。
AI基地的南端。同樣,大量的兵營、戰車工廠和主基地。還有散佈的圍牆。
AI基地的東端。可見大量的戰車工廠,坦克一造一大堆,都是同時開出來。
AI基地的中部。自制的地圖給中部保留了一片水域,方便各AI基地造海軍。注意這裡有一個bug,當AI進入無限複製模式之後,海軍船廠就不會再重造了,你打爆它,AI也不會複製出n個船廠出來,原因不清楚。
AI基地的唯一出海口。自制地圖給AI只留了一個出海口。不想搭理海軍的時候可以直接用潛艇堵上,省事。要不然,7個AI位置,7個海軍,就算正常模式你也得滿地圖地防對方的海軍,很麻煩。(我雞賊吧~)
橋樑直通的附屬島嶼A,島上大量的煉油廠,已被AI基地完全佔領。無限AI的金錢總是瓶頸,所以我自制地圖中設定了大量煉油廠。當AI進入無限模式之後,分批送給他上百個工程師,工程師被控制之後會自動全圖搜尋可佔領的一切建築物。我的建築已經被天然隔離了,須臾,所有煉油廠都被工程師佔領了。從此再也不用擔心AI缺錢了。
以後,只要我開啟我方基地和AI基地的唯一陸上通道,AI就會源源不斷地生產大量的兵力來進攻我,從來不愁我方開掛的兵力沒有對手~哈哈
附屬島嶼B。同樣,大量的煉油井,已被AI佔領。
我方基地。已經美、蘇、尤里三軍具備,三方作戰實驗室的新兵種(時空突擊隊,超時空伊文,心靈突擊隊)也盜竊完畢。兵營和戰車出廠都是一星,生產速度也是頂級的。
我方基地位置在全圖左上角。在製作地圖時,我為我方基地量身製作了一個孤島,用來整齊容納我方的所有建築。
我方基地西端。一定數量的空軍,防禦齊備的海岸線,和充足的防空兵力。
我方基地中部出海口。防禦森嚴,因為隨便給AI幾十艘航母,我方防禦不到位的話很容易涼涼。
我方基地東部。4座頂速生產的車廠。在頂速生產能力下,生產最慢的天啟坦克需要四座車廠才能同時出車。
我方基地最東端,與AI基地唯一的陸上通道(橋樑已炸燬,你開心的話可以修回來,然後就慢慢招架對方的進攻吧。。。)
地圖右下角的一個小孤島,作為我方的前進基地。想在AI基地後方搞事情,總從老家派兵繞路很麻煩,乾脆在這裡留了一個小島用來中轉。
ps.讀者可能已經注意到,該例項中的AI基地僅大量複製了電廠、兵營、車廠和心靈控制塔。因為這幾樣東西是我想與AI打大規模對戰所必須的,所以故意僅摧毀了AI基地原生的這幾樣建築。
注意,除非你摧毀了對方的某樣原生的建築,大規模複製的程序才會觸發。所以AI基地原有的作戰實驗室、坦克碉堡、蓋特機槍、心靈感應器等無關建築,我都儘量不碰,避免白白複製出一大堆來佔地方。
注意,一旦某樣建築被複制了一大片,你是無論怎樣都消滅不完的,打掉一堆,對方就重建一堆。。。
如果你玩膩了,想毀了它,也容易。
先炸煉油廠,派間諜偷它的礦場,餓死對方的經濟。
再派間諜偷電,派飛機、導彈艦、航母炸燬它的所有主基地。
然後再慢慢收拾剩餘建築。
當然,如果AI基地內部已經有大量的駐軍的話,期間免不了消耗你大量的兵力來清除他們。